<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://backrooms.ru//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wherer</id>
	<title>Backrooms - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://backrooms.ru//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wherer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wherer"/>
	<updated>2026-08-02T15:57:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.1</generator>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2566</id>
		<title>Сущности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2566"/>
		<updated>2026-08-02T11:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Введение ===&lt;br /&gt;
В связи с опасностью для всех тех, кто сталкивается с «сущностями» (часто называемыми Существами, Тварями, Созданиями или Монстрам), их довольно трудно задокументировать - большая часть информации поступает из сообщений о замеченных вдалеке силуэтах. Главное правило выживания в Закулисье — распознавать «сущностей» и избегать их, а не сталкиваться с ними. Но иногда борьба является единственным оставшимся вариантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное держать в уме, что некоторые сообщения противоречат друг другу, поэтому всегда будьте готовы к неожиданностям. Особенно на плохо изученных уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Сущность 0]] — &amp;quot;̵̨҉ ́͞҉ ̀͜҉ ͯ҉ ͢҉̕ ҉&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 1]] — &amp;quot;Смола&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 2]] — &amp;quot;Окна&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 3]] — &amp;quot;Улыбающиеся&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 4]] — &amp;quot;Смертомоли&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 5]] — &amp;quot;Многорукие&amp;quot; &lt;br /&gt;
* [[Сущность 6]] — &amp;quot;Палоч̴̩́н̴͚̖͌̅и̸͓͆͑̕к̸̹͆̔̚&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 7]] — &amp;quot;Безумцы&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 8]] — &amp;quot;Гончие&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 9]] — &amp;quot;Безликие&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 10]] — &amp;quot;Кожекрады&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 11]] — &amp;quot;Лифты&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 12]] — &amp;quot;Манекен&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Сущность 13]] — &amp;quot;Живые Стены&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C%D1%8F&amp;diff=2565</id>
		<title>База данных Закулисья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C%D1%8F&amp;diff=2565"/>
		<updated>2026-08-02T11:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;«Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия желтых обоев, бесконечного невыносимого шума флуоресцентных ламп, а также миллионов квадратных миль случайным образом совмещенных пустых комнат. Упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то уже наверняка о вас знает».&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать, странник==&lt;br /&gt;
Если ты видишь эту страницу, значит ты попал в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, и тебя окружают желтые стены, мокрый ковер и громкое жужжание ламп. Если так, то тебе повезло оказаться именно на [[Уровень 0|Уровне 0]], о нем прочтешь позже.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста&#039;&#039;&#039;, прими к сведению:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Нет, тебя не похитили&lt;br /&gt;
#Нет, ты не сошел с ума&lt;br /&gt;
#Нет, здесь нет других сайтов, кроме этого&lt;br /&gt;
#Да, здесь не безопасно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебя здесь ожидают опасности в виде [[Сущности|сущностей]] и различные [[Объекты|предметы]]. Но ты здесь не один, есть и другие. Эта система управляется мной, Администратором. Чтобы ты понимал: я и остальные (мы) &#039;&#039;&#039;не зло&#039;&#039;&#039;, мы такие же, как и ты, — люди, внезапно оказавшиеся здесь. Однако, вряд ли мы когда-либо встретимся. И вряд ли ты скоро увидишь других странников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь тебе придется столкнуться с:     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Уровни|Уровнями]]&lt;br /&gt;
* [[Сущности|Сущностями]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты|Аномальными предметами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твой &#039;&#039;&#039;Администратор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;authorized&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы вошли в систему.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Радует, что ты решил не сдаваться, а продолжить свой путь в Закулисье с нами. Теперь ты часть нас, и мы это ценим. У тебя есть возможность оценивать статьи и участвовать в их обсуждениях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/authorized&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;unauthorized&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Войдите в систему, чтобы увидеть скрытый текст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [https://backrooms.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D1%85%D0%BE%D0%B4 Войти]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/unauthorized&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Последние сообщения, которые могут быть полезны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u671076&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вопрос: а если я найду что-то шокирующее и полезное, после чего поделюсь этим, то есть какое-то вознаграждение за это? Администратор как-то мотивирует людей заниматься этим? Или мне что? Делиться из-за щедрости? Давать ценную информацию за бесплатно тем, кто не готов рисковать жизнью за неё? Мне-то самому нужно выживать, а не трудиться на благотворительность.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нет, вознаграждений не предусмотрено. Помните, вся информация написана на сайте такими же странниками безвозмездно, поэтому вики полностью открыта. В том числе для вас. Если вас не устраивает отсутствие вознаграждения, вы можете не писать, но продолжать читать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u671076&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел зубную щетку, мою как раз нужно было заменить. И заметил одну неточность, она сделана наоборот! Так не поймете, лучше фото покажу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:36946576.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Да. Бывает же.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нужна ваша помощь в эксперименте. Если кто-то увидит этот же проход между уровнями 2 и 3, напишите! Обязательно поставьте отметку рядом с дверью с обеих сторон и прикрепите карту местности также с обеих сторон. Это многое скажет о том, как появляются переходы: привязаны ли они к координатам, совпадают ли точки выхода, как часто попадается один и тот же проход.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84649813.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Оставлю на главной. Пусть больше людей это увидят.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u578882&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это скорее тюрьма, а не электростанция. Но это даже хорошо, крепкая дверь, кровать, даже есть санузел. Отдохну недельку, пока есть припасы, потом в путь. Уже давно пару книг ношу без дела.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Msgs 5.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Отличный пример того, какие укрытия стоит выбирать, особенно на [[Уровень 3|Уровне 3]]. Лучше поискать подольше, чем спать в подсобке за шаткой дверью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u346884&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуйста, помогите! Я проснулся в комнате, в которой больше нет двери! Что мне делать? Тут не ловит wi-fi, надеюсь это сообщение дойдет. Пожалуйста, помогите выбраться!&lt;br /&gt;
 [[Файл:Msgs 4 1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наш ответ не дошел. Но мы ничем бы и не помогли. Выглядит как [[Уровень 2]], но там таких искажений не бывает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не идите к выходу! Услышав голоса на том конце я обрадовалась, но решила чуть подождать. Фразы, которые они говорят, повторяются по кругу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Msgs 2 2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Что это за место? Никому из наших этот уровень не знаком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u567893&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Даже не думал, что когда-нибудь буду рад вот такому душу. Но сейчас это то, что нужно. Тут даже кусок мыла есть!&lt;br /&gt;
 [[Файл:Msgs 3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u569513&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Спасибо моей лени, из-за которой я не пустил найденный пуховик на набивку для матраца, а спал прямо на нем. Теперь он, это единственное, что помогает не встретить холодную смерть на этой бесконечной улице. Хотя даже в нем я промерзаю до костей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Msgs 7.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Снег? Уровень неизвестен. Возможно, это уникальное явление на [[Уровень 9|Уровне 9]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u407156&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше я бы удивился, увидев такую дверь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:59867549.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u706245&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 А что если вы все не настоящие? Весь этот чат и ваши сообщения это обман. Много раз видел как нечто выдавало себя за человека, а настоящих людей я не видел никогда. Откуда мне знать, что я здесь не в одиночестве. Почему я должен доверять вашим советам?&lt;br /&gt;
Не бойся, мы такие же странники, как и ты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u204621&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 По дороге из пригорода нашел на трассе заправку. Останусь пока здесь. Здесь нет сущностей, в магазине целый прилавок батончиков, место видно из далека.&lt;br /&gt;
 Все, кто это читает! Жду вас, мне не важно куда вы идете. В группе наши шансы выше!&lt;br /&gt;
 [[Файл:54654075.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, дорог, соединяющих эти уровни, немного, и вы найдете людей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это лестница выглядит не лучшим образом. Но на этаже за мной слышен голос кожекрада, а он меня пугает куда больше.&lt;br /&gt;
 [[Файл:27857348.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, больше сообщений от &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039; не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u055069&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел тело, даже не так, нашел почти скелет. В истлевшей сумке был дневник. Первые страницы размокли и не читаются, но ближе к середине сохранились. Это карта города и пригорода. Именно в такой последовательности! Этот странник попал сначала в город, а только потом в пригород, где и нашел покой. Как такое может быть?&lt;br /&gt;
Интересная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец возможность выбраться из воды. Чуть передохну и дальше пойду. Посмотрим, куда меня выведет эта дорожка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45754745.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Где вы?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u504567&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Черт! Эта штука живая! Этой дряни нет в вашей википедии!&lt;br /&gt;
 [[Файл:94564567.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы не знаем всех обитателей Закулисья. Будьте всегда на чеку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2564</id>
		<title>Интересные находки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2564"/>
		<updated>2026-08-02T11:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Введение===&lt;br /&gt;
Многие предметы в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; ведут себя вопреки законам реального мира. Это может быть как нарушение законов физики, так и странные объекты. На данной странице собраны такие находки, запечатленные странниками. Их изучение не несет прямой практической пользы, однако оно помогает лучше узнать как работает &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сообщения===&lt;br /&gt;
Сообщения, которые могут быть интересны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u671076&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел зубную щетку, мою как раз нужно было заменить. И заметил одну неточность, она сделана наоборот! Так не поймете, лучше фото покажу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:36946576.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Да. Бывает же.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u407156&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше я бы удивился, увидев такую дверь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:59867549.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u055069&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел тело, даже не так, нашел почти скелет. В истлевшей сумке был дневник. Первые страницы размокли и не читаются, но ближе к середине сохранились. Это карта города и пригорода. Именно в такой последовательности! Этот странник попал сначала в город, а только потом в пригород, где и нашел покой. Как такое может быть?&lt;br /&gt;
Интересная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2563</id>
		<title>Интересные находки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2563"/>
		<updated>2026-08-02T11:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «===Введение=== Многие предметы в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Закулисье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ведут себя вопреки законам реального мира. Это может быть как нарушение законов физики, так и странные объекты. На данной странице собраны такие находки, запечатленные странниками. Их изучение не несет прямо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Введение===&lt;br /&gt;
Многие предметы в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; ведут себя вопреки законам реального мира. Это может быть как нарушение законов физики, так и странные объекты. На данной странице собраны такие находки, запечатленные странниками. Их изучение не несет прямой практической пользы, однако оно помогает лучше узнать как работает &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сообщения===&lt;br /&gt;
Сообщения, которые могут быть интересны:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2562</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2562"/>
		<updated>2026-08-02T10:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:31157503.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в десятилетия по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в Закулисье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u130945&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашёл телевизор, который сам себя показывает! Я встал перед ним, ничего на картинке не изменилось. Нажал на кнопку для извлечения кассеты - изображение погасло, и кассета вылезла наружу! Что не так с этим местом? Кто ее поставил и как снял? Заберите меня!&lt;br /&gt;
 [[Файл:57344363.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2560</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2560"/>
		<updated>2026-08-02T10:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:31157503.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в десятилетия по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в Закулисье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u130945&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашёл телевизор, который сам себя показывает! Я встал перед ним, ничего на картинке не изменилось. Нажал на кнопку для извлечения кассеты - изображение погасло, и кассета вылезла наружу! Что не так с этим местом? Кто ее поставил и как снял? Заберите меня!&lt;br /&gt;
 [[Файл:57344363.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2558</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2558"/>
		<updated>2026-08-02T10:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:31157503.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в десятилетия по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в Закулисье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u130945&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашёл телевизор, который сам себя показывает! Я встал перед ним, ничего на картинке не изменилось. Нажал на кнопку для извлечения кассеты - изображение погасло, и кассета вылезла наружу! Что не так с этим местом? Кто ее поставил и как снял? Заберите меня!&lt;br /&gt;
 [[Файл:57344363.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2557</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2557"/>
		<updated>2026-08-02T10:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:31157503.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в десятилетия по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в Закулисье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;сообщение1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;section end=&amp;quot;сообщение1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u130945&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашёл телевизор, который сам себя показывает! Я встал перед ним, ничего на картинке не изменилось. Нажал на кнопку для извлечения кассеты - изображение погасло, и кассета вылезла наружу! Что не так с этим местом? Кто ее поставил и как снял? Заберите меня!&lt;br /&gt;
 [[Файл:57344363.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_9&amp;diff=2555</id>
		<title>Сущность 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_9&amp;diff=2555"/>
		<updated>2026-08-01T19:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 9 — &amp;quot;Безликие&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:76983464.jpg|мини|Безликая, уровень неизвестен.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:23638757.jpg|мини|По сообщению странника, в одном из домов [[Уровень_9|Уровня 9]] этот Безликий сидел абсолютно неподвижно.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:67845436.jpg|мини|Медленный пешеход, именно таким чаще всего предстает Безликий.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Безликие – безвольные имитации людей, наполняющие &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;. Обитают на множестве уровней, из-за их распространенности вы гарантированно встретите эту сущность. К счастью, они менее враждебны, чем другие существа, однако их тоже стоит избегать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Безликие выглядят как обычные люди, но без черт лица. Известны два вида: взрослые и дети. Взрослые скитаются по уровню, при этом их одежда соответствует одежде людей со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039; из места, выглядящего как уровень. Бывают как мужчинами, так и женщинами в равной степени. Дети обычно передвигаются небольшими группами, и действуют более агрессивно, нападая на странников, оказавшихся в поле зрения. Часто это девочки, вооруженные острыми предметами вроде осколков стекла, ножей или ножниц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит выделить стариков. Эти Безликие могут быть замечены сгорбленными, иногда с инструментами для передвижения, такими как трость. Их лицо покрыто морщинами, волосы седые. Хотя и в спокойном состоянии они передвигаются с трудом, при встрече со странником они никак в физическом плане не отличаются от других взрослых Безликих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Безликие — одни из самых разумных существ в Закулисье. У всех взрослых Безликих есть своя &amp;quot;группа&amp;quot;, в которой находится некоторое количество особей. Дети ходят сами по себе. Группы привязаны к одному региону и там &amp;quot;живут&amp;quot; свои жизни. В основном они работают или бесцельно ходят. Любая их работа бессмысленна. Например, они могут часами забивать гвозди в стену, а потом также долго их доставать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех групп есть свой &amp;quot;дом&amp;quot;. Чаще всего это комната, в которой они проводят большое количество времени. Большинство Безликих собирают случайные вещи и обставляют ими свой &amp;quot;дом&amp;quot;. Ценность этих вещей сомнительна, иногда Безликие могут собирать обычные камни или прочий мусор. Какого-то смысла в этом процессе замечено не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, Безликие нейтральны, пока вы не окажетесь слишком близко, или они увидят лицо странника. В ином случае они не замечают человека. При этом любые попытки его за чем-то, такие как маски, не помогают. Все, что вы можете сделать — отвернуться. Также Безликие склонны собираться на шум, но это не приводит их в состояние агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Внешне Безликие выглядят как человек без носа, рта, глаз, бровей и ресниц. Несмотря на отсутствие органов чувств, они легко ориентируются в пространстве, слышат и видят. У них нет внутренних органов. Их тело состоит из сплошной кожи, которая немного отличается по плотности в разных местах, и небольшого количества крови. Из-за этого их достаточно трудно убить. Они обладают обычной человеческой силой, однако движения Безликих немного заторможены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего Безликие не вооружены. Однако иногда Безликие имеют при себе подручные средства, вроде ножей или труб. Поступало единичное сообщение о Безликом с пистолетом. К сожалению, фотографии нет, и неизвестно, работало ли оружие и могла ли сущность стрелять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Не показывайте свое лицо, проходя мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Не пытайтесь найти у него слабые места. По всей площади тела Безликий получает одинаковые повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 9&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u101762&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я смог завалить одного из Безликих. Прямо в горло всадил ржавый кусок металла. Оттуда даже не хлынула кровь, всего пара капель. Пришлось просто затыкивать его, пока он умер. Заберу у него одежду. Думаю, лишним не будет. Тем более, моя уже немного потрепалась.&lt;br /&gt;
Это типичное сообщение о Безликих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u809771&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я тут на первом уровне на такую жуткую вещь наткнулся. Я зашел в небольшую комнату, а там в углу стоял Безликий. Он сначала повернулся в мою сторону, а потом с помощью осколка стекла, который он держал в руке, сделал на своей голове истекающий кровью порез в виде жуткой улыбки. Я как это увидел, так сразу убежал. Он вроде даже не погнался за мной, но все же, это было жутко.&lt;br /&gt;
Довольно необычное поведение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u750435&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Только выбрался с уровня, как меня под лестницей ждал джентльмен. Благо, он меня не слышал или не стал гнаться.&lt;br /&gt;
 [[Файл:98674563.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
А с какого уровня это был выход?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Левитация!? Я с арбалетом и думала, что ко всему готова, но, видимо, ошиблась. Пошла прочь от него. Первый раз такое вижу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:93445674.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u470754&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Навряд ли я выберусь. Расскажу, вдруг поможет кому. Это были трое детей безликие, вначале я увидела только одного со спины. Я подошла к нему вплотную и развернула, только тогда увидев, что лица нет. Через секунду я почувствовала боль сзади. Там было еще двое, у них в руках было стекло, а ноги у меня были в крови. Они порезали меня!&lt;br /&gt;
 Я побежала от них, но только я подумала, что все позади и я оторвалась, они появляются и снова ранят меня! И снова отпускают. Я забралась в маленькую кладовку, видимо, этого не было у них планах, они били руками в дверь, а потом замолчали. И вот теперь я тут. Неважно, открою ли я дверь, порезы глубокие, и кровь мне не остановить. Очень хочется спать. Надеюсь, они будут разочарованы.&lt;br /&gt;
 Дети очень опасны! Они опаснее взрослых!&lt;br /&gt;
 [[Файл:46948956.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u209457&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы вдвоем шли по девятому уровню. Даже не шли, а крались. В одном из домов за столом сидели трое безликих. Я стал уходить и ждал того же от моего друга, но он встал как вкопанный. На вопрос, что случилось, он ответил, что это его семья! Семья полностью из безликих. Дело в том, что он часто рассказывал о своей семье, и безликие были похожи. Они повторили все очень точно, отец прихрамывал прямо как в рассказах друга.&lt;br /&gt;
 Он отрицал все мои уговоры. Уверял, что они и есть его семья, просто в облике безликих, и надо им помочь. Тем временем они нас услышали и шли к нам. Первой шла мать с раскрытыми руками. Я не хотел этого, начал отходить от них, он же бросился к ним. Они не нападали пока я был рядом. Мой друг сказал мне, что он был прав, и это его семья. Я надеялся что он одумается и убежит. В один момент они набросились на него, а я убежал. Крики друга быстро затихли.&lt;br /&gt;
Никто ранее не сообщал о таком поведении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 8]] | Сущность 9 | [[Сущность 10]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2554</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2554"/>
		<updated>2026-08-01T09:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентных ламп. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Уровень отлично подходит для постоянной жизни. Если вы хотите остаться жить здесь, вы можете найти группу и прибиться к ней.&lt;br /&gt;
* Здесь содержится большое количество [[Объект_1|Миндальной воды]]. Если вы планируете длительный переход, обязательно сделайте запасы.&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны к окнам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Дополнительные материалы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Уровень_4/Список_этажей|Список этажей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2553</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2553"/>
		<updated>2026-08-01T08:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:27363672.png|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели. В них часто есть двери, ведущие в небольшие подсобки или туалеты. К сожалению, вода в кранах грязная и непригодна для питья.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: [[Объект_1|Миндальную воду]], инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие.&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются.&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты.&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее.&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это невозможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2552</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2552"/>
		<updated>2026-08-01T08:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы попадете в Холл, представляющий собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В ней изначально находилось несколько стульев, стол, кресла, шкаф, посуда и прочие бытовые предметы. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего одна дверь, ведущая в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;, но только сверху. Холл и океан имеют разное направление гравитации, но при этом, открыв дверь, вы все еще сможете стоять на полу. Дверь в Холл расположена на бетонном потолке, который находится примерно в 3 метрах над поверхностью воды. Как только пройдете за дверной порог, притяжение сразу же изменится и вы упадете в Океан. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот свет единственный в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана и высота потолка растут по мере удаления от входа на уровень. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.&lt;br /&gt;
 [[Файл:1254915.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Определенно, это неожиданная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65482564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наверняка это вход на какой-то неисследованный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, пользователь достаточно далеко отплыл от Холла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2551</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2551"/>
		<updated>2026-08-01T08:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы попадете в Холл, представляющий собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В ней изначально находилось несколько стульев, стол, кресла, шкаф, посуда и прочие бытовые предметы. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего одна дверь, ведущая в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;, но только сверху. Холл и океан имеют разное направление гравитации, но при этом, открыв дверь, вы все еще сможете стоять на полу. Дверь в Холл расположена на бетонном потолке, который находится примерно в 3 метрах над поверхностью воды. Как только пройдете за дверной порог, притяжение сразу же изменится и вы упадете в Океан. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот свет единственный в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана и высота потолка растут по мере удаления от входа на уровень. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины. Под ним также находится старая деревянная лодка с веслом, привязанная к шкафу веревкой. Ее принесла группа странников с [[Уровень_3|Уровня 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.&lt;br /&gt;
 [[Файл:1254915.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Определенно, это неожиданная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65482564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наверняка это вход на какой-то неисследованный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, пользователь достаточно далеко отплыл от Холла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2550</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2550"/>
		<updated>2026-08-01T08:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:68546858.jpg|мини|Тоннель на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; представляет собой систему пещер с характерными галереями, утесами, узкими лазами, сталактитами и сталагмитами, которая, кажется, не имеет конца. Уровень довольно однообразен по своему наполнению, в основном на нем есть только гладкие влажные стены, пол и потолок. Некоторые части пещер наоборот сухие и пыльные, из-за чего приходится идти по мелкому щебню. В разных местах уровня породы камня отличаются, однако ни одну из них не получилось идентифицировать. Источников света нет, из-за чего здесь царит кромешная тьма. Однако иногда встречаются небольшие участки, где видно закрытое тучами небо, тускло освещающее пространство вокруг. Всегда они находятся очень высоко, поэтому выбраться на поверхность невозможно. Судя по всему, на улице идет дождь с грозой, слышен гром и видны раскаты молний. В глубине пещер, вдалеке от разломов, стоит гробовая тишина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более интересными находками являются подземные озера и даже водопады. Вода в них мутная и очень соленая, из-за чего не пригодна для питья. Чистая [[Объект_1|Миндальная вода]] стекает редкими каплями с потолка или находится в редких родниках, бьющих прямо из стен. Некоторые водоемы вместо воды наполнены вязкой, как деготь, черной жидкостью — это [[Сущность_1|Смола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пребывание на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039; сопряжено со многими трудностями, в том числе с опасным рельефом и уязвимостью перед сущностями в темноте. Из-за того, что структура уровня изобилует глубокими провалами и впадинами, а большинство поверхностей скользкие, при неаккуратном перемещении вы рискуете сорваться и травмироваться или умереть. При этом очень часто единственный путь лежит через очень узкие расщелины, где легко можно застрять. Другие опасности уровня — это темнота и тишина. Темнота не настолько опасна, как на [[Уровень_6|Уровне 6]], поскольку не оказывает такого негативного влияния на рассудок. Однако в ней вы как на ладони перед сущностями, так как они ориентируются в ней гораздо лучше, чем вы. Ко всему прочему из-за общей тишины уровня, нарушаемой только звуками воды, любое ваше действие разносится эхом, поэтому ведите себя максимально тихо. Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; абсолютно пустынен, обычно поступают сообщения только о чахлых растениях или мелком мусоре. Реже встречаются свалки крупных металлических объектов вроде ржавых морских контейнеров или остовов автомобилей. Из полноценных строений можно выделить лишь сооружения, напоминающие старые шахты и каменоломни. Многие конструкции прогнили и отсырели, проверяйте их на прочность перед каждым своим шагом. Тем не менее, перемещение по ним наиболее безопасное из возможных. В постройках также почти нет ничего полезного, даже шахтерские инструменты вроде кирок или ломов встречаются крайне редко. Полезных ископаемых в стенах или вагонетка для руд обнаружено не было. На уровне нет даже [[Объект_3|Wi-Fi]], поэтому попытайтесь покинуть его как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Уровень населяют многие сущности, в основном они скапливаются в больших полостях. Видимо, этот уровень содержит самое большое количество [[Сущность_1|Смолы]], находятся целые бассейны из нее. Другие сущности, представляющие относительно низкую угрозу, это — [[Сущность_8|Гончие]], [[Сущность_3|Улыбающиеся]] и [[Сущность_7|Безумцы]]. Последние слышны издалека, поэтому встречи с ними легко избежать. [[Сущность_4|Смертомоли]] прекрасно видят в темноте и селятся между камней. Наибольшую опасность представляют [[Сущность_5|Многорукие]], потому что у них нет органов зрения, и они могут протискиваться в узкие пространства, после чего долго ждать в засаде. Поступали единичные сообщения о [[Сущность_10|Кожекрадах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* После попадания на уровень найдите укромное место вдали от крупных залов. Просушите одежду и отогрейтесь. Проведите один или два дня в полной тишине и темноте. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед исследованием уровня убедитесь, что у вас есть все нужное снаряжение: несколько прочных веревок, топливо для костра, запас еды как минимум на неделю, надежный источник света, спальный мешок. Зарядите все аккумуляторы и устройства. Вас ждет тяжелый путь.&lt;br /&gt;
* Ставьте на ночь емкость для капающей воды. Это поможет сэкономить запасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите. Из-за громкого эха вы привлечете внимание всех сущностей в округе. Старайтесь не издавать лишнего шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Глубокие темные ямы предположительно ведут на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2549</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2549"/>
		<updated>2026-08-01T08:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:68546858.jpg|мини|Тоннель на уровне &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; представляет собой систему пещер с характерными галереями, утесами, узкими лазами, сталактитами и сталагмитами, которая, кажется, не имеет конца. Уровень довольно однообразен по своему наполнению, в основном на нем есть только гладкие влажные стены, пол и потолок. Некоторые части пещер наоборот сухие и пыльные, из-за чего приходится идти по мелкому щебню. В разных местах уровня породы камня отличаются, однако ни одну из них не получилось идентифицировать. Источников света нет, из-за чего здесь царит кромешная тьма. Однако иногда встречаются небольшие участки, где видно закрытое тучами небо, тускло освещающее пространство вокруг. Всегда они находятся очень высоко, поэтому выбраться на поверхность невозможно. Судя по всему, на улице идет дождь с грозой, слышен гром и видны раскаты молний. В глубине пещер, вдалеке от разломов, стоит гробовая тишина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более интересными находками являются подземные озера и даже водопады. Вода в них мутная и очень соленая, из-за чего не пригодна для питья. Чистая [[Объект_1|Миндальная вода]] стекает редкими каплями с потолка или находится в редких родниках, бьющих прямо из стен. Некоторые водоемы вместо воды наполнены вязкой, как деготь, черной жидкостью — это [[Сущность_1|Смола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пребывание на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039; сопряжено со многими трудностями, в том числе с опасным рельефом и уязвимостью перед сущностями в темноте. Из-за того, что структура уровня изобилует глубокими провалами и впадинами, а большинство поверхностей скользкие, при неаккуратном перемещении вы рискуете сорваться и травмироваться или умереть. При этом очень часто единственный путь лежит через очень узкие расщелины, где легко можно застрять. Другие опасности уровня — это темнота и тишина. Темнота не настолько опасна, как на [[Уровень_6|Уровне 6]], поскольку не оказывает такого негативного влияния на рассудок. Однако в ней вы как на ладони перед сущностями, так как они ориентируются в ней гораздо лучше, чем вы. Ко всему прочему из-за общей тишины уровня, нарушаемой только звуками воды, любое ваше действие разносится эхом, поэтому ведите себя максимально тихо. Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; абсолютно пустынен, обычно поступают сообщения только о чахлых растениях или мелком мусоре. Реже встречаются свалки крупных металлических объектов вроде ржавых морских контейнеров или остовов автомобилей. Из полноценных строений можно выделить лишь сооружения, напоминающие старые шахты и каменоломни. Многие конструкции прогнили и отсырели, проверяйте их на прочность перед каждым своим шагом. Тем не менее, перемещение по ним наиболее безопасное из возможных. В постройках также почти нет ничего полезного, даже шахтерские инструменты вроде кирок или ломов встречаются крайне редко. Полезных ископаемых в стенах или вагонетка для руд обнаружено не было. На уровне нет даже [[Объект_3|Wi-Fi]], поэтому попытайтесь покинуть его как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Уровень населяют многие сущности, в основном они скапливаются в больших полостях. Видимо, этот уровень содержит самое большое количество [[Сущность_1|Смолы]], находятся целые бассейны из нее. Другие сущности, представляющие относительно низкую угрозу, это — [[Сущность_8|Гончие]], [[Сущность_3|Улыбающиеся]] и [[Сущность_7|Безумцы]]. Последние слышны издалека, поэтому встречи с ними легко избежать. [[Сущность_4|Смертомоли]] прекрасно видят в темноте и селятся между камней. Наибольшую опасность представляют [[Сущность_5|Многорукие]], потому что у них нет органов зрения, и они могут протискиваться в узкие пространства, после чего долго ждать в засаде. Поступали единичные сообщения о [[Сущность_10|Кожекрадах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* После попадания на уровень найдите укромное место вдали от крупных залов. Просушите одежду и отогрейтесь. Проведите один или два дня в полной тишине и темноте. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед исследованием уровня убедитесь, что у вас есть все нужное снаряжение: несколько прочных веревок, топливо для костра, запас еды как минимум на неделю, надежный источник света, спальный мешок. Зарядите все аккумуляторы и устройства. Вас ждет тяжелый путь.&lt;br /&gt;
* Ставьте на ночь емкость для капающей воды. Это поможет сэкономить запасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите. Из-за громкого эха вы привлечете внимание всех сущностей в округе. Старайтесь не издавать лишнего шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Глубокие темные ямы предположительно ведут на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2548</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2548"/>
		<updated>2026-07-31T18:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:27363672.png|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели. В них часто есть двери, ведущие в небольшие подсобки или туалеты. К сожалению, вода в кранах грязная и непригодна для питья.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: [[Объект_1|Миндальную воду]], инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие.&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются.&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты.&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее.&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это невозможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:27363672.png&amp;diff=2547</id>
		<title>Файл:27363672.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:27363672.png&amp;diff=2547"/>
		<updated>2026-07-31T18:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2546</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2546"/>
		<updated>2026-07-31T09:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентных ламп. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Дополнительные материалы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Уровень_4/Список_этажей|Список этажей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2545</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2545"/>
		<updated>2026-07-31T09:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентной лампы. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Дополнительные материалы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* [[Уровень_4/Список_этажей|Список этажей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2544</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2544"/>
		<updated>2026-07-31T09:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентной лампы. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Дополнительные материалы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Уровень_4/Список_этажей|Список этажей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2543</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2543"/>
		<updated>2026-07-31T09:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентной лампы. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Дополнительные материалы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Уровень_4/Список_этажей|Список этажей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2542</id>
		<title>Уровень 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4&amp;diff=2542"/>
		<updated>2026-07-31T09:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 4 — Офисы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плоогр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot; summary0=&amp;quot;Плоский ограниченный&amp;quot; summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot; summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:13540132.jpg|мини|Один из залов &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:76584645.jpg|мини|Лестница между этажами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — второй обитаемый уровень. Представляет собой обширное, похожее на лабиринт офисное здание неопределенных размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;, также известный как &amp;quot;Заброшенный офис&amp;quot;, представляет собой большое пустое строение, архитектура которого напоминает современное офисное здание. На уровне белые стены, старые подвесные потолки с бесшумным флуоресцентным освещением и потертое ковровое покрытие, похожее на ковер [[Уровень 0|Уровня 0]], но сухое и не всегда серое. Помимо светильников, уровень освещается светом из окон. Свет попадает через окна, покрытыми снаружи матовой пленкой. Через нее видны лишь сильно размытые очертания солнца на голубом небе. Если приложить ухо к стеклу и прислушаться, за окном слышен только далекий гул люминесцентной лампы. Невозможно разглядеть, что находится за окном в деталях; попытки открыть или разбить их безрезультатны. Несмотря на это, есть один непроверенный случай, когда это удалось. Любые окна, не затянутые пленкой, следует избегать любой ценой, они являются сущностью [[Сущность 2|Окно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залы, коридоры, рабочие комнаты, технологические помещения и кабинеты малого размера составляют несложный лабиринт уровня. В то время, как основные помещения лишены мебели и других вещей, которые обычно можно было бы ожидать найти в офисе, в небольших рабочих комнатах обычно есть стулья, столы и тумбочки с различными предметами. Однако, некоторые предметы можно встретить на полу или прикрепленными к стене, например как огнетушители. На уровне попадаются санузлы с раковинами, но вода в них такая же грязная, как и на предыдущих уровнях. На уровне рабочая вентиляция, в потолке достаточно много вентиляционных решеток, из-за чего воздух всегда свежий и комфортной температуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне обитает множество людей. Этот уровень рассматривается среди странников как остановка для отдыха, безопасное место для того, чтобы сделать перерыв во время своего путешествия, пополнить припасы и, возможно, найти поселение в 4-7 человек. Стабильный [[Объект 3|Wi-Fi]] также способствует этому. По всему уровню можно найти кулеры с [[Миндальная вода|Миндальной водой]] и торговые автоматы с едой. Однако, припасы появляются только там, где давно никого не было, из-за чего нужно быть всегда в движении, а если вы разбили лагерь, ходить на расстояние в несколько дней от обитаемой зоны. Еще одной отрицательной стороной является дефицит инструментов и других материалов, необходимых для лагеря, оружия или одежды. Не так много полезного можно сделать из скотча, скрепок и болтов от стола. Но уровень легко покинуть и вернуться обратно (если не уходить на [[Уровень 5]]). Связка из [[Уровень 3|Уровня 3]] и &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039; хорошо подходит для подготовки к путешествию на более глубокие и агрессивные уровни, где в течение недель вы можете не находить ничего съедобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Уровень имеет интересную структуру этажей, не все они похожи друг на друга. Каждый этаж сам по себе огромный и имеет несколько лестниц на верхний и нижний этажи, к ним ведут таблички с надписью &amp;quot;EXIT&amp;quot;. Лестницы редко ведут дальше, чем на 3 этажа. Иногда они ведут на другие уровни. Как и большинство выходов в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, если вы потеряете визуальный контакт с ними, они могут исчезнуть и на их месте будет другой этаж &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;. В данный момент составлен непрерывный [[Уровень_4/Список_этажей|список]] из более чем пяти сотен этажей, а также множество маленьких последовательностей по 10–30 этажей, пока не включенных в основной список. К сожалению, это не значит, что этажи полностью картографированы. Тем не менее, это позволяет ориентироваться на уровне. Найдя несколько нестандартных уровней, вы можете найти такую же комбинацию в списке и понять свое положение относительно обитаемых зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как люди появляются в случайных местах уровня и часто находят следы друг друга, это означает, что расстояние между случайными точками конечное, а следовательно, уровень не бесконечный, что дает надежду на его полное картографирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые этажи сильно отличаются от остальных и представляют куда большую опасность или интерес для посещения. Несмотря на то, что некоторые из них сильно отличаются от основных, они не считаются другими уровнями, так как переходы между ними стабильные. Общего у них больше, чем различий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пустые комнаты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это наиболее часто обнаруживаемые комнаты, вы можете увидеть их на фото выше. Они составляют более 80% всех этажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конференц-зал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Примерно 5% этажей, пройденных странниками, — это конференц-залы с такими же белыми стенами и старым ковром, но с мебелью и панорамными окнами до пола. В комнатах есть длинный стол и несколько стульев, стоящих вокруг него через равные промежутки и доски для рисования. Здесь можно найти канцелярские принадлежности, а также [[Объект 1|Миндальную воду]] в кулерах. В целом, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрушенный этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сильно поврежденный этаж, не освещен. В комнатах есть мебель и техника, но она тоже сильно повреждена. Одна из главных опасностей — это &amp;quot;клетки&amp;quot;, закрытые комнаты полные сущностей. Только тут встречаются безумцы и улыбающиеся. Эти этажи одно из главных препятствий для исследования уровня. Около 5% этажей.&lt;br /&gt;
 На фото видно множество помещений и даже шахта лифта. Жаль, в кадр не попал источник света.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35486454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната отдыха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Начинается с вестибюля — большого помещения рядом с лестницей, куда ведут несколько проходов. За ним идут помещения меблированные креслами, диванами, а также книжными полками с литературой для чтения. Около 3% этажей, не представляют особого интереса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офисные ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Узкие коридоры с залами, наполненными рабочими кабинками от 10 до 200 в каждом. Попадаются и отдельные кабинеты. Это главный источник непродовольственных припасов на уровне. Во всех кабинках есть карандаши, компьютер, блокноты, письменный стол, стул, кружки. Примечательной находкой является стаканчик с кофе на столе. Одноразовый стаканчик с крышкой, всегда горячий в момент обнаружения, после чего начинает остывать, как и должен. Тип кофе разный: от эспрессо до латте. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87984465.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кафетерий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как следует из названия, самый желанный для посещения этаж. Вместо залов и кабинетов столовые, линолеум заменяет ковер. Много торговых автоматов и холодильников, большинство из них пусты. Но все же количество и разнообразие еды выше, чем в остальных местах уровня, есть некоторая кухонная техника: чайники и микроволновки. Около 3% этажей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65496842.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый этаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пожалуй самые необычные 2% этажей. Заполнены луговыми цветами и травой, они растут прямо из ковра. Несмотря на умиротворяющий вид, они не так просты для исследования, как остальные. Воздух очень влажный, и в нем много пыльцы. Аллергия и раздражение слизистой ждет каждого, кто проведет больше пары часов на этаже, даже у людей без предрасположенности. Эффект усиливается со временем. Большинство сведений получены от странника, захватившего маску с фильтрами с [[Уровень 3|Уровня 3]]. К сожалению, съедобных растений нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:24844931.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Этаж ноль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Обычный этаж с пустыми комнатами, каких большинство. Он выбран для начала нумерации в самом большом непрерывном списке этажей. Находится между двумя зелеными. Такая комбинация уникальна с крайне высокой вероятностью. Также особенностью этажа являются &amp;quot;корни&amp;quot;, тянущиеся от пола до потолка. Пока пройти к месту выхода &amp;quot;корней&amp;quot; на этажах сверху и снизу не удалось.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56788432.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фундамент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Известен всего один. Из-за отдаленности странники доходили до него лишь несколько раз. Земля и камни полностью застилают пол слоем от 0,5 до 2 метров. Большинство дверей заблокированы грунтом. Возможно, имеет выход на [[Уровень 8]]. Вероятно, он низший, так как не найдена лестница на этаж ниже. Опасен из-за отсутствия возможности спрятаться в комнаты во время тревоги и наличия [[Сущность 5|Многоруков]]. Важен для исследования, возможность пропустить [[Уровень 7]] очень заманчива.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крыша&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Предполагаемый этаж. Так как был обнаружен &amp;quot;фундамент&amp;quot;, есть вероятность существования его противоположности — крыши. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:19849048.jpg|мини|Коридор во время тревоги.]]&lt;br /&gt;
Серьезной угрозой является срабатывание пожарной сигнализации или просто &amp;quot;Тревога&amp;quot;. Во время этого события оглушительная сирена звучит по всему этажу, пропадает связь и электричество, в окнах исчезает свет. Сущности при этом начинают в панике бегать по коридорам, чем представляют большую опасность, так как заметив человека, переключают внимание на него. Лучшая стратегия в этом случае — спрятаться в помещении, однако нужно быть аккуратным, без освещения легко не заметить [[Сущность 2|Окна]]. Нажатие кнопок пожарной сигнализации не запускает событие. Не исключено, что тревога срабатывает на другом этаже, но это нельзя проверить. Мы не рекомендуем вам нажимать пожарные кнопки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; в основном лишен сущностей. [[Сущность 1|Смола]], [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 2|Окна]] — наиболее наблюдаемые здесь сущности, которые встречаются не так часто. Примечательно, что самая частая иллюзия Окон — вид с первого этажа на пустую дорогу. Замечены [[Сущность_13|Живые стены]] в малом количестве, но из-за небольшого размера уровня большинство экземпляров сущности нанесены на карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 3|Уровне 3]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Говорят, есть дверь на [[Уровень 7|Уровне 7]], ведущая сюда, но ее местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью в конце приведет вас на [[Уровень 3]].&lt;br /&gt;
* Попасть на [[Уровень 5]] можно через дверь с номером комнаты, перед которой лежит коврик для ног, а сама дверь закрыта на ключ, что не характерно для офисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Если увидите желтые стикеры со стрелками, смело идите по ним. Вы придете к укрепленному лагерю в хорошо исследованном регионе. У нас есть отдельные комнаты, кухня, несколько компьютеров и музыка. Лагерь освещается из окон, никаких ламп, максимально возможный комфорт. Из-за постоянного присутствия людей окна не превращаются в &amp;quot;окна с тенями&amp;quot;. Так что можете не волноваться.&lt;br /&gt;
 Наша группа достаточно окрепла, чтобы отвлечься от постоянного выживания и заняться детальным исследованием региона и помощью другим странникам. В начале мы оставляли карты в местах интереса, чтобы люди могли нас найти. Но потом стали расклеивать стикеры на видных местах по пути следования. Рисование карт забирало много времени, и их все равно было мало. Мы осознавали риск того, что иногда сущности тоже будут приходить по этому пути. Но наш лагерь достаточно укреплен, а мы вооружены. Большим достижением стало составление списка из почти ста этажей. Из 16 человек треть в разведке, остальные на базе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:18564984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Лагерь, о котором идет речь, похоже, самый большой на &#039;&#039;&#039;Уровне 4&#039;&#039;&#039;. По возможности направляйтесь туда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мне хотелось закричать, разрыдаться от счастья. Это было долгое и тяжелое путешествие через тоннели, но, наконец, я выбрался. Быстрые ноги не подвели меня. Наконец я покинул эти тесные и жаркие коридоры?&lt;br /&gt;
 Мягкая, меланхоличная смесь серых цветов встретила меня, я упал в ее объятия. Это был момент истинной благодарности за освобождение от подземного мира, и я просто наслаждался, тем что смог свободно дышать.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78654984.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; — самая популярная обитаемая зона. Здесь вы будете в безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u351504&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Придется искать обходной путь к лестнице. Я может и пролезу, а вот рюкзак точно нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23465564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u423541&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 4 компьютер не включался. Я заглянул в системный блок, и там не было никаких запчастей, только эта банка. Внутри что-то булькает, но открывать не стану, оставлю на память.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34985746.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Обычная газировка от «Microsoft». У нас все вкусы продавались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решила, что нет смысла пытаться полностью описать каждый этаж. На это уйдет целая жизнь, некоторые из них в длину по несколько недель пути только в одну сторону. Пойду вниз расширять список известных этажей. Может, найду те, которые описаны людьми из других лагерей, может, даже и их самих.&lt;br /&gt;
 Иду всего пару дней. Знаю, что пока я рядом, в окно не придет тень. Но все равно как-то не по себе. Сплю не в самых приятных местах, но зато умоюсь сразу как проснусь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:64684105.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Дальше имеет смысл привести все сообщения от &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Давно прошла нулевой этаж и сейчас на -76-м, скоро сотня! За последние две недели прошла 32 незадокументированных этажа. Ничего особенного. Кроме того, что попался эскалатор вместо лестницы. Кроме этого больше ничего. А еще я исписала маркер, рисуя стрелки на стикерах, ничего такого, но это был мой любимый маркер.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21654480.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На часах 10 августа 95-го. Мой день рождения! Сколько мне лет? Не знаю. В 95-м мне исполнялось 16. Буду считать, что снова 16.&lt;br /&gt;
 Ловлю себя на мысли, что с нетерпением жду время сна. Только там я могу увидеть снова своих друзей, вспомнить их лица, голоса, город, в котором я жила, только во сне я не одна в Богом забытом месте. Печально жить, когда тебя радуют только воспоминания.&lt;br /&gt;
Поздравляем! Однако, не стоит так зацикливаться на прошлом. Мы обязательно найдем выход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Раньше он был удобным креслом, а теперь пробивает деревянную дверь навылет. Заряжать долго, но оно того стоит. Еще я не оставляю его на ночь заряженным, чтобы не растянулась пружина. Сегодня у него юбилей, десять насечек. Гончая даже не поняла что случилось. Стоит придумать ему имя.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68743510.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот это находка! Совершенно новый этаж! Вы сами все видите: земля, камни и кирпичные стены. Кабинетов немного, и почти все недоступны из-за камней в дверях. В одном из коридоров текла речка! Вода в ней такая же грязная, как и в кране. Пошла по течению узнать, куда она ведет. Может в озеро, решетку в полу или даже пещеру. Жаль, так и не дошла.&lt;br /&gt;
 Как всегда, не вовремя началась тревога. А кабинетов, чтобы спрятаться, здесь нет. Я засела в углу за камнем. И тут подо мной забурлила земля, из нее высунулась рука и крепко схватила мою ногу. Затем еще одна и еще. Это был многорук. Он начал выкручивать ногу, чтобы повернуть меня спиной кверху. Арбалет не подвел меня, попала ему в глаз! Он попятился назад, руки отпустили меня, чтобы вытащить болт. Я бросила в него сумку, чтобы отвлечь, он бросился за мной. Но этого я уже не видела, я неслась налегке сквозь темноту к выходу. Бежала по памяти, спотыкаясь о камни и ища табличку &amp;quot;Выход&amp;quot;. Сбоку заметила бегущую гончую, но у нее не было шансов. Я быстро бегаю, особенно когда жить хочу. А я хотела! Выдохнула, только защелкнув дверь на лестничной площадке.&lt;br /&gt;
 Жаль, арбалет и сумка остались там. Брошу их. С кулаками на многорука не пойдешь. Но я не первый год здесь, как-нибудь вернусь к своим. В следующий раз нужны будут инструменты. Хочется докопаться до пола и узнать, куда же все-таки уходит речка.&lt;br /&gt;
 [[Файл:84943514.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такого этажа никто не видел. Возможно, на нем есть проход на [[Уровень 8]], и [[Сущность 5|Многорук]] пришел оттуда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я достаточно блуждал в этом месте и уже отчаялся найти хоть кого-то в этих офисах. Теперь это мой дом. Здесь есть все что мне нужно: компьютер, кровать, набитая поролоном, и прочная дверь. В округе достаточно припасов, и даже есть раковина, чтобы умыться. Я и раньше жил затворником, не выходя из дома. Теперь, когда я бы все отдал за человеческое общество, я снова запрусь в комнате. Наверное, это судьба общаться с людьми только в сети.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45694892.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; моя жизнь не сильно изменилась. Но теперь я помогаю людям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Этот телефон звонил, наверное, на весь этаж. Нам стало любопытно, и мой друг поднял трубку. Голос на другом конце приветливо поздоровался, поинтересовался, все ли хорошо, и, не дожидаясь ответа, предложил помощь. Мы согласились, не задавая вопросов. Нам сказали идти строго в одном направлении и не отклоняться. После чего резко повесили трубку.&lt;br /&gt;
 Я обратил внимание на то, что лампа над телефоном все это время отвратительно жужжала, а по окончании перестала. Мы пойдем туда. Это довольно далеко, но уровень почти безвредный, а нас двое, так что почему бы и нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89404040.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы публикуем это сообщение только после того, как получили следующее от этого же пользователя через десять дней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы нашли ослепительно белую комнату, лампы жужжали, как на нулевом. Я не хотел заходить, но мой товарищ всегда был смелее. Дверь захлопнулась! Он сказал, что свет и жужжание в комнате усиливаются. Я пытался успокоить его и открыть замок. Пока он пробовал открыть другие двери, я понял, что язычок в замке не подвижен. Все щели в двери заполнились светом, я из отчаяния бил ногой в дверь изо всех сил. Последнее, что я услышал сквозь шум: &amp;quot;Где дверь! Дверей больше нет.&amp;quot; А потом яркая вспышка между полом и дверью ослепила меня. Какой же пронзительной бывает тишина! Дверь легко открылась, там была обычная комната, не похожая на ту, в которой пропал мой единственный друг.&lt;br /&gt;
 До сих пор во сне слышу его крик сквозь шум ламп.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89089787.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Надеемся, больше никто не повторит ваш опыт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u205458&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел вентиляционную шахту, выходящую наружу. У меня получилось выбросить телефон на веревке и сделать это фото.&lt;br /&gt;
 Оно пугает! Я видел многое, но все равно мне не по себе от того, что с обратной стороны окна прозрачные, а пространство искривлено так, чтобы выстроило их в линию вопреки геометрии внутри. Если снаружи что-то есть, то для него мы как на ладони.&lt;br /&gt;
 [[Файл:54645700.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это просто поразительно! Правда, до конца не понятно – это &#039;&#039;&#039;Уровень 4&#039;&#039;&#039; так сильно искривлен в 4ом измерении или же это внешняя конструкция за пределами уровня.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191426&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел кафетерий в офисе! Сначала я думал что автоматы выключены, но потом увидел что они работают. Нажал на одну из кнопок в надежде хотя бы на воду, и заметил что это черная вязкая слизь, а не вода. У остальных автоматов такая же жидкость вместо обычных напитков, я так и не попил.&lt;br /&gt;
 [[Файл:46573454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не пейте это.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 3]] | Уровень 4 | [[Уровень 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2541</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2541"/>
		<updated>2026-07-31T09:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К — лагерь &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П — Этаж ноль&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ф&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2540</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2540"/>
		<updated>2026-07-31T09:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К — лагерь &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П — Этаж ноль&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ф&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2539</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2539"/>
		<updated>2026-07-31T09:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К — лагерь &#039;&#039;&#039;u328608&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П — Этаж 0&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ф&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2538</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2538"/>
		<updated>2026-07-31T09:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ф&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2537</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2537"/>
		<updated>2026-07-31T08:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;З&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;О&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КЗ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;КО&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Р&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;П&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2536</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2536"/>
		<updated>2026-07-31T08:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;319&amp;quot; reversed&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Два&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Один&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Ноль&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Минус один&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Минус два&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2535</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2535"/>
		<updated>2026-07-31T08:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;-3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Минус три&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Минус два&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Минус один&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Ноль&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Один&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2534</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2534"/>
		<updated>2026-07-31T08:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;br /&gt;
# П&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2533</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2533"/>
		<updated>2026-07-31T08:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Легенда&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2532</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2532"/>
		<updated>2026-07-31T08:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Легенда==&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2531</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2531"/>
		<updated>2026-07-31T08:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Легенда==&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2530</id>
		<title>Уровень 4/Список этажей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_4/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%B9&amp;diff=2530"/>
		<updated>2026-07-31T08:45:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «==Легенда== П — Пустые комнаты КЗ — Конференц-зал Р — Разрушенный этаж КО — Комната отдыха О — Офисные ячейки К — Кафетерий З — Зеленый этаж Ф — Фундамент  ==Список==»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Легенда==&lt;br /&gt;
П — Пустые комнаты&lt;br /&gt;
КЗ — Конференц-зал&lt;br /&gt;
Р — Разрушенный этаж&lt;br /&gt;
КО — Комната отдыха&lt;br /&gt;
О — Офисные ячейки&lt;br /&gt;
К — Кафетерий&lt;br /&gt;
З — Зеленый этаж&lt;br /&gt;
Ф — Фундамент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2529</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2529"/>
		<updated>2026-07-31T08:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12523167.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели. В них часто есть двери, ведущие в небольшие подсобки или туалеты. К сожалению, вода в кранах грязная и непригодна для питья.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: [[Объект_1|Миндальную воду]], инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие.&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются.&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты.&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее.&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это невозможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2528</id>
		<title>Уровень 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2528"/>
		<updated>2026-07-31T08:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 3 — Электростанция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;синий&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; — это первый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования и машин в конкретной комнате, тем больше полезных инструментов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым безопасным местом &#039;&#039;&#039;Уровня 3&#039;&#039;&#039; являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет.&lt;br /&gt;
* Ищите безопасное место для ночлега, там должна быть закрывающаяся дверь.&lt;br /&gt;
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах. &lt;br /&gt;
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Они разносятся по коридорам, из-за чего сущности могут выйти из помещений в поисках вас.&lt;br /&gt;
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].&lt;br /&gt;
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!&lt;br /&gt;
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u532474&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.&lt;br /&gt;
 По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u998378&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.&lt;br /&gt;
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда я был на Уровне 3, появилась идея, как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка &amp;quot;Next&amp;quot; - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.&lt;br /&gt;
 На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с нее. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но &amp;quot;моя&amp;quot; камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так как после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Еще через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.&lt;br /&gt;
 Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер – это факт из нашей жизни на Сцене. Здесь же этого никто не проверял. &lt;br /&gt;
Сложно не согласиться. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; бесконечно много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2527</id>
		<title>Уровень 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2527"/>
		<updated>2026-07-31T08:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 3 — Электростанция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;синий&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; — это первый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования и машин в конкретной комнате, тем больше полезных инструментов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым безопасным местом &#039;&#039;&#039;Уровня 3&#039;&#039;&#039; являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет. &lt;br /&gt;
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах. &lt;br /&gt;
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Ломайте двери или решетки только в случае, если другого выхода нет.&lt;br /&gt;
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].&lt;br /&gt;
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!&lt;br /&gt;
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u532474&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.&lt;br /&gt;
 По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u998378&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.&lt;br /&gt;
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда я был на Уровне 3, появилась идея, как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка &amp;quot;Next&amp;quot; - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.&lt;br /&gt;
 На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с нее. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но &amp;quot;моя&amp;quot; камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так как после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Еще через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.&lt;br /&gt;
 Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер – это факт из нашей жизни на Сцене. Здесь же этого никто не проверял. &lt;br /&gt;
Сложно не согласиться. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; бесконечно много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2526</id>
		<title>Уровень 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2526"/>
		<updated>2026-07-31T08:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 3 — Электростанция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;синий&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; — это первый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования и машин в конкретной комнате, тем больше полезных инструментов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым безопасным местом &#039;&#039;&#039;Уровня 3&#039;&#039;&#039; являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет. &lt;br /&gt;
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах. &lt;br /&gt;
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Ломайте решетки только в случае, если другого выхода нет.&lt;br /&gt;
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].&lt;br /&gt;
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!&lt;br /&gt;
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u532474&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.&lt;br /&gt;
 По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u998378&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.&lt;br /&gt;
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда я был на Уровне 3, появилась идея, как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка &amp;quot;Next&amp;quot; - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.&lt;br /&gt;
 На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с нее. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но &amp;quot;моя&amp;quot; камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так как после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Еще через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.&lt;br /&gt;
 Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер – это факт из нашей жизни на Сцене. Здесь же этого никто не проверял. &lt;br /&gt;
Сложно не согласиться. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; бесконечно много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2&amp;diff=2525</id>
		<title>Уровень 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2&amp;diff=2525"/>
		<updated>2026-07-31T08:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 2 — Технический этаж&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;2&amp;quot; stuff=&amp;quot;голубой&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:03889205.jpg|мини|Туннель на &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Img 2.1.png|мини|Сужающийся коридор может стать ловушкой.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; — последний уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, на который можно выпасть из реальности. Из-за большей опасности исследован хуже, чем первые два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; представляет собой сплетение извилистых коридоров подземных технических помещений. Длина каждого тоннеля может достигать несколько десятков километров, иногда встречаются перекрестки, где коридоры пересекаются под произвольным углом. Отдельные комнаты встречаются редко, обычно двери ведут в такие же коридоры или закрыты. Поверхности в основном бетонные с каплями битума. Стены небрежно окрашены масляной краской, можно встретить неприкрепленные пыльные куски линолеума под ногами. Металлические поверхности ржавые, но, несмотря на это, достаточно прочные. Высота потолков редко превышает 2 метра, а коридоры местами настолько узкие, что приходится пробираться прижавшись к горячим трубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдоль стен или над головой протянуты стальные или чугунные толстые трубы красного или серого цвета (в зависимости от того, проходит там горячая или холодная вода), в некоторых трубах течет [[Сущность_1|Смола]]. На &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039; находится большое количество старого оборудования, характерного для котельных: насосы, теплообменники, бойлеры и фильтры. Иногда попадается громоздкое оборудование непонятного назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают лампы накаливания в толстых стеклянных плафонах. Свет резкий, слепящий, но сами лампы расположены на больших расстояниях друг от друга, из-за чего в целом на уровне тусклая атмосфера. К потолку подвешены кабели, которые питают лампы. Их повреждение погружает во тьму многие сотни метров коридоров. Иногда на перекрестках встречаются металлические шкафы с автоматами, рубильниками, счетчиками и прочим оборудованием, характерном для электрощитовых. Переключение некоторых рубильников может отключить электричество вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда встречаются входы в лифтовые шахты без дверей. Края шахты не видно, вверху и внизу лишь бездонная чернота. Иногда там можно встретить [[Сущность_11|Лифт]]. Считается, что если выбраться в лифтовую шахту сущности, вы попадете именно сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оборудование на &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039; непрерывно работает, нагревая воду и воздух, из-за чего он влажный и затхлый. В некоторых коридорах температура невыносимо высокая, более 70 °C. Чаще всего это происходит в помещениях, где много машин, или в узких коридорах с горячей водой. Будьте осторожны, идя по длинным узким коридорам, некоторые становятся все уже и уже, настолько, что невозможно двигаться дальше, не получая ожогов. Вовремя не повернув назад, можно свариться заживо. Постоянный гул вентиляторов, шипение труб, щелчки реле — все это превращается в невыносимую какофонию и уже через несколько часов вызывает головную боль даже у человека с крепкими нервами. Пребывание на уровне —  это настоящая пытка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное относительно безопасное место, где можно переночевать, это каморки для работников. Если вы хотите остаться в такой, обязательно проверьте наличие двери и исправность замка. В таких помещениях находятся стеллажи со спецодеждой, мощными фонарями, вольтметрами, гаечными ключами, болторезами и прочими монтажными инструментами. Можно найти еду в сумках. &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; один из немногих, где можно найти [[Объект_2|Ключи]]. Связь [[Объект_3|Wi-Fi]] слабая, местами пропадает вовсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Помимо прочего, еще неопытным странникам шансы на выживание ухудшают еще и сущности. К ним относятся:&lt;br /&gt;
* [[Сущность_9|Безликие]]: одеты в спецодежду, чаще всего сидят в подсобке для персонала.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_3|Улыбающиеся]]: вероятность встречи с ними становится тем выше, чем дольше вы здесь находитесь.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_7|Безумцы]]: их довольно мало, большинство странников умирают раньше от сущностей, чем от истощения или безумия.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_4|Смертомоли]]: обожают горячие места, будьте осторожны с их гнездами.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_8|Гончие]]: прячутся в темных коридорах и редко выйдут за вами в хорошо освещенные зоны.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_5|Многорукие]]: сидят в засаде под потолком и в сужающихся тоннелях, выжидая путников.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_1|Смола]]: течет в некоторых трубах. Иногда их прорывает, и она оказывается на полу.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_2|Окна]]: сообщения о них единичны. Сущность легко распознается, так как окна под землей неестественны.&lt;br /&gt;
* Неизвестная сущность: лишь один раз было сообщение о неизвестной, белой паукообразной сущности. Будьте особенно бдительны на ее счет, так как ее опасность неизвестна&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Если это ваш первый уровень, проявите максимальную осторожность. Несколько раз перечитайте все упомянутые статьи — это повысит ваши шансы на выживание. &lt;br /&gt;
* Постоянно оборачивайтесь: шум и жара уровня сильно ослабят вашу бдительность. &lt;br /&gt;
* Обильно пейте [[Объект_1|Миндальную воду]] во избежание обезвоживания и потери рассудка. &lt;br /&gt;
* Заметив сущность, немедленно бегите в противоположную от нее сторону. &lt;br /&gt;
* Для сна обязательно найдите комнату с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Это последний уровень, куда можно провалиться из реальности. &lt;br /&gt;
* Сюда можно прийти по длинному коридору с трубами [[Уровень_1|Уровня 1]]. Обычно такие коридоры начинаются с дверей с надписями «Посторонним вход запрещен», «Только для персонала» и подобным.&lt;br /&gt;
* Лестницы с трубами на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; можно вернуться через случайную дверь [[Уровень_3|Уровня 3]].&lt;br /&gt;
* Если выбраться в лифтовую шахту сущности [[Сущность_11|Лифт]], вы попадете в одну из лифтовых шахт этого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Очень редко встречаются двери обратно на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
* Самый частый выход ведет на [[Уровень_3|Уровень 3]]. Он представляет собой дверь с желтой треугольной наклейкой и знаком молнии на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Опять тупик! Я шел несколько часов, надеясь найти выход на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;, а потом в офисы. Дальше труб становятся еще больше. Надо было поворачивать, когда окончательно пропало освещение. Надеюсь, в этом длинном коридоре я все еще один.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Img 2 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не всегда длинные коридоры приводят к выходу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u655795&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Горячая жижа залила весь пол. Дышать почти невозможно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:12268488.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это [[Сущность 1|Смола]], не ходите через нее!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u235764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я спасен!!! Закрыл дверь перед самым ее носом. Пока отдыхаю, опишу, что наделал. Времени теперь много.&lt;br /&gt;
 Пока искал выход с уровня, за очередным поворотом увидел женщину, медленно шедшую от меня. Не хотел кричать и быстро пошел за ней. Когда я был уже близко, она повернулась и спросила, что со мной. Кожа на ее лице висела, как хеллоуинская маска, а рот был полон мелких зубов. В моей голове сразу всплыла одна комната с замком на защелке, и я рванул туда со всех ног. Комната была не близко, и я почти выбился из сил, когда добежал и закрылся. &lt;br /&gt;
 Она продолжает кричать какой-то бред: про то, что со мной и чтобы я ушел от нее. При этом долбит в дверь, как стокилограммовый амбал. Но она ее не сломает. Подожду денек, пока ей надоест и она уйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пользователь прислал еще одно сообщение с просьбой о помощи. На связь больше не выходил. К сожалению, сущности готовы ждать сколько угодно, зная, что странник в укрытии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Файл:Img 3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Сущность 5|Многорукий]] на втором уровне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вышел в итоге в другой коридор с трубами, они не кончаются, хотя я шел уже около трех часов. Впрочем, ничего удивительного.&lt;br /&gt;
 Шел по этим коридорам несколько дней, отделка чутка менялась, но в основном меня окружал бетон и трубы, враждебные сущности, но сейчас я увидел поворот, и он полностью оформлен в кирпиче, еще какие-то электрические провода, счетчики. Это выход отсюда.&lt;br /&gt;
Одно из первых сообщений о переходе на следующий уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u947212&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Что это за тварь? Впервые вижу такое. Я сразу же убежал, судьбу испытывать не хочется.&lt;br /&gt;
 [[Файл:63159840.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Никто не сообщал ранее о такой сущности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u192382&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видел в чате вопросы почему сюда попадают только люди. Так вот ответ на ваш вопрос:&lt;br /&gt;
 [[Файл:72387813.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 1]] | Уровень 2 | [[Уровень 3]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2&amp;diff=2524</id>
		<title>Уровень 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_2&amp;diff=2524"/>
		<updated>2026-07-31T08:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 2 — Технический этаж&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;2&amp;quot; stuff=&amp;quot;голубой&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:03889205.jpg|мини|Туннель на &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Img 2.1.png|мини|Сужающийся коридор может стать ловушкой.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; — последний уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, на который можно выпасть из реальности. Из-за большей опасности исследован хуже, чем первые два уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; представляет собой сплетение извилистых коридоров подземных технических помещений. Длина каждого тоннеля может достигать несколько десятков километров, иногда встречаются перекрестки, где коридоры пересекаются под произвольным углом. Отдельные комнаты встречаются редко, обычно двери ведут в такие же коридоры или закрыты. Поверхности в основном бетонные с каплями битума. Стены небрежно окрашены масляной краской, можно встретить неприкрепленные пыльные куски линолеума под ногами. Металлические поверхности ржавые, но, несмотря на это, достаточно прочные. Высота потолков редко превышает 2 метра, а коридоры местами настолько узкие, что приходится пробираться прижавшись к горячим трубам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдоль стен или над головой протянуты стальные или чугунные толстые трубы красного или серого цвета (в зависимости от того, проходит там горячая или холодная вода), в некоторых трубах течет [[Сущность_1|Смола]]. На &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039; находится большое количество старого оборудования, характерного для котельных: насосы, теплообменники, бойлеры и фильтры. Иногда попадается громоздкое оборудование непонятного назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают лампы накаливания в толстых стеклянных плафонах. Свет резкий, слепящий, но сами лампы расположены на больших расстояниях друг от друга, из-за чего в целом на уровне тусклая атмосфера. К потолку подвешены кабели, которые питают лампы. Их повреждение погружает во тьму многие сотни метров коридоров. Иногда на перекрестках встречаются металлические шкафы с автоматами, рубильниками, счетчиками и прочим оборудованием, характерном для электрощитовых. Переключение некоторых рубильников может отключить электричество вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда встречаются входы в лифтовые шахты без дверей. Края шахты не видно, вверху и внизу лишь бездонная чернота. Иногда там можно встретить [[Сущность_11|Лифт]]. Считается, что если выбраться в лифтовую шахту сущности, вы попадете именно сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оборудование на &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039; непрерывно работает, нагревая воду и воздух, из-за чего он влажный и затхлый. В некоторых коридорах температура невыносимо высокая, более 70 °C. Чаще всего это происходит в помещениях, где много машин, или в узких коридорах с горячей водой. Будьте осторожны, идя по длинным узким коридорам, некоторые становятся все уже и уже, настолько, что невозможно двигаться дальше, не получая ожогов. Вовремя не повернув назад, можно свариться заживо. Постоянный гул вентиляторов, шипение труб, щелчки реле — все это превращается в невыносимую какофонию и уже через несколько часов вызывает головную боль даже у человека с крепкими нервами. Пребывание на уровне —  это настоящая пытка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное относительно безопасное место, где можно переночевать, это каморки для работников. Если вы хотите остаться в такой, обязательно проверьте наличие двери и исправность замка. В таких помещениях находятся стеллажи со спецодеждой, мощными фонарями, вольтметрами, гаечными ключами, болторезами и прочими монтажными инструментами. Можно найти еду в сумках. &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; один из немногих, где можно найти [[Объект_2|Ключи]]. Связь [[Объект_3|Wi-Fi]] слабая, местами пропадает вовсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Помимо прочего, еще неопытным странникам шансы на выживание ухудшают еще и сущности. К ним относятся:&lt;br /&gt;
* [[Сущность_9|Безликие]]: одеты в спецодежду, чаще всего сидят в подсобке для персонала.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_3|Улыбающиеся]]: вероятность встречи с ними становится тем выше, чем дольше вы здесь находитесь.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_7|Безумцы]]: их довольно мало, большинство странников умирают раньше от сущностей, чем от истощения или безумия.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_4|Смертомоли]]: обожают горячие места, будьте осторожны с их гнездами.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_8|Гончие]]: прячутся в темных коридорах и редко выйдут за вами в хорошо освещенные зоны.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_5|Многорукие]]: сидят в засаде под потолком и в сужающихся тоннелях, выжидая путников.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_1|Смола]]: течет в некоторых трубах. Иногда их прорывает, и она оказывается на полу.&lt;br /&gt;
* [[Сущность_2|Окна]]: сообщения о них едичичны. Сущность легко распознается, так как окна под землей неестественны.&lt;br /&gt;
* Неизвестная сущность: лишь один раз было сообщение о неизвестной, белой паукообразной сущности. Будьте особенно бдительны на ее счет, так как ее опасность неизвестна&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Если это ваш первый уровень, проявите максимальную осторожность. Несколько раз перечитайте все упомянутые статьи — это повысит ваши шансы на выживание. &lt;br /&gt;
* Постоянно оборачивайтесь: шум и жара уровня сильно ослабят вашу бдительность. &lt;br /&gt;
* Обильно пейте [[Объект_1|Миндальную воду]] во избежание обезвоживания и потери рассудка. &lt;br /&gt;
* Заметив сущность, немедленно бегите в противоположную от нее сторону. &lt;br /&gt;
* Для сна обязательно найдите комнату с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Это последний уровень, куда можно провалиться из реальности. &lt;br /&gt;
* Сюда можно прийти по длинному коридору с трубами [[Уровень_1|Уровня 1]]. Обычно такие коридоры начинаются с дверей с надписями «Посторонним вход запрещен», «Только для персонала» и подобным.&lt;br /&gt;
* Лестницы с трубами на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровень 2&#039;&#039;&#039; можно вернуться через случайную дверь [[Уровень_3|Уровня 3]].&lt;br /&gt;
* Если выбраться в лифтовую шахту сущности [[Сущность_11|Лифт]], вы попадете в одну из лифтовых шахт этого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Очень редко встречаются двери обратно на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
* Самый частый выход ведет на [[Уровень_3|Уровень 3]]. Он представляет собой дверь с желтой треугольной наклейкой и знаком молнии на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u731764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Опять тупик! Я шел несколько часов, надеясь найти выход на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;, а потом в офисы. Дальше труб становятся еще больше. Надо было поворачивать, когда окончательно пропало освещение. Надеюсь, в этом длинном коридоре я все еще один.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Img 2 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не всегда длинные коридоры приводят к выходу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u655795&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Горячая жижа залила весь пол. Дышать почти невозможно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:12268488.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это [[Сущность 1|Смола]], не ходите через нее!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u235764&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я спасен!!! Закрыл дверь перед самым ее носом. Пока отдыхаю, опишу, что наделал. Времени теперь много.&lt;br /&gt;
 Пока искал выход с уровня, за очередным поворотом увидел женщину, медленно шедшую от меня. Не хотел кричать и быстро пошел за ней. Когда я был уже близко, она повернулась и спросила, что со мной. Кожа на ее лице висела, как хеллоуинская маска, а рот был полон мелких зубов. В моей голове сразу всплыла одна комната с замком на защелке, и я рванул туда со всех ног. Комната была не близко, и я почти выбился из сил, когда добежал и закрылся. &lt;br /&gt;
 Она продолжает кричать какой-то бред: про то, что со мной и чтобы я ушел от нее. При этом долбит в дверь, как стокилограммовый амбал. Но она ее не сломает. Подожду денек, пока ей надоест и она уйдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пользователь прислал еще одно сообщение с просьбой о помощи. На связь больше не выходил. К сожалению, сущности готовы ждать сколько угодно, зная, что странник в укрытии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Файл:Img 3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Сущность 5|Многорукий]] на втором уровне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вышел в итоге в другой коридор с трубами, они не кончаются, хотя я шел уже около трех часов. Впрочем, ничего удивительного.&lt;br /&gt;
 Шел по этим коридорам несколько дней, отделка чутка менялась, но в основном меня окружал бетон и трубы, враждебные сущности, но сейчас я увидел поворот, и он полностью оформлен в кирпиче, еще какие-то электрические провода, счетчики. Это выход отсюда.&lt;br /&gt;
Одно из первых сообщений о переходе на следующий уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u947212&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Что это за тварь? Впервые вижу такое. Я сразу же убежал, судьбу испытывать не хочется.&lt;br /&gt;
 [[Файл:63159840.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Никто не сообщал ранее о такой сущности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u192382&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видел в чате вопросы почему сюда попадают только люди. Так вот ответ на ваш вопрос:&lt;br /&gt;
 [[Файл:72387813.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 1]] | Уровень 2 | [[Уровень 3]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2523</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2523"/>
		<updated>2026-07-31T08:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12523167.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: [[Объект_1|Миндальную воду]], инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие.&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются.&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты.&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее.&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это невозможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2522</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2522"/>
		<updated>2026-07-31T08:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12523167.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: [[Объект_1|Миндальную воду]], инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это не возможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2521</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2521"/>
		<updated>2026-07-31T08:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12523167.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: Миндальную воду, инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это не возможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из самых старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2520</id>
		<title>Уровень 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_1&amp;diff=2520"/>
		<updated>2026-07-31T08:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 1 — Подземный блок&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;зеленый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Несущественная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12523167.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:21737237.png|мини|Подсобка &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; является первым обитаемым уровнем в Закулисье. Именно на него стремятся попасть все странники с соседних уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; — многоэтажный комплекс технических коридоров, складов, парковок и подсобных помещений. Уровень состоит из монолитных однотонных железобетонных стен, потолков и полов. Помещения представляют собой обширные парковочные зоны, соединенные небольшими техническими коридорами и отворотами в отдельные складские и технические помещения. На потолках изредка встречаются вентиляционные шахты, соединяющие разные помещения Уровня и системы пожаротушения. Вентиляции оснащены вытяжками, которые в зависимости от этажа работают на постоянной основе или с определенными перерывами; они охлаждают пространство вокруг на несколько градусов. За освещение отвечают холодно-белые LED-лампы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень влажно, из-за чего на многих этажах стоит туман. На различных поверхностях остается конденсат, образующий лужи. Температура на уровне достаточно низкая, но терпимая для человека. Однако долгое пребывание на уровне без источника тепла доставит заметный дискомфорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Структура уровня более разнообразна, но менее запутанная и дезориентирующая, чем у [[Уровень 0|Уровня 0]]. Это позволяет странникам лучше запоминать местность и создавать карты. Уровень хорошо изучен и задокументирован, из-за чего на нем выделены основные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Парковочные зоны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Самая обширная часть уровня. Представляет собой довольно большие парковочные площадки. Пол покрыт асфальтом, на который нанесена разметка. Часто встречаются колонны, которые чаще всего обклеены по пояс черно-желтыми полосками. На стенах встречаются граффити, медленно меняющие свой вид со временем. Количество машин разнится, зачастую их довольно мало, но иногда встречаются целые автопарки. Авто принадлежат как известным, так неизвестным маркам. Внутри них можно найти полезные предметы или переночевать. Топливный бак почти всегда пуст.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Складские помещения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Огромные залы в среднем высотой 6-8 метров, но могут достигать многих сотен метров. Потолок покрыт шифером и поддерживается металлическими фермами, а пол покрашен серой глянцевой краской. По содержанию аналогичны магазинам строительных материалов или автозапчастей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ячейки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинный ряд небольших секций, закрытых воротами, который изредка можно встретить на уровне. Они почти всегда заперты, внутри находятся коробки в которых можно найти различные полезные предметы или просто мусор. Но количество сущностей здесь также больше, чем в любой другой части уровня. Пол покрыт эпоксидной смолой, стены окрашены белой известью, а потолок поддерживают стальные двутавры.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21029382.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технические коридоры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Длинные и извилистые коридоры со множеством разнообразных поворотов. Те, что постепенно заполняются трубами, ведут на [[Уровень 2]]. Являются связующим звеном между остальными секциями уровня. Здесь изредка встречается разбросанный мусор в виде старых деревянных настилов, различного металлолома и поломанной мебели.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Level1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гаражи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Встречаются достаточно редко и к ним ведут рампы из парковочных зон.  Автомобили и различные инструменты встречаются чаще чем обычно. Однако, освещение работает на датчиках движения, которые освещают только область срабатывания, а потому это излюбленное место нахождения различных сущностей.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10324913.jpg|мини|В таких местах можно встретить много полезных стройматериалов.]]&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущего уровня, здесь достаточно припасов, чтобы подготовиться к дальнейшему исследованию Закулисья. Также здесь есть постоянный источник [[Объект 3|Wi-Fi]]. Разнообразные предметы встречаются как просто лежащими на различных стеллажах, столах и прочей мебели, так и упакованными в картонные коробки и ящики. Чаще всего вам будет встречаться бесполезный хлам, однако из необходимого здесь можно найти: Миндальную воду, инструменты, одежду, разнообразные материалы и еду. На постах охраны есть резиновые дубинки, перцовые баллончики и электрошокеры, но они встречаются крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Многие люди встречают друг друга на этом уровне и организуются в группы для совместного выживания. Чаще всего в таких группах не более 10 человек. Собираться в слишком большие скопления не рекомендуется, так как высок риск привлечь нежелательное внимание различных сущностей. К тому же, это не особо возможно, так как уровень бесконечный как минимум в двух направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Самая опасная особенность уровня. Сначала лампы начинают мерцать, затем свет гаснет на всех этажах одновременно, на время от нескольких секунд, до пары часов. В этот период происходят аномалии:&lt;br /&gt;
*	Неосвещенные предметы, которых вы не касаетесь могут исчезнуть или замениться на другие&lt;br /&gt;
*	Стены и двери перемещаются&lt;br /&gt;
*	Появляются новые коридоры, комнаты&lt;br /&gt;
*	Сущности становятся в разы активнее и агрессивнее&lt;br /&gt;
Есть неподтвержденные сообщения, что аномалии происходят даже при включенном свете, стоит просто потерять область из виду. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
На уровне обитают всего три вида сущностостей. [[Сущность_9|Безликие]] на &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039; ведут себя достаточно пассивно, чаще всего просто изображая бурную деятельность. Но иногда могут следить за странниками. [[Сущность_8|Гончие]] в основном находятся в зоне гаражей и нападают только во время блэкаута, в остальное время прячутся в темноте. [[Сущность_10|Кожекрады]] громко кричат, повторяя услышанное, от своих жертв, иногда могут рисовать баллончиком на полу хаотичные стрелки. Это самая опасная сущность уровня, так что всегда находитесь настороже и опасайтесь громких голосов. Сообщения об этой сущности редки из-за ее редкости и низкой выживаемости странников во время встречи с ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Никогда не кричите и не создавайте лишнего шума.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь людей, нарушающих первую рекомендацию.&lt;br /&gt;
* Носите все ценное при себе.&lt;br /&gt;
* Не доверяйте кривым стрелкам, появившимся после блэкаута.&lt;br /&gt;
* Как можно скорее найдите группу, одиночки долго не живут.&lt;br /&gt;
* Старайтесь освещать всю базу 24 часа в сутки, используйте генераторы, но будьте аккуратны, так как они издают много шума. Если это не возможно, в некоторых редких помещениях во время блэкаута свет не гаснет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; можно провалиться из реальности.&lt;br /&gt;
* На уровень можно попасть, найдя лестницу или через вентиляционную шахту на [[Уровень 0|Уровне 0]] . &lt;br /&gt;
* Редкие двери [[Уровень_2|Уровня 2]] приведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Пройдя по длинному коридору со множеством труб, вы в скором времени окажетесь на [[Уровень_2|Уровне 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 1&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u159753&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Такого я еще не видел. Коридор просто завален коробками! Жаль, что в них бесполезный хлам, было бы здорово найти хоть что-то полезное в этой куче. Но вглубь я не полезу! Там еще даже свет не включился.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.4.jpg|альт=Img1|безрамки]]&lt;br /&gt;
Единственный зафиксированный факт данного явления. Интересно, оно статично или же может исчезнуть, как и остальные коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u945348&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знаю почему, но мне не по себе от таких коробок.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Lvl 1.3.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Довольно необычное содержимое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u294478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на первом, но никогда не натыкалась на такие места. Оно выглядит старше остальных, причем значительно. До отключения света его точно не было, стены были как новые. Припасов много, пойду глубже в эти развалины. Если найду что-то необычное, обязательно пришлю фото.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 1.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Возможно, это вход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u325298&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Всегда не понимал, зачем освещать жилище снаружи. И вот к чему это привело! Теперь у меня нет ничего кроме телефона, даже обуви нет! &lt;br /&gt;
 Чтобы не сажать все батареи на освещение своей картонной хибары, я оставлял только одну маленькую лампочку внутри. И однажды это случилось! Пока я спал, свет отключился и все вокруг обновилось. И прямо у моей стены появилась эта тварь. Я проснулся от того что она медленно разбирает мой дом. Явно не знала, что внутри кто-то есть. Все, что я успел схватить, это фонарик и пакет под головой. Я бежал сквозь кромешную темноту, потом через многочисленные залы пока не понял, что она отстала и я снова один. Только чудом на свет фонаря и плеск воды в лужах не прибежало что-то еще.&lt;br /&gt;
 Освещайте все вокруг!&lt;br /&gt;
Не экономьте на освещении!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u126305&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец выход! Белый офис, даже слышно жужжание ламп. Надеюсь, вы тоже найдете лестницу!&lt;br /&gt;
 [[Файл:45321677.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Пользователь попал сразу на &#039;&#039;&#039;Уровень 1&#039;&#039;&#039; и похоже не знал, что жужжание ламп не обещает ничего хорошего. Такие комнаты наверняка не безопасны. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u361576&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это край? С обеих сторон он упирается в стены смежных помещений, а пропасть длится сколько хватает взгляда. Воздух сильным потоком идет прямо туда. Бросил камень, звука падения не было. Хотя, на что я рассчитывал?&lt;br /&gt;
 Жуткое место. Всё Закулисье жуткое, но здесь, рядом с бездонной пропастью, особенно не по себе.&lt;br /&gt;
 [[Файл:97045676.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u837113&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Стеллажи тянутся в пустоту. Здесь воздух холоднее, чем был до этого. До коробок я практически не дотягиваюсь, лезть туда я не буду ни за что. Придется идти назад, надеюсь больше таких мест не встречу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73928736.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Неизвестно, насколько глубока такая пропасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u586123&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродил по подземке и наткнулся на вот такой коридор с трубами, кто-нибудь знает, что меня ждет в его конце? Долго думал, идти или не стоит. Пойду. Выход должен где-то быть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:19841588.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Одно из старых сообщений, когда достоверных данных об [[Уровень 2|Уровне 2]] не было.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 0]] | Уровень 1 | [[Уровень 2]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2518</id>
		<title>Сущность 12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2518"/>
		<updated>2026-07-30T19:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 12  — &amp;quot;Манекен&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:43557945.jpg|мини|Манекены на [[Уровень 13|Уровне 13]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В Закулисье очень много предметов, в том числе и манекенов. Если вы нашли манекен без швов —  это &#039;&#039;&#039;Сущность 12&#039;&#039;&#039;. Белая, пластиковая имитация человека попытается догнать вас и убить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Манекены разумны и намного умнее обычных сущностей. Они могут подолгу гоняться за страником, ведя его к другим манекенам. Или же притвориться неживыми, надеясь, что неопытный странник подойдет к ним вплотную. Они могут устраивать засады или прятаться среди настоящих манекенов, так что всегда будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Главная слабость этих существ — это взгляд. Пока на них смотрят, они неподвижны, в этот момент их можно даже убить, но стоит отвернуться на секунду, и они убьют вас. К сильным сторонам относятся: скорость и сила. Они и сильнее и быстрее обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не менее любопытна их анатомия. За пластиковым корпусом скрываются человеческие кости. Неизвестно, являются ли эти кости изначально костями сущности. Но они могут драться без любой конечности, даже без головы. Имейте это в виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Смотрите на него! Это единственное, что может его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Избегаете всех мест, где можно встретить манекенов, даже настоящих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 12&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u658446&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Что это такое? Меня бы не беспокоило. Если бы он не сменил положение когда я отвернулся. Делаю запись на всякий случай.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68556665.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
После этого сообщений от пользователя не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Он смотрит прямо в камеру! Его там раньше не было! Когда я посмотрел в камеру вновь он был там!&lt;br /&gt;
 [[Файл:48946548.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Они повсюду! Заполняют все мониторы!&lt;br /&gt;
 [[Файл:46976545.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это последнее сообщение от &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u569890&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Нашел на брошенном телефоне. Рядом запекшаяся кровь, но тела нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:57885450.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Странное фото. Манекен ранен, но не убит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 11]] | Сущность 12 | [[Сущность 13]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2517</id>
		<title>Сущность 12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2517"/>
		<updated>2026-07-30T19:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 12  — &amp;quot;Манекен&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:43557945.jpg|мини|Манекены на [[Уровень 13|Уровне 13]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В Закулисье очень много предметов, в том числе и манекенов. Если вы нашли манекен без швов —  это &#039;&#039;&#039;Сущность 12&#039;&#039;&#039;. Белая, пластиковая имитация человека попытается догнать вас и убить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Манекены разумны и намного умнее обычных сущностей. Они могут подолгу гоняться за страником, ведя его к другим манекенам. Или же притвориться неживыми, надеясь, что неопытный странник подойдет к ним вплотную. Они могут устраивать засады или прятаться среди настоящих манекенов, так что всегда будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Главная слабость этих существ — это взгляд. Пока на них смотрят, они неподвижны, в этот момент их можно даже убить, но стоит отвернуться на секунду, и они убьют вас. К сильным сторонам относятся: скорость и сила. Они и сильнее и быстрее обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не менее любопытна их анатомия. За пластиковым корпусом скрываются человеческие кости. Неизвестно, являются ли эти кости изначально костями сущности. Но они могут драться без любой конечности, даже без головы. Имейте это в виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Смотрите на него! Это единственное, что может его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Избегаете всех мест, где можно встретить манекенов, даже настоящих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 12&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u658446&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Что это такое? Меня бы не беспокоило. Если бы он не сменил положение когда я отвернулся. Делаю запись на всякий случай.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68556665.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
После этого сообщений от пользователя не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Он смотрит прямо в камеру! Его там раньше не было! Когда я посмотрел в камеру вновь он был там!&lt;br /&gt;
 [[Файл:48946548.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u2705643&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Они повсюду! Заполняют все мониторы!&lt;br /&gt;
 [[Файл:46976545.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это последнее сообщение от &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u569890&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Нашел на брошенном телефоне. Рядом запекшаяся кровь, но тела нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:57885450.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Странное фото. Манекен ранен, но не убит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 11]] | Сущность 12 | [[Сущность 13]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2516</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2516"/>
		<updated>2026-07-26T08:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:65943259.jpg|мини|Одна из галерей на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — это система пещер с характерными галереями, утесами и узкими лазами, которая, кажется, не имеет конца. Часто встречаются сталактиты и сталагмиты. По ним редкими каплями стекает [[Объект 1|Миндальная вода]]. На этом уровне она имеет соленый вкус из-за содержания солей. Встречаются целые озера. Некоторые из бассейнов наполнены вязкой, как деготь, жидкостью - это [[Сущность 1|Смола]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; довольно однообразен по своему окружению. В основном в нем нет ничего, вроме глубоких впадин или узких коридоров. Большие залы встречаются достаточно редко, к тому же в них обитает множество сущностей. Перемещение по отвесным утесам несет себе риск сорваться. Некоторые проходы очень узкие, из-за чего в них придется пролазить боком, снимая с себя сумки или рюкзак. Несмотря на редкие сообщения о мелком мусоре и чахлых растениях, здесь почти невозможно найти что-то полезное. Редко можно встретить рукотворные строения, выглядящие как шахты, старые металлические конструкции, горы мусора или другие подземные сооружения. Пожалуй, перемещение по ним наиболее безопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная опасность этого уровня – это кромешная тьма, которую здесь ничто не нарушает. Это, в сочетании со скользкими камнями и скалистым рельефом, делает этот уровень одним из самых сложных для вашего перемещения. Для путешествия по &#039;&#039;&#039;Уровню 8&#039;&#039;&#039; Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света. Здесь нет ни электричества для зарядки, ни дерева для розжига, запаситесь всем необходимым заранее. Вам предстоит долгий путь. Постарайтесь покинуть уровень как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В темноте &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039; обитает множество сущностей. [[Сущность 1|Смола]] находится в особенно большом количестве, заполняя крупные бассейны. Изредка встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 3|Улыбающиеся]] и [[Сущность 8|Гончие]], их можно услышать издалека и избежать встречи с ними. Наибольшую опасность представляют [[Сущность 4|Смертомоли]] и [[Сущность 5|Многоруки]], так как они прекрасно ориентируется в темноте. Последних особенно много. Протискиваясь в небольшие щели и бесшумно перемещаясь, они могут напасть на вас в любой момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Как только вы попадете на уровень, найдите укромное место вдали от больших залов, и провести в полной темноте и тишине хотя бы один день, лучше два. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед сном имеет смысл поставить несколько небольших емкостей наполняться [[Объект 1|Миндальной водой]], стекающей с потолка. Это немного сэкономит припасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите, звуки разносятся по пещерам громким эхом, вы привлечете к себе внимание сущностей, обитающих на этом уровне.&lt;br /&gt;
* Возьмите с собой на уровень несколько прочных веревок, провизию, и зарядите все доступные устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы упадете в темный провал, есть шанс попасть на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но Вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Чуть не упала в эту яму. Было бы чертовски обидно...&lt;br /&gt;
 [[Файл:68546858.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте бдительны и смотрите по ноги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2515</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2515"/>
		<updated>2026-07-26T08:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:65943259.jpg|мини|Одна из галерей на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — это система пещер с характерными галереями, утесами и узкими лазами, которая, кажется, не имеет конца. Часто встречаются сталактиты и сталагмиты. По ним редкими каплями стекает [[Объект 1|Миндальная вода]]. На этом уровне она имеет соленый вкус из-за содержания солей. Встречаются целые озера. Некоторые из бассейнов наполнены вязкой, как деготь, жидкостью - это [[Сущность 1|Смола]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; довольно однообразен по своему окружению. В основном в нем нет ничего, вроме глубоких впадин или узких коридоров. Большие залы встречаются достаточно редко, к тому же в них обитает множество сущностей. Перемещение по отвесным утесам несет себе риск сорваться. Некоторые проходы очень узкие, из-за чего в них придется пролазить боком, снимая с себя сумки или рюкзак. Несмотря на редкие сообщения о мелком мусоре и чахлых растениях, здесь почти невозможно найти что-то полезное. Редко можно встретить рукотворные строения, выглядящие как шахты, старые металлические конструкции, горы мусора или другие подземные сооружения. Пожалуй, перемещение по ним наиболее безопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная опасность этого уровня – это кромешная тьма, которую здесь ничто не нарушает. Это, в сочетании со скользкими камнями и скалистым рельефом, делает этот уровень одним из самых сложных для вашего перемещения. Для путешествия по &#039;&#039;&#039;Уровню 8&#039;&#039;&#039; Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света. Здесь нет ни электричества для зарядки, ни дерева для розжига, запаситесь всем необходимым заранее. Вам предстоит долгий путь. Постарайтесь покинуть уровень как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В темноте &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039; обитает множество сущностей. [[Сущность 1|Смола]] находится в особенно большом количестве, заполняя крупные бассейны. Изредка встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 3|Улыбающиеся]] и [[Сущность 8|Гончие]], их можно услышать издалека и избежать встречи с ними. Наибольшую опасность представляют [[Сущность 4|Смертомоли]] и [[Сущность 5|Многоруки]], так как они прекрасно ориентируется в темноте. Последних особенно много. Протискиваясь в небольшие щели и бесшумно перемещаясь, они могут напасть на вас в любой момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Как только вы попадете на уровень, найдите укромное место вдали от больших залов, и провести в полной темноте и тишине хотя бы один день, лучше два. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед сном имеет смысл поставить несколько небольших емкостей наполняться [[Объект 1|Миндальной водой]], стекающей с потолка. Это немного сэкономит припасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите, звуки разносятся по пещерам громким эхом, вы привлечете к себе внимание сущностей, обитающих на этом уровне.&lt;br /&gt;
* Возьмите с собой на уровень несколько прочных веревок, провизию, и зарядите все доступные устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы упадете в темный провал, есть шанс попасть на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но Вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Чуть не упала в эту яму. Было бы чертовски обидно...&lt;br /&gt;
 [[Файл:68546858.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте бдительны и смотрите по ноги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2514</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2514"/>
		<updated>2026-07-26T08:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:65943259.jpg|мини|Одна из галерей на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — это система пещер с характерными галереями, утесами и узкими лазами, которая, кажется, не имеет конца. Часто встречаются сталактиты и сталагмиты. По ним редкими каплями стекает [[Объект 1|Миндальная вода]]. На этом уровне она имеет соленый вкус из-за содержания солей. Встречаются целые озера. Некоторые из бассейнов наполнены вязкой, как деготь, жидкостью - это [[Сущность 1|Смола]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; довольно однообразен по своему окружению. В основном в нем нет ничего, вроме глубоких впадин или узких коридоров. Большие залы встречаются достаточно редко, к тому же в них обитает множество сущностей. Перемещение по отвесным утесам несет себе риск сорваться. Некоторые проходы очень узкие, из-за чего в них придется пролазить боком, снимая с себя сумки или рюкзак. Несмотря на редкие сообщения о мелком мусоре и чахлых растениях, здесь почти невозможно найти что-то полезное. Редко можно встретить рукотворные строения, выглядящие как шахты, старые металлические конструкции, горы мусора или другие подземные сооружения. Пожалуй, перемещение по ним наиболее безопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная опасность этого уровня – это кромешная тьма, которую здесь ничто не нарушает. Это, в сочетании со скользкими камнями и скалистым рельефом, делает этот уровень одним из самых сложных для вашего перемещения. Для путешествия по &#039;&#039;&#039;Уровню 8&#039;&#039;&#039; Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света. Здесь нет ни электричества для зарядки, ни дерева для розжига, запаситесь всем необходимым заранее. Вам предстоит долгий путь. Постарайтесь покинуть уровень как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В темноте &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039; обитает множество сущностей. [[Сущность 1|Смола]] находится в особенно большом количестве, заполняя крупные бассейны. Изредка встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 3|Улыбающиеся]] и [[Сущность 8|Гончие]], их можно услышать издалека и избежать встречи с ними. Наибольшую опасность представляют [[Сущность 4|Смертомоли]] и [[Сущность 5|Многоруки]], так как они прекрасно ориентируется в темноте. Последних особенно много. Протискиваясь в небольшие щели и бесшумно перемещаясь, они могут напасть на вас в любой момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Как только вы попадете на уровень, найдите укромное место вдали от больших залов, и провести в полной темноте и тишине хотя бы один день, лучше два. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед сном имеет смысл поставить несколько небольших емкостей наполняться [[Объект 1|Миндальной водой]], стекающей с потолка. Это немного сэкономит припасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите, звуки разносятся по пещерам громким эхом, вы привлечете к себе внимание сущностей, обитающих на этом уровне.&lt;br /&gt;
* Возьмите с собой на уровень несколько прочных веревок, провизию, и зарядите все доступные устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы упадете в темный провал, есть шанс попасть на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но Вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, Вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Чуть не упала в эту яму. Было бы чертовски обидно...&lt;br /&gt;
 [[Файл:68546858.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте бдительны и смотрите по ноги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2513</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2513"/>
		<updated>2026-07-26T08:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:65943259.jpg|мини|Одна из галерей на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — это система пещер с характерными галереями, утесами и узкими лазами, которая, кажется, не имеет конца. Часто встречаются сталактиты и сталагмиты. По ним редкими каплями стекает [[Объект 1|Миндальная вода]]. На этом уровне она имеет соленый вкус из-за содержания солей. Встречаются целые озера. Некоторые из бассейнов наполнены вязкой, как деготь, жидкостью - это [[Сущность 1|Смола]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; довольно однообразен по своему окружению. В основном в нем нет ничего, вроме глубоких впадин или узких коридоров. Большие залы встречаются достаточно редко, к тому же в них обитает множество сущностей. Перемещение по отвесным утесам несет себе риск сорваться. Некоторые проходы очень узкие, из-за чего в них придется пролазить боком, снимая с себя сумки или рюкзак. Несмотря на редкие сообщения о мелком мусоре и чахлых растениях, здесь почти невозможно найти что-то полезное. Редко можно встретить рукотворные строения, выглядящие как шахты, старые металлические конструкции, горы мусора или другие подземные сооружения. Пожалуй, перемещение по ним наиболее безопасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная опасность этого уровня – это кромешная тьма, которую здесь ничто не нарушает. Это, в сочетании со скользкими камнями и скалистым рельефом, делает этот уровень одним из самых сложных для вашего перемещения. Для путешествия по &#039;&#039;&#039;Уровню 8&#039;&#039;&#039; Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света. Здесь нет ни электричества для зарядки, ни дерева для розжига, запаситесь всем необходимым заранее. Вам предстоит долгий путь. Постарайтесь покинуть уровень как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В темноте &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039; обитает множество сущностей. [[Сущность 1|Смола]] находится в особенно большом количестве, заполняя крупные бассейны. Изредка встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 3|Улыбающиеся]] и [[Сущность 8|Гончие]], их можно услышать издалека и избежать встречи с ними. Наибольшую опасность представляют [[Сущность 4|Смертомоли]], и [[Сущность 5|Многоруки]], так как они прекрасно ориентируется в темноте. Последних особенно много. Протискиваясь в небольшие щели и бесшумно перемещаясь, они могут напасть на вас в любой момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Как только вы попадете на уровень, найдите укромное место вдали от больших залов, и провести в полной темноте и тишине хотя бы один день, лучше два. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед сном имеет смысл поставить несколько небольших емкостей наполняться [[Объект 1|Миндальной водой]], стекающей с потолка. Это немного сэкономит припасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите, звуки разносятся по пещерам громким эхом, вы привлечете к себе внимание сущностей, обитающих на этом уровне.&lt;br /&gt;
* Возьмите с собой на уровень несколько прочных веревок, провизию, и зарядите все доступные устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы упадете в темный провал, есть шанс попасть на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но Вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, Вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Чуть не упала в эту яму. Было бы чертовски обидно...&lt;br /&gt;
 [[Файл:68546858.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте бдительны и смотрите по ноги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
</feed>