<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://backrooms.ru//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wherer</id>
	<title>Backrooms - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://backrooms.ru//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wherer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wherer"/>
	<updated>2026-10-06T14:22:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.1</generator>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_14&amp;diff=2807</id>
		<title>Уровень 14</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_14&amp;diff=2807"/>
		<updated>2026-09-28T14:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote&amp;gt;&amp;lt;/vote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 14 — Игровая зона&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;желтый&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:80215471.jpg|мини|Фото &#039;&#039;&#039;Уровня 14&#039;&#039;&#039;, оператор стоит в полный рост.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 14&#039;&#039;&#039; — первый уровень, бесконечный по высоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 14&#039;&#039;&#039; — это детский игровой комплекс, бесконечно простирающийся по всем трем осям (X, Y, Z). Масштаб всего окружения увеличен примерно в два раза относительно привычных размеров со Сцены. Таким образом, взрослый странник становится сопоставим по размеру с окружением, изначально предназначенным для детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство уровня достаточно запутанно. Оно поделено трехмерной сеткой на полые бетонные кубы с длиной стороны около 100 метров. В гранях кубов есть отверстия различных размеров форм, благодаря которым можно перейти из одного такого куба в другой. Каждый куб поделен на 2700 меньших блоков аналогичной формы (по 30 штук в высоту, ширину и длину), некоторые их которых отсутствуют, оставляя пустое пространство. Поверхность блоков состоит из пластика, резины или сетки. Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, прикрепленные к кубам или блокам внутри них. Из-за малого количества светильников освещение в основной части уровня приглушенное.&lt;br /&gt;
Основное пространство между блоков, где находятся препятствия, не содержит никаких полезных предметов. [[Объект_2|Wi-Fi]] относительно стабилен по всему уровню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:45879565.jpg|мини|Яма с шарами.]]&lt;br /&gt;
Из-за строения уровня рельеф очень сложный и разновысотный. Через пустоты проходят лестницы, горки, пластиковые трубы, сетки, батуты, скалодромы, подвесные мостики и многое другое, что можно встретить в игровых комплексах. Все это превращает &#039;&#039;&#039;Уровень 14&#039;&#039;&#039; в непрерывную полосу препятствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают ямы с шарами, которые находятся на некотором уровне под вами в расщелинах между блоков. Из-за их расположения вы рискуете упасть именно в них, если сорветесь. Их глубина чрезвычайно велика, поэтому их пересечение почти невозможно. Попав в одну из таких ям, вы оказываетесь в чем-то похожем на зыбучие пески, медленно погружаясь все глубже и глубже. К тому же, в них обитают [[Сущность_5|Многорукие]]. Существует более безопасная разновидность с поролоновыми кубами, однако в них также прячутся сущности.&lt;br /&gt;
Совокупность вышеописанных факторов делает &#039;&#039;&#039;Уровень 14&#039;&#039;&#039; одним из наиболее требовательных к физической подготовке странника, уступая только [[Уровень_7|Уровню 7]]. Так, даже короткие маршруты не обходятся без прыжков, карабканья или удержания баланса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Банкетный зал&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Файл:68633547.jpg|мини|Банкетные залы.]]&lt;br /&gt;
В центральной части некоторых бетонных кубов существуют их уменьшенные копии объемом от 30 до 90 блоков. По своему дизайну они напоминают зоны для праздничных мероприятий в развлекательных комплексах. Внутри находятся длинные столы, дешевые пластиковые стулья, шары, гирлянды и прочие украшения. Стены покрыты яркими обоями, иногда они изрисованы детскими каракулями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столы почти всегда накрыты свежей едой, но не стоит на нее особо рассчитывать, потому что весь пищевой ассортимент состоит исключительно из десертов: глазированные фрукты, пирожные, конфеты, песочное печенье, содовые, соки и прочие кондитерские изделия. Иногда встречается торт со свечами. Примечательно, что они всегда зажжены, при это все выглядит так, будто они начали гореть совсем недавно и воск еще не расплавился. Их количество бывает разным, иногда это одна, а иногда и больше сотни свечей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых банкетных залах встречаются различные автоматы, для которых требуются монеты. В торговых автоматах могут находиться как полезные вещи, вроде [[Объект_1|Миндальной воды]] или еды, так и бесполезные, например мягкие игрушки. На игровые автоматы установлены видеоигры. Таблица лидеров заполнена именами, выглядящими как набор букв, со случайным количеством очков. Иногда встречаются игровые автоматы, в которых можно выиграть предмет, содержимое которых  схоже с предметами из вендинговых автоматов. Все они заполнены [[Сущность_1|Смолой]], поэтому пытаться повредить их, чтобы достать содержащиеся внутри предметы опасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение здесь исходит от люминесцентных ламп, источающих яркий, холодный, слепящий свет, который вызывает дискомфорт, когда входишь в помещение. Обнаружить банкетные залы легко: из них непрерывно доносится громкая праздничная музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На &#039;&#039;&#039;Уровне 14&#039;&#039;&#039; их довольно мало, поэтому вероятность встречи с кем-либо, кроме безликих, невысока. Однако из-за местной топологии встречи с ними смертельно опасны. [[Сущность_5|Многорукие]] обитают в бассейнах. Они прячутся под шарами, ожидая странника упавшего к ним. В отличие от человека, из-за большой площади тела они очень проворны, поэтому скрыться от них в неудобном положении невозможно. В банкетных залах встречаются взрослые [[Сущность_9|Безликие]], использующие его как дом. В основном они лишь бесцельно блуждают по округе. Помимо этого, повсюду бродит большое количество групп детей Безликих, не только в банкетных комнатах. Они представляют основную опасность. У Безликих уровня замечена особенность: они пытаются нарисовать улыбку и глаза на своем пустом лице подручными средствами. [[Сущность_1|Смола]] находится лишь внутри автоматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед походом на уровень запаситесь едой, богатой клетчаткой и белками. Из-за обилия на уровне углеводной пищи во время длительного пребывания здесь сахар в крови будет постоянно подниматься и опускаться, что приведет к частой усталости. Пейте больше воды.&lt;br /&gt;
* Если вы рискуете оказаться в яме с шарами, займите наибольшую площадь своим телом. Идеально, если у вас будет больший плоский предмет вроде доски или картонки. Как можно быстрее выберетесь оттуда.&lt;br /&gt;
* Если у вас есть нужные навыки, альпинистское оборудование значительно упростит ваше перемещение по уровню.&lt;br /&gt;
* Носите с собой пару четвертаков для игровых автоматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На [[Уровень_13|Уровне 13]] необходимо найти место, где стена заменяется игровой зоной; зайдя в нее и пройдя вглубь, вы окажетесь на &#039;&#039;&#039;Уровне 14&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Все обнаруженные двери ведут обратно на [[Уровень 13]]. Ни одна из дверей уровня не является обычной.&lt;br /&gt;
* Услышав журчание воды, необходимо пойти на звук; он исходит от водной горки, спустившись по которой, вы окажетесь на [[Уровень_16|Уровне 16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 14&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u873265&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Твою мать! Это ж мой Тедди. Один в один, как был в действе. Будто снова десять лет, и он, такой же огромный рядом со мной. Я бы его забрал… Если б он в рюкзак помещался…&lt;br /&gt;
 [[Файл:31823138.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u834712&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вы это видите? Думал паранойя разыгралась, а за мной что-то, переливаясь всеми цветами радуги, ходит. Надеюсь оно меня не найдет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:83883218.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Больше сообщений от этого странника не поступало. Из-за плохого качества непонятно, Безликий это или новая неизвестная сущность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 13]] | Уровень 14 | [[Уровень 15]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2806</id>
		<title>Авторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2806"/>
		<updated>2026-09-26T11:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Уровень 0 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: интернет-фольклор &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:34561752.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:14291931.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: xrengine, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur, wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:Frame 1 copy.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/95854051@N00/8646339773 Steve Mays] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:13540132.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/renaissancechambara/ Ged Carroll] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:46573454.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Nikk_111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 6 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 7 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:31217742.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 14 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 15 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:55361577.jpg]] antchios &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 17 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-601 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 7 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-15 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: No4971&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 0 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/object-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 2 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 7 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Wet, Ruina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2805</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2805"/>
		<updated>2026-09-26T11:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:23255787.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в годы по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/169242-0001}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/130945-0002}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/169242-0001&amp;diff=2804</id>
		<title>Сообщения/169242-0001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/169242-0001&amp;diff=2804"/>
		<updated>2026-09-26T11:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u169242&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Тут даже глаза живые! Я почти чувствую, в них копошатся черви и смотрят на меня. Я больше не попадусь на это!&lt;br /&gt;
 [[Файл:82147124.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это было первое и единственное сообщение от этого пользователя. По всей видимости, он стал жертвой &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/169242-0001&amp;diff=2803</id>
		<title>Сообщения/169242-0001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/169242-0001&amp;diff=2803"/>
		<updated>2026-09-26T11:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «Сообщение от: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;169242&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Тут даже глаза живые! Я почти чувствую, в них копошатся черви и смотрят на меня. Я больше не попадусь на это!  безрамки Это было первое и единственное сообщение от этого пользователя. По всей видимос...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сообщение от: &#039;&#039;&#039;169242&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Тут даже глаза живые! Я почти чувствую, в них копошатся черви и смотрят на меня. Я больше не попадусь на это!&lt;br /&gt;
 [[Файл:82147124.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это было первое и единственное сообщение от этого пользователя. По всей видимости, он стал жертвой &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_2&amp;diff=2802</id>
		<title>Сущность 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_2&amp;diff=2802"/>
		<updated>2026-09-26T11:28:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 2 — Окна&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:83853823.jpg|мини|Окно на [[Уровень 2|Уровне 2]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:95135827.jpg|мини|Обычное окно и &#039;&#039;&#039;Сущность 2&#039;&#039;&#039; на [[Уровень 9|Уровне 9]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Окно — сущность, выглядящая, как окно, за мутноватым стеклом которого отчетливо виден силуэт человека, смотрящего на странника. На уровнях с большим количеством обычных окон &#039;&#039;&#039;Сущность 2&#039;&#039;&#039; встречается довольно часто, например [[Уровень 4]]. Однако, окна можно встретить на большинстве уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сущности сильно отличаются по своему внешнему виду. Могут быть похожими на обычные окна уровня, на котором находятся, так и сильно выбиватся из окружения. Пространство за ними всегда привлекательно. Это могут быть как жилые комнаты так и открытые пространства. Иногда это обстановка уровней с низким уровнем опасности. Редко за &amp;quot;окнами&amp;quot; черная пустота в которой ничего нет, даже привычного человеческого силуэта. Хотя и он есть не всегда, но об этом ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Из-за создаваемой иллюзии безопасности &#039;&#039;&#039;Сущность 2&#039;&#039;&#039; представляет собой большую опасность для неопытных странников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У сущности есть активная фаза, когда силуэт виден в окне и пассивная, когда силуэта нет. Во время активной фазы силуэт не отрываясь следит за Вами, периодически привлекая внимание движением рук или стуком по стеклу. Если вы подойдете слишком близко (около 5 метров), окно распахнется, и руки затянут Вас во внутрь. После чего на некоторое время &amp;quot;окно&amp;quot; уйдет в пассивную фазу. Несмотря на высокую скорость и силу, от рук можно спастись. Если они схватят за одежду, которая легко снимается, или вы успеете отпрыгнуть от окна на достаточное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время пассивной фазы сущность менее опасна. К ней можно подходить и даже трогать. Но помните, в любой момент в окно может вернуться силуэт. Особенно, если шуметь. Мы не знаем ни об одной попытке открыть окно во время пассивной фазы. Считается, что все кто пробовали, погибли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силуэты в близко расположенных &amp;quot;окнах&amp;quot; могут перемещаться между ними. Возможно, они могут перемещаться и между всеми &amp;quot;окнами&amp;quot; Закулисья, но проверить это невозможно. Также человеческие силуэты отличаются друг от друга видом и поведением. Были сообщения, что они принимали вид близких для странника людей. Но скорее всего это заблуждение. Из-за долгого одиночества и отчаяния люди хотят видеть в силуэтах своих близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сущности 2&#039;&#039;&#039; не находятся всегда в одном том же месте. Они появляются как вместо обычных окон, так на ровных стенах. Процесс перемещения никогда не наблюдался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
О том, из чего состоят сущности и что находится по другую их сторону, мы ничего не знаем. Все, что нам известно, это поразительная прочность стекла. Разбить его не получится никаким способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Избегайте всех окон, которые не похоже на окружение уровня.&lt;br /&gt;
* Тихо проходить, мимо если сущность в пассивной фазе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Не подходить ближе, чем на 5 метров.&lt;br /&gt;
* Не верьте тому, что видите в окнах.&lt;br /&gt;
* Не пытайтесь разбить или открыть окна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u620528&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это была моя жена! Она всегда так клала руку на стекло, когда провожала меня. Даже наше обручальное кольцо на пальце было. Как они смеют так поступать!&lt;br /&gt;
 [[Файл:32324189.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Иногда окна могут очень заманчивы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u464020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я очень давно не видела дождя за окном, уже забыла этот убаюкивающий звук. Пусть он и не настоящий, но я все же могу насладиться им.&lt;br /&gt;
 [[Файл:En 2.2.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не стоит так делать. Вы можете потерять бдительность. Это всего лишь иллюзия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 1]] | Сущность 2 | [[Сущность 3]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:23255787.jpg&amp;diff=2801</id>
		<title>Файл:23255787.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:23255787.jpg&amp;diff=2801"/>
		<updated>2026-09-26T11:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:83853823.jpg&amp;diff=2800</id>
		<title>Файл:83853823.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:83853823.jpg&amp;diff=2800"/>
		<updated>2026-09-26T11:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2799</id>
		<title>Уровень 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_0&amp;diff=2799"/>
		<updated>2026-09-26T11:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 0 — Лобби&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;1&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — первый и один из самых изученных уровней &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Его также часто называют «Холл». Большинство людей, провалившихся со &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, оказываются именно на нем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Thebackrooms.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:31157503.jpg|мини|Один из запутанных коридоров &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35957946.jpg|мини|Пример мебели на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 0&#039;&#039;&#039; — бесконечные желтые пространства подсобных помещений мебельных магазинов. Уровень напоминает лабиринт, комнаты и коридоры связаны между собой без закономерности. Дверей нет, иногда встречаются проемы с вставленной рамой, колонны или перегородки, не достающие до потолка. Крупные помещения встречаются редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потолок отделан хлипкими кассетными плитами, которые то и дело отваливаются на пол, обнажая зияющую черную пустоту межпотолочного пространства. Он находится на расстоянии 2,1 – 3 метров от пола. Стены оклеены вездесущими бумажными обоями разных узоров и оттенков желтого, меняющимися случайным образом и переходящими не всегда по линии стыка рулонов; в некоторых местах они и вовсе наслаиваются друг на друга. Плинтус защищает их от влаги, поэтому в местах его отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а в розетках при их использовании происходит короткое замыкание. Пол покрыт мокрым, затхлым, хлюпающим ковролином. Жидкость, которой он пропитан, непригодна для питья и провоцирует ряд осложнений. Под ковролином находится железобетонная плита. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, которые беспрерывно жужжат. Звук достаточно громкий, чтобы доставить дискомфорт через часы скитаний по уровню, спать в таких условиях трудно. Это провоцирует бессонницу и паранойю у людей, пребывающих на уровне. Именно это жужжание у многих странников ассоциируется с &#039;&#039;&#039;Уровнем 0&#039;&#039;&#039;. Вентиляционные шахты уходят на многие метры вверх и покрыты толстым слоем пыли и плесени. Некоторые достаточно большие, чтобы в них мог проползти взрослый человек. Из-за их расположения и глубины чаще всего не представляется возможным в них проникнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие поверхности и укромные места &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; покрыты черной плесенью. Крайне не рекомендуется к ней приближаться: при кратковременном контакте кожа краснеет, а в местах с большим количеством спор тяжело дышать. Достоверно неизвестно, что будет при длительном контакте с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность материалов, из которых состоит уровень, аномально высока. Гипсокартонные стены с деревянным каркасом выдерживают значительно большие нагрузки, чем в реальности. Любые повреждения самовосстанавливаются, поэтому попытки повредить уровень бессмысленны. Так, в местах, где отвалились плиты, со временем вырастают новые. Этот процесс так и не удалось заснять; похоже, он происходит только при отсутствии наблюдателя. Те, кто пытался нанести урон уровню, обнаруживали скопления черной плесени, которые увеличивались после его регенерации. Любые следы, оставленные странниками, со временем претерпевают изменения. Предметы зарастают плесенью и разрушаются, превращаясь в черную густую слизь. Надписи, оставленные на стенах, также покрываются черной жижей, тем самым становясь [[Объект_6|Текстом]]. Некоторые пользователи считают, что таким образом уровень &amp;quot;переваривает&amp;quot; попавшие в него объекты. Живых людей, равно как и объектов, изначально находящихся здесь, этот процесс не касается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень почти полностью лишен мебели. Обычно мебель встречается в разобранном виде, а на полу лежат рулоны обоев. На них наклеены ценники со случайным числом и неизвестным валютным знаком. [[Объект_3|Wi-Fi]] ловит везде. Подключение к розетке по непонятным причинам усиливает сигнал. Сущности встречаются достаточно редко, но для странников, только попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, они представляют большую опасность при встрече. Это могут быть [[Сущность_9|Безликие]] — редкие человекоподобные фигуры в униформе работников складов/мебельных магазинов или [[Сущность_7|Безумцы]] — бывшие люди, погибшие от истощения. У обоих типов сущностей наблюдаются крупные черные пятна плесени на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Пространство &#039;&#039;&#039;Уровня 0&#039;&#039;&#039; неестественно: коридоры и комнаты появляются или исчезают там, где должны или, наоборот, не должны быть, некоторые помещения могут быть больше снаружи, чем внутри. Неизвестно, по какому принципу уровень меняется, но изменения пространства никогда не были замечены напрямую. Примечательно, что живые люди всегда оказываются далеко друг от друга, поэтому встретить человека практически невозможно, несмотря на то, что следы странников находятся значительно чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в Закулисье течет иначе (искажено), относительно &#039;&#039;&#039;Сцены&#039;&#039;&#039;, особенно на &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039; или других искривленных уровнях. Известны случаи, когда странники встречались с разницей в годы по времени внешнего мира, но всего в несколько месяцев по времени пребывания в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда можно встретить области, отличающиеся от монотонности остального уровня. Эти различия варьируются от сухого ковра и более тихой атмосферы, до света и обоев, внезапно меняющих оттенок на более красный. Странники, пытавшиеся подробно изучить эти области, пропадали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Не контактируйте с плесенью.&lt;br /&gt;
* После выпадения из реальности подождите около получаса на одном месте, прочитайте и запомните как можно больше информации с вики. Это поможет вам успокоиться и подойти к своему спасению с холодной головой.&lt;br /&gt;
* Экономьте свои силы и заряд телефона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственный способ — провал из нашей реальности через особые места, некоторые называют это &#039;&#039;&#039;noclip&#039;&#039;&#039;. Именно сюда попадает большинство новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Бетонные лестницы с металлическими перилами, участки, где отслаиваются обои, оголяя голый влажный бетон и вентиляционные шахты ведут на [[Уровень 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u579852&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Есть кто-нибудь рядом с этим залом? Я давно сбился с пути, и мне страшно звать на помощь. Заберите меня отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:82273454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
К сожалению, в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039; люди встречаются реже остальных обитателей. Рядом никого нет. Не оставайтесь в зале, немного отдохните и продолжайте свой путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Из старого пожелтевшего радио играет приятная музыка. Думаю, это джаз. Успокоилась, пока его слушала. Вездесущее жужжание будто стало тише. Я бы взяла его с собой, но оно работает от розетки.&lt;br /&gt;
 [[Файл:56055410.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/169242-0001}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/130945-0002}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u479845&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Бродя по очередному коридору, наткнулся на странную щель в стене. Сквозь нее проскальзывает свет — что-то яркое и непонятное. Я не знаю, что находится за ней, но это точно не похоже на что-то естественное для Закулисья. Пока глядел туда, заметил какую-то тень, напоминающую человека, но им не являющуюся! Буду двигаться дальше, пока еще могу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:62361010.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Бегите оттуда!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u821093&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Брожу уже третий день, думал помру от голода или жажды, но, слава Богу, наткнулся на этот автомат, а говорят тут еды нет) в кармане как раз завалялось пара четвертаков. Уже чувствую как мое горло освежает бутылочка свежей содовой.&lt;br /&gt;
 [[Файл:52354313.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Оказывается здесь есть не только желтые обои. Похоже это оставлено человеком, хотя я не знаю, какой идиот будет рисовать стрелку какой-то противной жижей. Это пугает.&lt;br /&gt;
 Стрелка не одна, они образуют какой-то путь. Пойду по ним. Интересно, куда они меня приведут. Надеюсь, к выходу отсюда.&lt;br /&gt;
 [[Файл:14291931.jpg |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u732812&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Видимо, тот, кто оставил эти знаки не дружит с головой. Какой еще к черту выход!? Видимо, я продолжаю плутать по этому аду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:34561752.png |безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уровень 0 | [[Уровень 1]]»&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:82147124.jpg&amp;diff=2798</id>
		<title>Файл:82147124.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:82147124.jpg&amp;diff=2798"/>
		<updated>2026-09-26T11:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2797</id>
		<title>Уровень 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2797"/>
		<updated>2026-09-26T10:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 3 — Электростанция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;синий&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:12896423.jpg|мини|Коридор на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; — это первый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования и машин в конкретной комнате, тем больше полезных инструментов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым безопасным местом &#039;&#039;&#039;Уровня 3&#039;&#039;&#039; являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет.&lt;br /&gt;
* Ищите безопасное место для ночлега, там должна быть закрывающаяся дверь.&lt;br /&gt;
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах. &lt;br /&gt;
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Они разносятся по коридорам, из-за чего сущности могут выйти из помещений в поисках вас.&lt;br /&gt;
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].&lt;br /&gt;
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/191278-0005}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u532474&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/532474-0014}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u998378&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/998378-0008}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/149871-0021}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:12896423.jpg&amp;diff=2796</id>
		<title>Файл:12896423.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:12896423.jpg&amp;diff=2796"/>
		<updated>2026-09-26T10:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_4&amp;diff=2793</id>
		<title>Сущность 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_4&amp;diff=2793"/>
		<updated>2026-08-10T17:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote&amp;gt;&amp;lt;/vote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 4 — Смертомоли&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:45759673.jpg|мини|Смертомоль на стене [[Уровень 2|Уровня 2]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Гигантские насекомые, похожие на молей, встречающиеся в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;. У них толстые крылья, что делает их полет довольно шумным. Их внешний вид может различаться в зависимости от уровня. Меняются как окрас, так и строение. Например, наличие или отсутствие волосков на теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Смертомолей привлекает свет, поэтому, если вы услышите хлопанье крыльев, погасите все его источники или спрячьтесь в тени. Также их привлекает трупный запах. Хотя странники встречали группы из трех и более сущностей, как правило они летают на большом отдалении друг от друга. Встречаются в вентиляциях, за потолочными плитами, между стенами и в других тесных пространствах. Но такие особи чаще всего одиночки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поведение сильно различается. Одни дают подойти к себе достаточно близко, чтобы потрогать, другие наоборот: шипят и нападают. Из-за этого их делят на два типа: агрессивный и мирный. Агрессивные способны плеваться очень едким веществом (кислотой), достаточно едким, чтобы вызывать ожоги с последующим кровотечением. Неизвестно, способны ли мирные плеваться так же, если их спровоцировать. В любом случае, вам лучше избегать этих существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:94565236.jpg|мини|Летящая Смертомоль на [[Уровень 9|Уровне 9]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Биология Смертомолей не до конца известна. У них достаточно острые челюсти, чтобы перегрызть почти что угодно, даже жесть (тонкая листовая сталь) и алюминий. Не до конца известно, от чего зависит размер, но некоторые странники утверждали, что видели особей ростом примерно по колено взрослому человеку, а размах крыльев этих существ мог доходить до полутора метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Улей&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Несколько странников утверждают, что видели улья Смертомолей. Один на [[Уровень 5|Уровне 5]]. В месте, где плитка частично отпала от потолка, прямо в бетоне есть большое количество маленьких отверстий, из которых доносится характерное шипение и виден блеск их глаз. Также неподалеку видели большую группу агрессивных Смертомолей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* При нападении бежать со всех ног.&lt;br /&gt;
* Если в Вас попали кислотой, срочно промойте рану [[Объект 1|Миндальной водой]].&lt;br /&gt;
* Если вас преследует группа особей, можете отвлечь их мясной пищей (консервами).&lt;br /&gt;
* Если вы слышите недалеко от вас взмахи крыльев, бегите.&lt;br /&gt;
* Если вам кажется, что из-за потолка издается странный шум, бегите. Возможно Смертомоль ползает над вашей головой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Подходить к их улью.&lt;br /&gt;
* Пытаться напасть.&lt;br /&gt;
* Пробовать приручить.&lt;br /&gt;
* Трогать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Хотела залезть в вентиляцию, а там эта штука. Такой спокойный. Он наклонил голову, будто в ответ моей улыбки после удачного фото. Есть в нем что-то разумное...&lt;br /&gt;
 [[Файл:56547849.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Скорее всего, это просто совпадение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u454796&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На Уровне 8 услышал странные звуки под потолком пещеры. Спрятался за камнем. Побоялся высовываться, чтобы посмотреть. Высунул телефон и сделал это фото. Похоже на сгустки энергии. Нашел еще не описанную сущность?&lt;br /&gt;
 [[Файл:34670205.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это Смертомоли. Их глаза хорошо отражают свет. Это как у кошек, чтобы лучше видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u546865&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не подходите к этим тварям! Я по глупости захотела погладить одного засранца, А ОН ХАРКНУЛ МНЕ НА РУКУ!!! Тут наверняка ожог 2 степени, кожа почти слезла. Как вообще это лечить?&lt;br /&gt;
Промойте миндальной водой и перебинтуйте. Возможно, это пищеварительных фермент для размягчения и частичного переваривания пищи перед поеданием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 3]] | Сущность 4 | [[Сущность 5]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2792</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2792"/>
		<updated>2026-08-10T17:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:31217742.png|мини|Холл &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы оказываетесь в Холле, представляющем собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В нем изначально находилось несколько стульев, стол, диван, шкаф и картина. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего две двери, одна из которых ведет обратно на [[Уровень 6]]. Другой проход ведет в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;. Сам Холл это небольшая комната на высоком бетонном основании посреди водного простора. Небо пасмурное и темное. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот единственный искусственный свет в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана по мере удаления от входа, в свою очередь небо становится более ясным и безоблачным. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности, однако есть значительно более глубокие места. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение. Тренируйтесь в задержке дыхания и плавании заранее.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]]. Судя по всему, это не единственная пещера, ведущая на следующий уровень, однако именно эта самая легкодоступная.&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойные двери с красной неоновой надписью &amp;quot;Нет выхода&amp;quot;, которые могут закрывать одну из комнат на уровне. Такие ведут на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0032}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0033}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2791</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2791"/>
		<updated>2026-08-10T17:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:31217742.png|мини|Холл &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы оказываетесь в Холле, представляющем собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В нем изначально находилось несколько стульев, стол, диван, шкаф и картина. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего две двери, одна из которых ведет обратно на [[Уровень 6]]. Другой проход ведет в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;. Сам Холл это небольшая комната на высоком бетонном основании посреди водного простора. Небо пасмурное и темное. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот единственный искусственный свет в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана по мере удаления от входа, в свою очередь небо становится более ясным и безоблачным. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности, однако есть значительно более глубокие места. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение. Тренируйтесь в задержке дыхания и плавании заранее.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0032}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0033}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2786</id>
		<title>Авторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2786"/>
		<updated>2026-08-10T14:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Уровень 0 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: интернет-фольклор &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:31157503.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:34561752.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:14291931.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: xrengine, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur, wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:Frame 1 copy.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/95854051@N00/8646339773 Steve Mays] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:13540132.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/renaissancechambara/ Ged Carroll] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:46573454.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Nikk_111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 6 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 7 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:31217742.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 14 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 15 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:55361577.jpg]] antchios &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 17 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-601 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 7 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-15 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: No4971&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 0 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/object-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 2 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 7 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Wet, Ruina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2785</id>
		<title>Авторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2785"/>
		<updated>2026-08-10T14:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Уровень 0 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: интернет-фольклор &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:31157503.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:34561752.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:14291931.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: xrengine, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur, wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:Frame 1 copy.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/95854051@N00/8646339773 Steve Mays] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:13540132.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/renaissancechambara/ Ged Carroll] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:46573454.jpg]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Nikk_111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 6 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 7 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:31217742.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 14 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 15 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 17 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-601 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 7 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-15 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: No4971&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 0 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/object-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 2 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 7 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Wet, Ruina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2784</id>
		<title>Авторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2784"/>
		<updated>2026-08-10T14:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Уровень 0 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: интернет-фольклор &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: xrengine, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur, wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:Frame 1 copy.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/95854051@N00/8646339773 Steve Mays] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:13540132.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/renaissancechambara/ Ged Carroll] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Nikk_111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 6 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 7 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:31217742.png]] pressonthecake &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 14 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 15 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 17 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-601 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 7 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-15 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: No4971&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 0 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/object-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 2 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 7 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Wet, Ruina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2783</id>
		<title>Авторы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2783"/>
		<updated>2026-08-10T14:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Уровень 0 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: интернет-фольклор &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: xrengine, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur, wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:Frame 1 copy.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/95854051@N00/8646339773 Steve Mays] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Медиа:13540132.jpg]] [https://www.flickr.com/photos/renaissancechambara/ Ged Carroll] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Nikk_111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 6 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-6 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 7 ==&lt;br /&gt;
[[Медиа:31217742.png]] pressonthecake&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 14 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer, Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 15 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровень 17 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/level-601 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Rolzur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комната 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 1 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 2 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-2 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 3 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-3 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 4 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-4 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: perolino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 5 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-5 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 7 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-15 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 8 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-8 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: wherer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 9 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-9 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 10 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-10 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 11 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 12 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сущность 13 ==&lt;br /&gt;
Авторы: No4971&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 0 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 1 ==&lt;br /&gt;
Первоисточник: [https://backrooms-wiki.wikidot.com/object-1 backrooms-wiki] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 2 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 3 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot, Johan Staff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 4 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Kot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объект 7 ==&lt;br /&gt;
Авторы: Wet, Ruina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2751</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2751"/>
		<updated>2026-08-09T18:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:31217742.png|мини|Холл &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы попадете в Холл, представляющий собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В ней изначально находилось несколько стульев, стол, диван, шкаф и картина. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего одна дверь, ведущая в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;, но только сверху. Холл и океан имеют разное направление гравитации, но при этом, открыв дверь, вы все еще сможете стоять на полу. Дверь в Холл расположена на бетонном потолке, который находится примерно в 3 метрах над поверхностью воды. Как только пройдете за дверной порог, притяжение сразу же изменится и вы упадете в Океан. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот свет единственный в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана и высота потолка растут по мере удаления от входа на уровень. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение. Тренируйтесь в задержке дыхания и плавании заранее.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0032}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0033}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, пользователь достаточно далеко отплыл от Холла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0033&amp;diff=2749</id>
		<title>Сообщения/281040-0033</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0033&amp;diff=2749"/>
		<updated>2026-08-09T18:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.  безрамки Наверняка это вход на...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65482564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наверняка это вход на какой-то неисследованный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0032&amp;diff=2748</id>
		<title>Сообщения/281040-0032</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0032&amp;diff=2748"/>
		<updated>2026-08-09T18:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.  безрамки Определенно, это неожиданная находка. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.&lt;br /&gt;
 [[Файл:1254915.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Определенно, это неожиданная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0014&amp;diff=2747</id>
		<title>Сообщения/281040-0014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0014&amp;diff=2747"/>
		<updated>2026-08-09T18:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Джекпот!&lt;br /&gt;
 [[Файл:98432745.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Найти столько банок это всегда большая удача, а для [[Уровень_1|Уровня 1]] — это вообще событие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_4&amp;diff=2746</id>
		<title>Объект 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_4&amp;diff=2746"/>
		<updated>2026-08-09T18:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:97226752.jpg|мини|Пара банок в холодильнике &#039;&#039;&#039;Уровня 4&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Также называемая просто &amp;quot;банка&amp;quot; или &amp;quot;баночка&amp;quot;. Это алюминиевая банка для напитков объемом 0.33 литра. Без этикетки и надписей, на поверхности есть только небольшая маркировка с объемом жидкости внутри, всегда наполнены миндальной водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенностью объекта является зачастую разный объем банки внутри и снаружи. Далеко не всегда жидкости 0.33 литра, как может показаться по внешнему виду. Значение колеблется в этом районе, но иногда уходит далеко за его пределы. Не редок объем в: 0.1л, 0.5л, 1л. Известны находки в 20 и более литров, но это большая редкость. Вес не зависимо от маркировки равен примерно 350 грамм, что соответствует обычныи банкам с газировкой. Некоторые банки являются ценным запасом &amp;quot;на черный день&amp;quot; или при дальних переходах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При открытии внутренний объем быстро приходит в соответствие внешнему. Избыточная жидкость выливается через край плотным потоком. Вес при этом резко увеличивается, а затем плавно уменьшается соответственно объему. Длительность этого процесса зависит от лишней жидкости внутри. Так что &amp;quot;взрыва&amp;quot; не случится. Просто приготовьте емкость подходящего объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Объекте 4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/281040-0014}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u567135&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашла баночку с отрицательным объёмом -1,5L. Знаете где? На потолке лежала прямо над столом! У неё отрицательный вес! Такой же как и у простых банок, только со знаком минус. Не буду её открывать, пригодится. С ней сумка немного легче.&lt;br /&gt;
До этого находили несколько открытых банок с отрицательным объемом. Интересно, что внутри?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u184247&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/184247-0083}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u570091&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Найдя такую вот баночку, я незамедлительно вскрыл её. Я не обратил особого внимания на указанный обьём, потому как только ушко открывашки сдвинулось вниз, банка молниеносно вылетела из моих рук прямо на пол. Жидкость из неё начала заливать пол, пока через пол минуты или около того она не вылилась вся. Только подняв пустую банку из огромной липкой лужи, я заметил маркировку в 30 литров. Жалко конечно, что столько миндальной воды утекло.&lt;br /&gt;
Сожалеем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Объект 3]] | Объект 4 | [[Объект 5]] »&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0014&amp;diff=2745</id>
		<title>Сообщения/281040-0014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/281040-0014&amp;diff=2745"/>
		<updated>2026-08-09T18:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Джекпот!  безрамки Найти столько банок это всегда большая удача, а для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровня 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - это вообще событие. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Джекпот!&lt;br /&gt;
 [[Файл:98432745.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Найти столько банок это всегда большая удача, а для &#039;&#039;&#039;Уровня 1&#039;&#039;&#039; - это вообще событие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_13&amp;diff=2742</id>
		<title>Уровень 13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_13&amp;diff=2742"/>
		<updated>2026-08-09T18:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote&amp;gt;&amp;lt;/vote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 13 — Торговый центр&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;нест&amp;quot; difficulty=&amp;quot;5&amp;quot; stuff=&amp;quot;желтый&amp;quot; entities=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Нестабильная&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Небольшая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Немного припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:24757845.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 13&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 13&#039;&#039;&#039; — первый уровень с хаотичной топологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 13&#039;&#039;&#039; — это многоэтажное строение неизвестного размера, напоминающее торговый центр, облитый неоновым светом из ламп всех цветов и оттенков. Между этажей можно перемещаться с помощью эскалаторов или лестниц. Повсюду встречаются магазины, некоторые из которых являются реальными брендами. Были сообщения о фудкортах, но на них рассчитывать не стоит, так как они встречаются редко, пополнить припасы очень тяжело. Играет музыка, чаще всего это безликий лаунж, чилл-аут или джаз, из-за нее не слышно жужжания ламп, которое там есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда нечасто забредают странники. В основном они ищут припасы и безопасное место, но это ошибка. Покидают уровень единицы. Остальные остаются здесь навсегда, умирая от голода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Топология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Главная особенность уровня, которая делает его столь опасным, — это его нестабильная топология. Уровень все время перестраивается. Это происходит всегда вне поля зрения человека. Буквально за спиной идущий человек может обнаружить стену или абсолютно другой набор магазинов, эскалаторы ведущие на тот же этаж. Было сообщение, что человек подошел к балкону и этажом ниже увидел себя самого. Происходит такое довольно часто, что делает ориентирование невозможным. Как следствие, люди просто хаотично бродят по залам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сущность 12|Манекены]], похоже, единственные сущности, что встречаются на &#039;&#039;&#039;Уровне 13&#039;&#039;&#039;. После перестановки они могут появиться прямо за спиной. Так что, если вы решитесь пойти на этот уровень, чаще смотрите по сторонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Новая чистая дверь с музыкой за ней ведет на [[Уровень 13]].&lt;br /&gt;
*Некоторые двери [[Уровень 14|Уровня 14]] ведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Двери редко ведут на [[Уровень 11]].&lt;br /&gt;
*В торговом комплексе иногда встречается зона, похожая на игровую комнату. Она ведет на [[Уровень 14]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 13&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u334996&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 От витрин уже в глазах рябит. Заночую здесь. Место укромное. Никакая перестановка мне не страшна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:87346434.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u271478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/271478-0015}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Новая чистая дверь с музыкой за ней, ведет на Уровень 13.&lt;br /&gt;
Дважды подумайте перед тем, как идти туда. Оттуда почти никто не выбрался.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы с другом выбрались с Уровня 13 и это было не просто, а я много где был. Мы нашли как его &amp;quot;поломать&amp;quot;. Проведя там неделю, мы заметили, что магазины повторяются, мы их все записывали. К нам пришла идея, что площадь хоть и перестраивается, но не такая уж и большая. Нам пришел в голову один эксперимент, очень простой по своей сути.&lt;br /&gt;
 Правая рука вверх означала — &amp;quot;я смотрю на тебя&amp;quot;, левая рука вверх означала — &amp;quot;я хочу отвернуться&amp;quot;, обе на уровне плеч означали — &amp;quot;Вижу выход!&amp;quot;. Так мы начали расходиться в разные стороны. Вначале ничего не случалось, но по мере отдаления стали появляться странности даже по меркам этого места. Стали появляться &amp;quot;петли&amp;quot;. Так мы называли места, где пространство замыкалось в кольцо. Смотришь влево, видишь себя, вправо, а там опять ты. Отдалившись так, что мы были почти точками. Под конец появлялись петли настолько короткие, что, казалось, я могу до себя дотянуться рукой. Таким образом мы охватывали взглядом площадь, которую иначе никак не увидеть. Манекены были, но они не двигались, потому что на них всегда кто-то смотрел.&lt;br /&gt;
 После нескольких &amp;quot;расхождений&amp;quot; мы пополнили запасы на фудкорте, что было совсем не лишним, мы уже стали экономить еду и ходили изрядно голодные. После дюжины попыток я увидел долгожданный жест — &amp;quot;Вижу выход!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 Мы снова в городе, недалеко от входа на 13-й. Мучаемся с выбором, что дальше. Блуждать по городу или искать дальше пытаться найти настоящий выход с торгового центра. Ведь и Уровень 7 долго считался тупиком.&lt;br /&gt;
Ценная информация и храброе намерение. Вместе мы можем больше, чем по одиночке. Не открытие, конечно...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u675405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы вернулись сюда, и смогли найти проход дальше! Мы действовал по такой же стратегии, только в этот раз мы хорошо подготовились. Еды должно было хватить надолго, водой мы тоже запаслись. Мы обыскивали каждый магазин и техническое помещение, но все пожарные выходы закрыты, и есть ощущение, что за такими дверями стена. Так мы добрались до границы с детскими комнатами и попали в место, явно отличавшееся от торгового центра. Тут как минимум нет перестроек, так что мы в относительной безопасности.&lt;br /&gt;
 [[Файл:76296158.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Опасное путешествие. Если Уровень 13 конечен, является ли этот переход единственным?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/149871-0062}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 12]] | Уровень 13 | [[Уровень 14]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/271478-0015&amp;diff=2741</id>
		<title>Сообщения/271478-0015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/271478-0015&amp;diff=2741"/>
		<updated>2026-08-09T18:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Говорящее название, напоминает нам о нашей судьбе. Я разбираюсь в брендах, такого нет. Надеюсь, эти ребята не погонятся за мной.  безрамки Вроде достаточно популярный бренд. Хотя другие модераторы тоже не узнают. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Говорящее название, напоминает нам о нашей судьбе. Я разбираюсь в брендах, такого нет. Надеюсь, эти ребята не погонятся за мной.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45686586.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Вроде достаточно популярный бренд. Хотя другие модераторы тоже не узнают.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_11&amp;diff=2738</id>
		<title>Уровень 11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_11&amp;diff=2738"/>
		<updated>2026-08-09T18:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 11 — Город&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;желтый&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Мало припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:21684961.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:49868920.jpg|мини|Улица на &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:34507489.jpg|мини|Пустая парковка в одном из зданий.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; — растянувшийся на многие километры пустынный городской пейзаж с однотипными зданиями и извилистыми асфальтовыми дорогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; — предположительно, бесконечный город из офисов, отелей, аллей и небольших парков со множеством небоскребов. Асфальтированные дороги с тротуарами образуют протяженные улицы, пересекающиеся под прямыми углами. Большинство из зданий заканчиваются, вливаясь в хайвей, однако, иногда дороги приводят в тупики. На уровне находятся здания, которые вы можете встретить и в обычном мире. Они не отличаются друг от друга своей архитектурой и интерьером. Большинство скудно меблированы или полностью пусты, иногда в помещениях включен свет. Часть строений не имеют входа, у большинства есть недоступные этажи. Интерьеры не следуют архитектурному шаблону и зачастую неестественны: лестницы, ведущие в никуда, изолированные комнаты, странная и порой неуместная мебель... иногда попадаются полезные предметы или припасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе нет смены дня и ночи, здесь всегда туманное утро. Город, обычно наполненный движением, словно застыл в туманной пелене, подавляя всех своей пустотой. Здесь очень тихо и только шаги отражаются эхом от зданий. Дороги и тротуары чистые и сухие, в отличие от [[Уровень 9|Уровня 9]]. На них есть все, что характерно для большого города:  указатели на перекрестках, камеры на стенах, фонари, однако, не все из них работают. Названия улиц не имеют смысла, они больше похожи на бессвязный набор слов. Редкие автомобили, оставленные на дорогах, обычно пусты и не способны ехать. Почти везде доступен [[Объект 3|Wi-Fi]], имена сетей совпадают с именами улиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто оставался на &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039; в течение длительного периода времени, обычно сообщали, что испытывали затяжное ощущение, что за ними наблюдают из окон верхних этажей. Хотя эти чувства обычно списываются на психосоматику по своей природе. Город описывают как место, обладающее сильным &amp;quot;давлением&amp;quot; с почти осязаемой тишиной, исходящими от его улиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странно, что несмотря на отсутствие жизни, по всему &#039;&#039;&#039;Уровню 11&#039;&#039;&#039; разбросаны намеки на прошлое пребывание здесь людей, такие как мусор и граффити. Эти находки вызывают вопросов у странников относительно заселенности уровня, хотя никаких поселений не было найдено. Возникло много теорий на эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 8|Гончие]] — единственные сущности, что встречаются на уровне. Безликие одиноко идут по пустым улицам или неподвижно стоят у окон — это типичная картина для данного места. Они сбегаются на шум с большого расстояния, будьте очень осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень является последним относительно изученным уровнем &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Большинство странников не стремятся  попасть сюда, так как вернуться сложно, а дальше идти некуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На [[Уровень 9|Уровне 9]] попадаются дорожные указатели, указывающие направление к центру города. Идя по ним Вы попадете на &#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039;. Но это путь может растянуться на сотню километров.&lt;br /&gt;
* Некоторые двери на [[Уровень 13|Уровне 13]] ведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы только что перешли на &#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; с [[Уровень 9|Уровня 9]], пройдите назад пару километров в противоположном направлении, вы вернетесь в пригород. Это единственный надежный выход.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки могут привести на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Редкая старая дверь внутри зданий может привести на [[Уровень 12|Уровень 12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u760561&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пробираясь все глубже в поисках центра города, я была поражена абсолютной бесплодностью окружающей обстановки. Здания были высокими и внушительными, возвышаясь над пустыми дорогами внизу. Тишина была осязаемой.&lt;br /&gt;
Сомнительно, что у &#039;&#039;&#039;Уровня 11&#039;&#039;&#039; есть центр. Хотя, этого никто не исключает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u271478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/271478-0012}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0014}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0015}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0016}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0017}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на этом уровне. В него проще попасть чем выбраться. Хотя это применимо ко всему Закулисью. Не раз пытался залезть на крышу высокого здания, что бы оглядеться. Но всегда выход на последние этажи невозможен. Туда просто нет лестниц и не едут лифты.&lt;br /&gt;
 Сегодня наткнулся на необычное здание. Его ступенчатый фасад резко выделяется среди городского пейзажа. Безликих рядом больше чем обычно. Я смогу лезть по фасаду вверх не заходя внутрь. Рюкзак буду подтягивать за собой на веревке. Припасов у меня достаточно, что бы провести тут не одну неделю.&lt;br /&gt;
Это опасная и смелая затея, надеюсь вам удастся узнать что-то новое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Безликие заметив меня, не стали карабкаться по стене вслед за мной, что стало большим облегчением. Они просто стоят внизу, задрав свои пустые лица вверх. Теперь оставался только один путь – вверх.&lt;br /&gt;
 Первый день пути подошел концу. Земля с ее обитателями осталась вдалеке, но вершины небоскреба напротив еще не видно. Обстановка внутри напоминает обычные офисы, только лишенные мебели. На время сна привяжусь веревкой к трубам.&lt;br /&gt;
 [[Файл:30984121.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Сообщения от пользователя &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039; доходили стабильно, что говорит о хорошем качестве связи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Лезу второй день по фасаду. Кода я проснулся сегодня утром, надо мной за окном стояли безликие. Благо стекло прочное и его нельзя просто так пробить. Правда, если я захочу войти внутрь это будет не просто. Придется знатно пошуметь, разбивая стекло моим молотком, а это может привлечь местных &amp;quot;сотрудников&amp;quot;, так их буду называть.&lt;br /&gt;
 Большинство зданий вокруг остались внизу или хотя бы показали свои крыши. Но не гигант напротив, он все еще скрывает свою крышу от моих глаз. Думаю, к концу дня доберусь до сотого этажа или около того.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда проснулся, в здании напротив горел свет, его раньше точно не было. Я бы его заметил – это единственный свет на том здании. Еще все, кто все это время стояли внизу, разошлись.&lt;br /&gt;
 Пока лез, заметил за окном спорт зал с тренажерами и мебелью, первое изменение интерьера чуть менее чем за сто этажей. Решил забраться внутрь поискать торговый автомат или прилавок, чем черт не шутит, спортпит штука сытная. Но не тут-то было, я не смог разбить окно! Даже трещины не осталось, только пару сколов. Если бы продолжил, может что и вышло, но сильно устал махать молотком, да и пару &amp;quot;сотрудников&amp;quot; пришли. Полезу дальше.&lt;br /&gt;
 [[Файл:12052454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не обращайте внимание, свет включается, скорее всего, сам по себе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот и вершина. Здание самое высокое в округе. Даже здоровяк напротив остался позади. Пять дней потрачены не зря. Жаль, выше тумана не получилось подняться, хотелось вновь увидеть небо.&lt;br /&gt;
 Здание не разочаровало. Здесь есть спуск, дверь с лестницей вниз, возможно спущусь с комфортом. Окна открываются изнутри, всегда смогу вернуться на фасад, если встречу кого. А теперь главное: на крыше стоит вышка связи каких с земли не видно. Она рабочая, ее трансформатор гудит, в одном из шкафов на панели горит три активных подключения. Отключая телефон от сети одно подключение гаснет и наоборот. Значит Wi-Fi раздает она, хоть и выглядит не предназначенной для этого, а еще где-то есть два живых человека! Вот только если вышки стоят только на таких же зданиях и других источников Wi-Fi здесь нет, это значит, что площадь покрытия просто огромна, многие сотни километров. На ней номер – 201788971501278. Надеюсь он случайный, а не порядковый.&lt;br /&gt;
 На последних этажах я видел довольно много компьютеров. Принесу один и подключу его напрямую к сети в обход всего оборудования.&lt;br /&gt;
 [[Файл:85661254.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это что-то новенькое, никто раньше не находил вышки связи. Возможно, вы сможете просмотреть карту сети или найдете еще что.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дверь не открывается, там больше нет лестницы, за дверью едет лифт! Я слезаю.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не трогайте их.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 10]] | Уровень 11 | [[Уровень 12]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/271478-0012&amp;diff=2737</id>
		<title>Сообщения/271478-0012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/271478-0012&amp;diff=2737"/>
		<updated>2026-08-09T18:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Богом клянусь, эта камера повернулась вслед за мной.  безрамки Это обычная мания, развивающаяся в городе. Но лучше не оставайтесь на одном месте. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Богом клянусь, эта камера повернулась вслед за мной.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45745670.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это обычная мания, развивающаяся в городе. Но лучше не оставайтесь на одном месте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2734</id>
		<title>Сущность 12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_12&amp;diff=2734"/>
		<updated>2026-08-09T18:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущность 12  — &amp;quot;Манекен&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:43557945.jpg|мини|Манекены на [[Уровень 13|Уровне 13]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
В Закулисье очень много предметов, в том числе и манекенов. Если вы нашли манекен без швов —  это &#039;&#039;&#039;Сущность 12&#039;&#039;&#039;. Белая, пластиковая имитация человека попытается догнать вас и убить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Поведение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Манекены разумны и намного умнее обычных сущностей. Они могут подолгу гоняться за страником, ведя его к другим манекенам. Или же притвориться неживыми, надеясь, что неопытный странник подойдет к ним вплотную. Они могут устраивать засады или прятаться среди настоящих манекенов, так что всегда будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Биология&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Главная слабость этих существ — это взгляд. Пока на них смотрят, они неподвижны, в этот момент их можно даже убить, но стоит отвернуться на секунду, и они убьют вас. К сильным сторонам относятся: скорость и сила. Они и сильнее и быстрее обычных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не менее любопытна их анатомия. За пластиковым корпусом скрываются человеческие кости. Неизвестно, являются ли эти кости изначально костями сущности. Но они могут драться без любой конечности, даже без головы. Имейте это в виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Смотрите на него! Это единственное, что может его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Не делать&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Избегаете всех мест, где можно встретить манекенов, даже настоящих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные о &#039;&#039;&#039;Сущности 12&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u658446&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Что это такое? Меня бы не беспокоило. Если бы он не сменил положение когда я отвернулся. Делаю запись на всякий случай.&lt;br /&gt;
 [[Файл:68556665.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
После этого сообщений от пользователя не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/270564-0017}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/270564-0019}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u569890&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Нашел на брошенном телефоне. Рядом запекшаяся кровь, но тела нет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:57885450.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Странное фото. Манекен ранен, но не убит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Сущность 11]] | Сущность 12 | [[Сущность 13]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/270564-0019&amp;diff=2733</id>
		<title>Сообщения/270564-0019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/270564-0019&amp;diff=2733"/>
		<updated>2026-08-09T18:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Они повсюду! Заполняют все мониторы!  безрамки Это последнее сообщение от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;u270564&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Они повсюду! Заполняют все мониторы!&lt;br /&gt;
 [[Файл:46976545.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это последнее сообщение от &#039;&#039;&#039;u270564&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/270564-0017&amp;diff=2732</id>
		<title>Сообщения/270564-0017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/270564-0017&amp;diff=2732"/>
		<updated>2026-08-09T18:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Он смотрит прямо в камеру! Его там раньше не было! Когда я посмотрел в камеру вновь он был там!  безрамки &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Он смотрит прямо в камеру! Его там раньше не было! Когда я посмотрел в камеру вновь он был там!&lt;br /&gt;
 [[Файл:48946548.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2729</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2729"/>
		<updated>2026-08-09T18:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:31217742.png|мини|Холл &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы попадете в Холл, представляющий собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В ней изначально находилось несколько стульев, стол, диван, шкаф и картина. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего одна дверь, ведущая в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;, но только сверху. Холл и океан имеют разное направление гравитации, но при этом, открыв дверь, вы все еще сможете стоять на полу. Дверь в Холл расположена на бетонном потолке, который находится примерно в 3 метрах над поверхностью воды. Как только пройдете за дверной порог, притяжение сразу же изменится и вы упадете в Океан. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот свет единственный в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана и высота потолка растут по мере удаления от входа на уровень. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение. Тренируйтесь в задержке дыхания и плавании заранее.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.&lt;br /&gt;
 [[Файл:1254915.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Определенно, это неожиданная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65482564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наверняка это вход на какой-то неисследованный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, пользователь достаточно далеко отплыл от Холла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2728</id>
		<title>Уровень 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_7&amp;diff=2728"/>
		<updated>2026-08-09T18:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 7 — Океан&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; — тихий и безжизненный, но от того не менее опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Файл:31217742.png|мини|Холл &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; состоит из двух основных зон: &amp;quot;Холл&amp;quot; и &amp;quot;Океан&amp;quot;. При попадании на уровень вы попадете в Холл, представляющий собой полузатопленную комнату с голыми бетонными стенами, размером примерно 4 на 5 метров и высотой 3 метра. В ней изначально находилось несколько стульев, стол, кресла, шкаф, посуда и прочие бытовые предметы. Единственным источником света является люминесцентная лампа. В Холле всего одна дверь, ведущая в основную часть уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы откроете дверь, перед вами предстанет вид основной части &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; — &amp;quot;Океан&amp;quot;, но только сверху. Холл и океан имеют разное направление гравитации, но при этом, открыв дверь, вы все еще сможете стоять на полу. Дверь в Холл расположена на бетонном потолке, который находится примерно в 3 метрах над поверхностью воды. Как только пройдете за дверной порог, притяжение сразу же изменится и вы упадете в Океан. Вода достаточно холодная, около 21°C, что может вызвать переохлаждение при длительном прибывании в ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне очень тихо, а поверхность воды идеально гладкая. Кажется, на уровне нет линии горизонта, так как нет кривизны земной поверхности. Океан, кажется, является бесконечным во всех направлениях. В нем находится множество комнат наподобие Холла, сложенных друг на друга, которые тянутся от его дна до поверхности, образуя небольшие острова. Эти острова расположены друг от друга на некотором расстоянии, и заметить их можно только благодаря тусклому свету флуоресцентных ламп, исходящему от комнат на поверхности. Этот свет единственный в Океане, поэтому на &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; в целом темно. Войти в комнаты можно только подплыв к ним снизу, и забравшись через часть без пола в получившийся воздушный карман. Также вы можете найти лестницы, по которым вы сможете перемещаться внутри этих островов. Внутри есть мебель, разбросанная по комнатам, в некоторых случаях стоящая друг на друге или плавающая в затопленных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что дно океана &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; неровное. В нем есть как подводные горы, так и глубокие впадины. Дно покрыто ковром. Глубина Океана и высота потолка растут по мере удаления от входа на уровень. Около входа дно находится примерно в 20 метрах от поверхности. Океан наполнен различными большими затопленными объектами, вроде самолетов, домов и кораблей. До сих пор они подробно не изучались из-за сложностей, связанных с погружением и освещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информации об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039; совсем немного, так как большинство странников, попавших на уровень, не стремятся его исследовать из-за холодной воды и проблем с припасами. Этот уровень представляет серьезное препятствие для исследований [[Уровень 8|Уровня 8]] и последующих. Поэтому мы настоятельно рекомендуем не пытаться попасть на этот уровень, если вы не уверены в своих силах. Это может закончиться очень плохо. Если у вас тяжелая сумка, или вы измотаны, или же плохо плаваете, то бездна Океана станет вашей могилой. Администрация заботится о том, чтобы как можно меньше людей, попавших в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, погибали. Раньше считалось, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; последний, но выход с него все же был открыт. Примечательно, что &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039; один из единственных уровней с определенным входом, из-за чего опытные странники используют его для встреч. В Холл были принесены небольшие запасы провизии и древесины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Комната ожидания&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Комната ожидания&amp;quot; — это надводная комната острова, у подножия которого находится выход. Ее часто используют для ожидания других людей или отдыха перед тяжелой дорогой к выходу с уровня. Со временем странники ее немного обустроили. Сейчас в ней есть оставленные кем-то электрическая плитка и чайник, веревка со множеством полотенец, котелок, термос, и старый диван, последний, скорее всего, был там изначально. Подключившись к розетке, можно поймать сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]]. Нередко странники оставляют немного припасов и записки. Над комнатой был повешен флаг. Несмотря на плохое освещение, его можно разглядеть от места входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Посещайте уровень только в случае, если вы достаточно хорошо подготовлены. Возьмите с собой древесину и какие-нибудь плотные тяжелые предметы, чтобы облегчить погружение. Тренируйтесь в задержке дыхания и плавании заранее.&lt;br /&gt;
* Следите за температурой. Отогрейтесь у костра перед погружением к выходу с уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы будете достаточно долго бродить по [[Уровень 6|Уровню 6]], можно найти лестницу. Эта лестница приведет вас на &#039;&#039;&#039;Уровень 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет в воды &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039;. Но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же, эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Единственным достоверным выходом из &#039;&#039;&#039;Уровня 7&#039;&#039;&#039; является подводная пещера у основания одного из островов. Это один их ближайших ко входу островов, над которым повешен белый флаг. Перед погружением хорошо отдохните и наберитесь сил. По пути к основанию острова вам будут попадаться комнаты с воздушными карманами, в которых можно перевести дух. Когда вы доберетесь до нижней комнаты, вокруг будет уже почти кромешная тьма, и единственнный свет будет исходить из воздушного кармана. Плывите вдоль дна, пока не увидите уступ. Это точка невозврата, здесь вам еще хватит воздуха на дорогу обратно в комнату, где можно дышать. Дальше только вперед! Тела утонувших странников не должны вас отвлекать от цели. Спускайтесь вдоль уступа, скоро вы увидите вход в пещеру, из которого исходит слабый свет, в ней сразу всплывайте наверх. Вы на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Имеется также еще один способ покинуть уровень – двойная дверь с красной неоновой надписью “Нет выхода”, которая закрывает одну из комнат на уровне. Она ведет на [[Уровень 4]], но ее точное местоположение неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот, что я увидел в воде Уровня 7. Пластиковый футляр размывает фото, но это определенно самолет! И он не тонет. Просто завис на глубине.&lt;br /&gt;
 [[Файл:1254915.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Определенно, это неожиданная находка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u281040&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Здесь целый корабль! Он завис в вертикальном положении на небольшой глубине. Я нырял к нему посмотреть, что внутри. В него затягивает воду. Куда-то глубоко в трюм без остановки течет вода.&lt;br /&gt;
 [[Файл:65482564.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Наверняка это вход на какой-то неисследованный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u632517&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я решил попробовать немного поплавать вокруг островка с помощью самодельной лодки, и в моменте увидел эти деревья. Без листвы. Под водой их корни идут до самого дна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:91239012.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, пользователь достаточно далеко отплыл от Холла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 6]] | Уровень 7 | [[Уровень 8]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:31217742.png&amp;diff=2727</id>
		<title>Файл:31217742.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:31217742.png&amp;diff=2727"/>
		<updated>2026-08-09T18:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2722</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2722"/>
		<updated>2026-08-09T17:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:68546858.jpg|мини|Тоннель на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; представляет собой систему пещер с характерными галереями, утесами, узкими лазами, сталактитами и сталагмитами, которая, кажется, не имеет конца. Уровень довольно однообразен по своему наполнению, в основном вас будут окружать только гладкие влажные стены, пол и потолок. Некоторые части пещер наоборот сухие и пыльные, из-за чего приходится идти по мелкому щебню. В разных местах уровня породы камня отличаются, однако ни одну из них не получилось идентифицировать. Источников света нет, из-за чего здесь царит кромешная тьма. Однако иногда встречаются небольшие участки, где видно закрытое тучами небо, тускло освещающее пространство вокруг. Всегда они находятся очень высоко, поэтому выбраться на поверхность невозможно. Судя по всему, на улице идет дождь с грозой, слышен гром и видны раскаты молний. В глубине пещер, вдалеке от разломов, стоит гробовая тишина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более интересными находками являются подземные озера и даже водопады. Вода в них мутная и очень соленая, из-за чего не пригодна для питья. Чистая [[Объект_1|Миндальная вода]] стекает редкими каплями с потолка или находится в редких родниках, бьющих прямо из стен. Некоторые водоемы вместо воды наполнены вязкой, как деготь, черной жидкостью — это [[Сущность_1|Смола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пребывание на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039; сопряжено со многими трудностями, в том числе с опасным рельефом и уязвимостью перед сущностями в темноте. Из-за того, что структура уровня изобилует глубокими провалами и впадинами, а большинство поверхностей скользкие, при неаккуратном перемещении вы рискуете сорваться и травмироваться или умереть. При этом очень часто единственный путь лежит через очень узкие расщелины, где легко можно застрять. Другие опасности уровня — это темнота и тишина. Темнота не настолько опасна, как на [[Уровень_6|Уровне 6]], поскольку не оказывает такого негативного влияния на рассудок. Однако в ней вы как на ладони перед сущностями, так как они ориентируются в ней гораздо лучше, чем вы. Ко всему прочему из-за общей тишины уровня, нарушаемой только звуками воды, любое ваше действие разносится эхом, поэтому ведите себя максимально тихо. Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; абсолютно пустынен, обычно поступают сообщения только о чахлых растениях или мелком мусоре. Реже встречаются свалки крупных металлических объектов вроде ржавых морских контейнеров или остовов автомобилей. Из полноценных строений можно выделить лишь сооружения, напоминающие старые шахты и каменоломни. Многие конструкции прогнили и отсырели, проверяйте их на прочность перед каждым своим шагом. Тем не менее, перемещение по ним наиболее безопасное из возможных. В постройках также почти нет ничего полезного, даже шахтерские инструменты вроде кирок или ломов встречаются крайне редко. Полезных ископаемых в стенах или вагонетка для руд обнаружено не было. На уровне нет даже [[Объект_3|Wi-Fi]], поэтому попытайтесь покинуть его как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Уровень населяют многие сущности, в основном они скапливаются в больших полостях. Видимо, этот уровень содержит самое большое количество [[Сущность_1|Смолы]], находятся целые бассейны из нее. Другие сущности, представляющие относительно низкую угрозу, это — [[Сущность_8|Гончие]], [[Сущность_3|Улыбающиеся]] и [[Сущность_7|Безумцы]]. Последние слышны издалека, поэтому встречи с ними легко избежать. [[Сущность_4|Смертомоли]] прекрасно видят в темноте и селятся между камней. Наибольшую опасность представляют [[Сущность_5|Многорукие]], потому что у них нет органов зрения, и они могут протискиваться в узкие пространства, после чего долго ждать в засаде. Поступали единичные сообщения о [[Сущность_10|Кожекрадах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* После попадания на уровень найдите укромное место вдали от крупных залов. Просушите одежду и отогрейтесь. Проведите один или два дня в полной тишине и темноте. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед исследованием уровня убедитесь, что у вас есть все нужное снаряжение: несколько прочных веревок, топливо для костра, запас еды как минимум на неделю, надежный источник света, спальный мешок. Зарядите все аккумуляторы и устройства. Вас ждет тяжелый путь.&lt;br /&gt;
* Ставьте на ночь емкость для капающей воды. Это поможет сэкономить запасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите. Из-за громкого эха вы привлечете внимание всех сущностей в округе. Старайтесь не издавать лишнего шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Глубокие темные ямы предположительно ведут на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/265781-0011}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/265781-0012}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/191278-0009}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/265781-0012&amp;diff=2721</id>
		<title>Сообщения/265781-0012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/265781-0012&amp;diff=2721"/>
		<updated>2026-08-09T17:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.  безрамки &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/265781-0011&amp;diff=2720</id>
		<title>Сообщения/265781-0011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/265781-0011&amp;diff=2720"/>
		<updated>2026-08-09T17:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у не...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_9&amp;diff=2719</id>
		<title>Уровень 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_9&amp;diff=2719"/>
		<updated>2026-08-09T17:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 9 — Пригород&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;5&amp;quot; stuff=&amp;quot;изумрудный&amp;quot; entities=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Максимальная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:84315967.jpg|мини|Один из домов на &#039;&#039;&#039;Уровне 9&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:98732315.jpg|мини|Пустая улица &#039;&#039;&#039;Уровня 9&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:67065015.jpg|мини|Дорога, ведущая на [[Уровень 11|Уровень 11]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 9&#039;&#039;&#039; — первый уровень под открытым небом. Часто принимается за выход из &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 9&#039;&#039;&#039; — это, кажется, бесконечный район пригорода с небольшим домами в один или два этажа. Здесь всегда полночь, грязно-серые облака заволакивают черное небо, деревья только начинают сбрасывать листву. Единственный свет, который здесь есть – это редкие фонарные столбы вдоль дороги. На уровне всегда промозглая погода, на дорогах неглубокие лужи, иногда вдалеке можно услышать звук дождя. При этом о самом дожде свидетельств никогда не было. Иногда на улицы опускается легкий туман. Изредка попадаются машины, но ни одна из них не работала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улицы здесь значительно длиннее чем в пригородах на Сцене. Вы можете идти дольше получаса в одну сторону не встретив перекрестка. Попадаются улицы граничащие с густым лесом. Мы еще не знаем, что произойдет, если вы пройдете в него, перепрыгнув через забор на заднем дворе. Но на этих &amp;quot;пограничных&amp;quot; улицах можно найти тропинки ведущие в поля. Они приведут вас в следующий обитаемый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома заполнены мебелью и бытовой техникой, всегда новой без следов использования. Попадаются дома с нелогичной планировкой: несколько кухонь, отсутствие лестниц на второй этаж, большое количество стульев или другой мебели, пол сильно ниже уровня земли. Странники рассказывали даже о домах, внутри которых газон или асфальтовая дорога. Света в домах не бывает, хотя  дважды сообщалось о шуме телевизора за окном, но подробностей мы не знаем, так как путники обходили эти дома стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В домах на &#039;&#039;&#039;Уровне 9&#039;&#039;&#039; вы легко найдете множество полезных вещей: инструменты, фонари и одежда на любой случай, мобильные телефоны и зарядки к ним. Все они совершенно новые, что сильно отличается от большинства других уровней. В холодильниках бывают бутылки с [[Объект 1|Миндальной водой]] и консервы. Но будьте осторожны, в доме вы, скорее всего, не одни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на кажущееся спокойствие и изобилие, &#039;&#039;&#039;Уровень 9&#039;&#039;&#039; очень опасен и не рекомендуется для долгого прибывания. Здесь обитает множество сущностей: в домах [[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 3|Улыбающиеся]], на улицах не редкость [[Сущность 8|Гончие]]. Изредка попадаются [[Сущность 2|Окна]], выбоины на дорогах заполняются [[Сущность 1|Смолой]]. Большое открытое пространство и тишина уровня приводит к тому, что одна сущность, заметившая вас, привлечет внимание всех в округе и бежать будет некуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Лестница на [[Уровень 8|Уровне 8]] приведет вас сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*На улицах, граничащих с лесом, можно найти тропу. Свернув на нее, вы придете на [[Уровень 10|Уровень 10]].&lt;br /&gt;
*Дорожные знаки указывающие направление к центру города. Идя по ним, вы попадете на [[Уровень 11]]. Но это путь может растянуться на сотни километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 9&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u603975&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 АААААА!!! Это еще один гребаный уровень! Я чуть не заорал от радости, что выбрался из этого места. Но первый же дом, в который я забежал выглядел как образец в магазине мебели, такой же новый и не уютный. Остальные такие же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Дом_ур9.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u151975&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/151975-0008}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u456978&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 В одном из домов нашел радио. Среди помех был слышен отчетливый голос:&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я забыл лицо луны, что висит над головой. Теперь я сам себе, и небо, и луна (...помехи...) в саду расходящихся путей.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 [[Файл:54745452.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
До этого случая кроме музыки и помех в эфире ничего не ловили.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u264901&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/264901-0007}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u674350&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вломился в один из домов за Банками, и удивился. Все окна были заколочены какой-то фанерой, а заднюю дверь подпирал пыльный шкаф. Это явно было чей-то базой большое количество времени. Отдохну пару часов и продолжу искать выход.&lt;br /&gt;
 [[Файл:73547556.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Любопытное место.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u419745&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я просто зашел в один из домов, чтобы набрать припасов. Здесь очень узкий проход, который ведет куда-то вверх, не думаю что я пролезу.&lt;br /&gt;
 [[Файл:83726142.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u6356745&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Следите за окнами! Оно забрало моего друга. Мы были с первого уровня вместе. Это тварь забрала его!&lt;br /&gt;
 Всегда будьте на чеку. Снаружи одно окно, а внутри их два! Естественно, это было не просто окно, внутри него кто-то есть.&lt;br /&gt;
 [[Файл:69856765.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте аккуратнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u160879&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/160879-0014}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u568138&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Впервые вижу здесь такое. Самое страшное, что под бетонным каркасом. Там ничего нет, вообще ничего, только тьма и тишина.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94676745.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 8]] | Уровень 9 | [[Уровень 10]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/264901-0007&amp;diff=2718</id>
		<title>Сообщения/264901-0007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/264901-0007&amp;diff=2718"/>
		<updated>2026-08-09T17:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Не знал, что на Уровне 9 есть парки. Он обнесен забором, но я перелез, опытного странника это не остановит. Внутри тихо, фонари все разбитые почему-то. Вдалеке видел гончих. Только на детской площадке есть свет.  Файл:Парк_ур9.jpg|безрамк...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Не знал, что на Уровне 9 есть парки. Он обнесен забором, но я перелез, опытного странника это не остановит. Внутри тихо, фонари все разбитые почему-то. Вдалеке видел гончих. Только на детской площадке есть свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Парк_ур9.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Любопытное место.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_11&amp;diff=2716</id>
		<title>Уровень 11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_11&amp;diff=2716"/>
		<updated>2026-08-09T17:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 11 — Город&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;желтый&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Мало припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:21684961.jpg|мини|&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:49868920.jpg|мини|Улица на &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:34507489.jpg|мини|Пустая парковка в одном из зданий.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; — растянувшийся на многие километры пустынный городской пейзаж с однотипными зданиями и извилистыми асфальтовыми дорогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; — предположительно, бесконечный город из офисов, отелей, аллей и небольших парков со множеством небоскребов. Асфальтированные дороги с тротуарами образуют протяженные улицы, пересекающиеся под прямыми углами. Большинство из зданий заканчиваются, вливаясь в хайвей, однако, иногда дороги приводят в тупики. На уровне находятся здания, которые вы можете встретить и в обычном мире. Они не отличаются друг от друга своей архитектурой и интерьером. Большинство скудно меблированы или полностью пусты, иногда в помещениях включен свет. Часть строений не имеют входа, у большинства есть недоступные этажи. Интерьеры не следуют архитектурному шаблону и зачастую неестественны: лестницы, ведущие в никуда, изолированные комнаты, странная и порой неуместная мебель... иногда попадаются полезные предметы или припасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе нет смены дня и ночи, здесь всегда туманное утро. Город, обычно наполненный движением, словно застыл в туманной пелене, подавляя всех своей пустотой. Здесь очень тихо и только шаги отражаются эхом от зданий. Дороги и тротуары чистые и сухие, в отличие от [[Уровень 9|Уровня 9]]. На них есть все, что характерно для большого города:  указатели на перекрестках, камеры на стенах, фонари, однако, не все из них работают. Названия улиц не имеют смысла, они больше похожи на бессвязный набор слов. Редкие автомобили, оставленные на дорогах, обычно пусты и не способны ехать. Почти везде доступен [[Объект 3|Wi-Fi]], имена сетей совпадают с именами улиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто оставался на &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039; в течение длительного периода времени, обычно сообщали, что испытывали затяжное ощущение, что за ними наблюдают из окон верхних этажей. Хотя эти чувства обычно списываются на психосоматику по своей природе. Город описывают как место, обладающее сильным &amp;quot;давлением&amp;quot; с почти осязаемой тишиной, исходящими от его улиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странно, что несмотря на отсутствие жизни, по всему &#039;&#039;&#039;Уровню 11&#039;&#039;&#039; разбросаны намеки на прошлое пребывание здесь людей, такие как мусор и граффити. Эти находки вызывают вопросов у странников относительно заселенности уровня, хотя никаких поселений не было найдено. Возникло много теорий на эту тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сущность 9|Безликие]] и [[Сущность 8|Гончие]] — единственные сущности, что встречаются на уровне. Безликие одиноко идут по пустым улицам или неподвижно стоят у окон — это типичная картина для данного места. Они сбегаются на шум с большого расстояния, будьте очень осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень является последним относительно изученным уровнем &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Большинство странников не стремятся  попасть сюда, так как вернуться сложно, а дальше идти некуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На [[Уровень 9|Уровне 9]] попадаются дорожные указатели, указывающие направление к центру города. Идя по ним Вы попадете на &#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039;. Но это путь может растянуться на сотню километров.&lt;br /&gt;
* Некоторые двери на [[Уровень 13|Уровне 13]] ведут сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Если вы только что перешли на &#039;&#039;&#039;Уровень 11&#039;&#039;&#039; с [[Уровень 9|Уровня 9]], пройдите назад пару километров в противоположном направлении, вы вернетесь в пригород. Это единственный надежный выход.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки могут привести на [[Уровень 8|Уровне 8]].&lt;br /&gt;
* Редкая старая дверь внутри зданий может привести на [[Уровень 12|Уровень 12]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 11&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u760561&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пробираясь все глубже в поисках центра города, я была поражена абсолютной бесплодностью окружающей обстановки. Здания были высокими и внушительными, возвышаясь над пустыми дорогами внизу. Тишина была осязаемой.&lt;br /&gt;
Сомнительно, что у &#039;&#039;&#039;Уровня 11&#039;&#039;&#039; есть центр. Хотя, этого никто не исключает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u271478&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Богом клянусь, эта камера повернулась вслед за мной.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45745670.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это обычная мания, развивающаяся в городе. Но лучше не оставайтесь на одном месте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0014}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0015}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0016}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/254233-0017}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я уже давно на этом уровне. В него проще попасть чем выбраться. Хотя это применимо ко всему Закулисью. Не раз пытался залезть на крышу высокого здания, что бы оглядеться. Но всегда выход на последние этажи невозможен. Туда просто нет лестниц и не едут лифты.&lt;br /&gt;
 Сегодня наткнулся на необычное здание. Его ступенчатый фасад резко выделяется среди городского пейзажа. Безликих рядом больше чем обычно. Я смогу лезть по фасаду вверх не заходя внутрь. Рюкзак буду подтягивать за собой на веревке. Припасов у меня достаточно, что бы провести тут не одну неделю.&lt;br /&gt;
Это опасная и смелая затея, надеюсь вам удастся узнать что-то новое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Безликие заметив меня, не стали карабкаться по стене вслед за мной, что стало большим облегчением. Они просто стоят внизу, задрав свои пустые лица вверх. Теперь оставался только один путь – вверх.&lt;br /&gt;
 Первый день пути подошел концу. Земля с ее обитателями осталась вдалеке, но вершины небоскреба напротив еще не видно. Обстановка внутри напоминает обычные офисы, только лишенные мебели. На время сна привяжусь веревкой к трубам.&lt;br /&gt;
 [[Файл:30984121.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Сообщения от пользователя &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039; доходили стабильно, что говорит о хорошем качестве связи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Лезу второй день по фасаду. Кода я проснулся сегодня утром, надо мной за окном стояли безликие. Благо стекло прочное и его нельзя просто так пробить. Правда, если я захочу войти внутрь это будет не просто. Придется знатно пошуметь, разбивая стекло моим молотком, а это может привлечь местных &amp;quot;сотрудников&amp;quot;, так их буду называть.&lt;br /&gt;
 Большинство зданий вокруг остались внизу или хотя бы показали свои крыши. Но не гигант напротив, он все еще скрывает свою крышу от моих глаз. Думаю, к концу дня доберусь до сотого этажа или около того.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда проснулся, в здании напротив горел свет, его раньше точно не было. Я бы его заметил – это единственный свет на том здании. Еще все, кто все это время стояли внизу, разошлись.&lt;br /&gt;
 Пока лез, заметил за окном спорт зал с тренажерами и мебелью, первое изменение интерьера чуть менее чем за сто этажей. Решил забраться внутрь поискать торговый автомат или прилавок, чем черт не шутит, спортпит штука сытная. Но не тут-то было, я не смог разбить окно! Даже трещины не осталось, только пару сколов. Если бы продолжил, может что и вышло, но сильно устал махать молотком, да и пару &amp;quot;сотрудников&amp;quot; пришли. Полезу дальше.&lt;br /&gt;
 [[Файл:12052454.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не обращайте внимание, свет включается, скорее всего, сам по себе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот и вершина. Здание самое высокое в округе. Даже здоровяк напротив остался позади. Пять дней потрачены не зря. Жаль, выше тумана не получилось подняться, хотелось вновь увидеть небо.&lt;br /&gt;
 Здание не разочаровало. Здесь есть спуск, дверь с лестницей вниз, возможно спущусь с комфортом. Окна открываются изнутри, всегда смогу вернуться на фасад, если встречу кого. А теперь главное: на крыше стоит вышка связи каких с земли не видно. Она рабочая, ее трансформатор гудит, в одном из шкафов на панели горит три активных подключения. Отключая телефон от сети одно подключение гаснет и наоборот. Значит Wi-Fi раздает она, хоть и выглядит не предназначенной для этого, а еще где-то есть два живых человека! Вот только если вышки стоят только на таких же зданиях и других источников Wi-Fi здесь нет, это значит, что площадь покрытия просто огромна, многие сотни километров. На ней номер – 201788971501278. Надеюсь он случайный, а не порядковый.&lt;br /&gt;
 На последних этажах я видел довольно много компьютеров. Принесу один и подключу его напрямую к сети в обход всего оборудования.&lt;br /&gt;
 [[Файл:85661254.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это что-то новенькое, никто раньше не находил вышки связи. Возможно, вы сможете просмотреть карту сети или найдете еще что.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u394556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дверь не открывается, там больше нет лестницы, за дверью едет лифт! Я слезаю.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не трогайте их.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 10]] | Уровень 11 | [[Уровень 12]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0017&amp;diff=2715</id>
		<title>Сообщения/254233-0017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0017&amp;diff=2715"/>
		<updated>2026-08-09T17:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Сверху нет панели управления. Я не могу отправиться вниз на подъемнике, только если кто-то снизу вызовет его, но это Закулисье, я тут точно один. Не знаю что делать, попробую допрыгнуть до крана. Сообщений от &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;u254233&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; больше не приходил...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Сверху нет панели управления. Я не могу отправиться вниз на подъемнике, только если кто-то снизу вызовет его, но это Закулисье, я тут точно один. Не знаю что делать, попробую допрыгнуть до крана.&lt;br /&gt;
Сообщений от &#039;&#039;&#039;u254233&#039;&#039;&#039; больше не приходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0016&amp;diff=2714</id>
		<title>Сообщения/254233-0016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0016&amp;diff=2714"/>
		<updated>2026-08-09T17:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Наконец-то я приехал. Я был в пути часов пять. Здание просто обрывается, здесь есть только колоны и тачка с цементом. Он еще не застыл, что странно, а впрочем, чему я удивляюсь? Зато видно кабину крана. Он примерно на 2 этажа выше, я бы за...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наконец-то я приехал. Я был в пути часов пять. Здание просто обрывается, здесь есть только колоны и тачка с цементом. Он еще не застыл, что странно, а впрочем, чему я удивляюсь? Зато видно кабину крана. Он примерно на 2 этажа выше, я бы залез туда по лестнице, если бы я до него достал, но он слишком далеко, прыжок к нему будет очень рискованным. Лестницы вниз нет, изучить дом внутри не получится.&lt;br /&gt;
 [[Файл:23165498.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Не советуем вам рисковать, спускайтесь вниз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0015&amp;diff=2713</id>
		<title>Сообщения/254233-0015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0015&amp;diff=2713"/>
		<updated>2026-08-09T17:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Я еду уже два часа. Отсюда не видно земли, ее скрыл туман. Иногда проезжаю мимо окон, ведущих в коридор и могу посмотреть, что там. Чаще всего там темно и ничего нет, иногда разбросаны стройматериалы, мусор и мелкая мебель. Изредка встр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я еду уже два часа. Отсюда не видно земли, ее скрыл туман. Иногда проезжаю мимо окон, ведущих в коридор и могу посмотреть, что там. Чаще всего там темно и ничего нет, иногда разбросаны стройматериалы, мусор и мелкая мебель. Изредка встречается что-то странное: свет за углом, такой, что не понятен его источник, иногда доносятся необычные звуки, вроде шороха или стука. Не видел ни одного безликого за все это время. Интересно, у крана рядом есть кабина, он выше этой постройки?&lt;br /&gt;
 [[Файл:21659610.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0014&amp;diff=2711</id>
		<title>Сообщения/254233-0014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/254233-0014&amp;diff=2711"/>
		<updated>2026-08-09T17:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Вчера нашел это недостроенное здание на Уровне 11. Подобные нечасто встречаются, но таких вообще не видел. У него помимо крана еще стоит мачтовый подъемник. Сперва я увидел только мачту и не нашел самой кабинки. Тогда я нажал на кнопк...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вчера нашел это недостроенное здание на Уровне 11. Подобные нечасто встречаются, но таких вообще не видел. У него помимо крана еще стоит мачтовый подъемник. Сперва я увидел только мачту и не нашел самой кабинки. Тогда я нажал на кнопку вызова и она загорелась. Но я не придал этому особого значения, так как ни один механизм не нарушил тишины. Я лег спать на ближайшей подземной парковке. Утром решил проверить подъемник, и, к моему удивлению, нашел кабинку. Он приехала за ночь. Попробую забраться как можно выше и осмотреться.&lt;br /&gt;
 [[Файл:89890754.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Будьте осторожны и убедитесь, что конструкция подъемника достаточно надежна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2708</id>
		<title>Уровень 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_8&amp;diff=2708"/>
		<updated>2026-08-09T17:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 8 — Пещеры&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;4&amp;quot; stuff=&amp;quot;черный&amp;quot; entities=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Высокая опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Нет припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:68546858.jpg|мини|Тоннель на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:35791237.jpg|мини|Выход с &#039;&#039;&#039;Уровня 8&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; — первый уровень, представляющий не рукотворное место в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; представляет собой систему пещер с характерными галереями, утесами, узкими лазами, сталактитами и сталагмитами, которая, кажется, не имеет конца. Уровень довольно однообразен по своему наполнению, в основном вас будут окружать только гладкие влажные стены, пол и потолок. Некоторые части пещер наоборот сухие и пыльные, из-за чего приходится идти по мелкому щебню. В разных местах уровня породы камня отличаются, однако ни одну из них не получилось идентифицировать. Источников света нет, из-за чего здесь царит кромешная тьма. Однако иногда встречаются небольшие участки, где видно закрытое тучами небо, тускло освещающее пространство вокруг. Всегда они находятся очень высоко, поэтому выбраться на поверхность невозможно. Судя по всему, на улице идет дождь с грозой, слышен гром и видны раскаты молний. В глубине пещер, вдалеке от разломов, стоит гробовая тишина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более интересными находками являются подземные озера и даже водопады. Вода в них мутная и очень соленая, из-за чего не пригодна для питья. Чистая [[Объект_1|Миндальная вода]] стекает редкими каплями с потолка или находится в редких родниках, бьющих прямо из стен. Некоторые водоемы вместо воды наполнены вязкой, как деготь, черной жидкостью — это [[Сущность_1|Смола]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пребывание на &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039; сопряжено со многими трудностями, в том числе с опасным рельефом и уязвимостью перед сущностями в темноте. Из-за того, что структура уровня изобилует глубокими провалами и впадинами, а большинство поверхностей скользкие, при неаккуратном перемещении вы рискуете сорваться и травмироваться или умереть. При этом очень часто единственный путь лежит через очень узкие расщелины, где легко можно застрять. Другие опасности уровня — это темнота и тишина. Темнота не настолько опасна, как на [[Уровень_6|Уровне 6]], поскольку не оказывает такого негативного влияния на рассудок. Однако в ней вы как на ладони перед сущностями, так как они ориентируются в ней гораздо лучше, чем вы. Ко всему прочему из-за общей тишины уровня, нарушаемой только звуками воды, любое ваше действие разносится эхом, поэтому ведите себя максимально тихо. Вам обязательно понадобятся дополнительные источники света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; абсолютно пустынен, обычно поступают сообщения только о чахлых растениях или мелком мусоре. Реже встречаются свалки крупных металлических объектов вроде ржавых морских контейнеров или остовов автомобилей. Из полноценных строений можно выделить лишь сооружения, напоминающие старые шахты и каменоломни. Многие конструкции прогнили и отсырели, проверяйте их на прочность перед каждым своим шагом. Тем не менее, перемещение по ним наиболее безопасное из возможных. В постройках также почти нет ничего полезного, даже шахтерские инструменты вроде кирок или ломов встречаются крайне редко. Полезных ископаемых в стенах или вагонетка для руд обнаружено не было. На уровне нет даже [[Объект_3|Wi-Fi]], поэтому попытайтесь покинуть его как можно скорее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Уровень населяют многие сущности, в основном они скапливаются в больших полостях. Видимо, этот уровень содержит самое большое количество [[Сущность_1|Смолы]], находятся целые бассейны из нее. Другие сущности, представляющие относительно низкую угрозу, это — [[Сущность_8|Гончие]], [[Сущность_3|Улыбающиеся]] и [[Сущность_7|Безумцы]]. Последние слышны издалека, поэтому встречи с ними легко избежать. [[Сущность_4|Смертомоли]] прекрасно видят в темноте и селятся между камней. Наибольшую опасность представляют [[Сущность_5|Многорукие]], потому что у них нет органов зрения, и они могут протискиваться в узкие пространства, после чего долго ждать в засаде. Поступали единичные сообщения о [[Сущность_10|Кожекрадах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* После попадания на уровень найдите укромное место вдали от крупных залов. Просушите одежду и отогрейтесь. Проведите один или два дня в полной тишине и темноте. Ваши глаза привыкнут к темноте, что позволит использовать минимум света, а слух начнет улавливать малейшие шорохи.&lt;br /&gt;
* Перед исследованием уровня убедитесь, что у вас есть все нужное снаряжение: несколько прочных веревок, топливо для костра, запас еды как минимум на неделю, надежный источник света, спальный мешок. Зарядите все аккумуляторы и устройства. Вас ждет тяжелый путь.&lt;br /&gt;
* Ставьте на ночь емкость для капающей воды. Это поможет сэкономить запасы.&lt;br /&gt;
* Ни в коем случае не бегите. Из-за громкого эха вы привлечете внимание всех сущностей в округе. Старайтесь не издавать лишнего шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Основной способ войти на &#039;&#039;&#039;Уровень 8&#039;&#039;&#039; – через пещеру на [[Уровень 7|Уровне 7]].&lt;br /&gt;
* Редко можно найти провал в земле на [[Уровень 10|Уровне 10]], ведущий сюда.&lt;br /&gt;
* Канализационные люки на [[Уровень 11|Уровне 11]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Глубокие темные ямы предположительно ведут на [[Уровень 6]] .&lt;br /&gt;
* Прыжок в бассейн с обычной водой приведет в воды [[Уровень 7|Уровня 7]], но вам может не хватить дыхания, чтобы всплыть на поверхность. К тому же эти бассейны достаточно редкие.&lt;br /&gt;
* Поднявшись по лестнице, упирающейся в люк, вы войдете на [[Уровень 9|Уровень 9]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 8&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u846582&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока искал место для сна на Уровне 8, нашел кое-что необычно для этих мест. Целая гора ржавых автомобилей. Основание уходит глубоко в озеро, а вершина упирается в свод пещеры. Казалось, что эта куча уходила выше чем я мог разглядеть. Спал на заднем сиденье одной из машин, вспомнилось детство.&lt;br /&gt;
 [[Файл:94318216.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В последующих сообщениях было указано, что не удалось забраться на самый верх. Слишком узкое пространство между машинами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Когда был на Уровне 8, нашел тело одного бедолаги. Видимо, сорвался со стены, когда спускался с утеса. Помню, как вид мертвого тела не вызвал у меня страха или отвращения. Я испытал облегчение и даже радость от того, что смогу найти у него немного еды. И это меня пугает. Его телефон тоже забрал, может найду в нем что-то интересное. &lt;br /&gt;
 Сделал над телом небольшую кучу камней.&lt;br /&gt;
Это был правильный поступок. Мы должны оставаться людьми, особенно здесь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u265781&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это последнее фото, которое сделал бывший владелец этого телефона. Я вижу по сообщениям, что это был u731764.&lt;br /&gt;
 [[Файл:78945513.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/191278-0009}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 На восьмом уровне меня посетила идея. Если я буду отправлять сообщения, то телефон, как только у него появится связь, отошлет их. Если уж не у меня, то у моего тела когда оно станет безумцем или чем еще... Правда так телефон быстрее садится. Но не беда, мой рассчитан на зарядку раз в неделю. Так что, если вы это читаете, то я выбрался на уровень девять.&lt;br /&gt;
Я думаю, что с потерей рассудка теряется и подпись в нашем чате. Было бы хорошо это проверить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Наткнулся на старый мост. Доверия не вызывает. Кто-нибудь вообще здесь встречал до меня постройки? Вроде на сайте никто не писал о них. В любом случае, сзади вдалеке что-то шумело. Или мне показалось. Проверять желания никакого нет. Так что пожелайте мне удачи.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674687.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 За проходом была тропа, которую с трудом можно было различить. Когда я подумал, как бы не сбиться с пути, я увидел знак. Даже не знаю, стоит ли идти дальше. Но я все равно пойду.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35753566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Это место любит хлипкие мосты? Или мне везет на них? Железная дорога, к которой шла тропа, ведет очень далеко. Я слишком далеко зашел, чтобы остановиться. Более того, я тихо обошел стаю гончих, чтобы они меня не заметили. Пару раз даже думал, что не получится уйти живым, но вышло. И потом вернулся опять на эту железку. Ну, я надеюсь, что на эту же.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45869856.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Ну, я думаю, что их там не так уж много.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Со мной сейчас вот что случилось. Аж не верится, что жив остался. Я слишком засмотрелся, куда вела железная дорога. Четыре железные дороги сходились с разных сторон, а в центре стоял железный вход в шахту - лифт и все сопутствующее. Я поздно увидел безумца и он погнался за мной. Прыгнул в шахту. Думал что зацеплюсь за арматуру в двух метрах, но она оказалась мокрой и скользкой. Пролетел метров шесть прежде чем упал на поперечную балку, сильно повредив ногу. Безумец прыгнул следом, но не за что не зацепившись улетел вниз. Судя по стуку и последовавшей тишине, он там и закончился. А я здесь и пишу это сообщение, не зная, дойдет ли оно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:35735655.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Мы знаем, оно дойдет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Дом? Здесь? Неожиданно и как нельзя вовремя. Я уже выбился из сил. Три дня в пути, почти без сна. Нога отдает болью с каждым шагом. После этого путешествия по прогнившей шахте, еще и руки отваливаются. Там же есть какое никакое одеяло. Заночую как человек, в относительной безопасности и тепле. Это то, что сейчас нужно.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45674547.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я выспался и обнаружил, у меня только один путь дальше - это плыть под водой. Опять. Варианты есть, но они все плохи. Шахта настолько скользкая, что вверх можно только с тоской смотреть. Почти отвесный обрыв круто уходящий вниз. Плыть самый верный путь, в конце если приглядеться виден какой-то свет.&lt;br /&gt;
 [[Файл:09342543.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Удачи. Мы знаем раньше вас, что вы выйдите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u445687&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я стою у двери и хочется плакать. Отвесные скалы и повсюду дома прямо в них. Я смотрю вперед, на такие же дома в скале. Нога болит, не знаю как быть дальше. Что же, мои сообщения отправлены. Я пойду...&lt;br /&gt;
 [[Файл:32475566.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
От этого странника сообщений больше не поступало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 7]] | Уровень 8 | [[Уровень 9]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/191278-0009&amp;diff=2707</id>
		<title>Сообщения/191278-0009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/191278-0009&amp;diff=2707"/>
		<updated>2026-08-09T17:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.  безрамки &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я до сих пор не знаю, что это такое, дом или нос корабля. Но в любом случае, он был подходящим местом для сна.&lt;br /&gt;
 [[Файл:77887343.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2706</id>
		<title>Уровень 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_3&amp;diff=2706"/>
		<updated>2026-08-09T17:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Уровень 3 — Электростанция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;плобес&amp;quot; difficulty=&amp;quot;3&amp;quot; stuff=&amp;quot;синий&amp;quot; entities=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Плоский бесконечный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Существенная опасность&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; — это первый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039; намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования и машин в конкретной комнате, тем больше полезных инструментов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым безопасным местом &#039;&#039;&#039;Уровня 3&#039;&#039;&#039; являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в &#039;&#039;&#039;Закулисье&#039;&#039;&#039;, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Сущности&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Рекомендации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет.&lt;br /&gt;
* Ищите безопасное место для ночлега, там должна быть закрывающаяся дверь.&lt;br /&gt;
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах. &lt;br /&gt;
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Они разносятся по коридорам, из-за чего сущности могут выйти из помещений в поисках вас.&lt;br /&gt;
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].&lt;br /&gt;
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.&lt;br /&gt;
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на &#039;&#039;&#039;Уровень 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].&lt;br /&gt;
* Иногда на &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039; встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 3&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u191278&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/191278-0005}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u532474&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.&lt;br /&gt;
 По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.&lt;br /&gt;
 [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u998378&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.&lt;br /&gt;
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u149871&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/149871-0021}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/191278-0005&amp;diff=2705</id>
		<title>Сообщения/191278-0005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/191278-0005&amp;diff=2705"/>
		<updated>2026-08-09T17:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Новая страница: «&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все е...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!&lt;br /&gt;
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_10&amp;diff=2704</id>
		<title>Уровень 10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://backrooms.ru//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_10&amp;diff=2704"/>
		<updated>2026-08-09T17:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wherer: Отмена правки 2703, сделанной Wherer (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;vote/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Уровень 10 —&amp;amp;nbsp;Пшеничное поле&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;levelbar topology=&amp;quot;искр&amp;quot; difficulty=&amp;quot;0&amp;quot; stuff=&amp;quot;оранжевый&amp;quot; entities=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
summary0=&amp;quot;Искривленный&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary1=&amp;quot;Нет сущностей&amp;quot;&lt;br /&gt;
summary2=&amp;quot;Много припасов&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:98432198.jpg|мини|Вид на поле &#039;&#039;&#039;Уровня 10&#039;&#039;&#039; со стороны дороги.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:12478127.jpg|мини|Кирпичный сарай посреди поля.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 10&#039;&#039;&#039; — третий обитаемый уровень &#039;&#039;&#039;Закулисья&#039;&#039;&#039;. Шанс встретить тут живого человека выше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень 10&#039;&#039;&#039; — бесконечное пшеничное поле. На уровне всегда примерно полдень, но солнца из-за тумана не бывает видно. Иногда срывается мелкий дождь с легким ветром. После перемещения с [[Уровень 9|Уровня  9]] вы окажетесь на грунтовой дороге, которая проходит через весь уровень. Также она является главным ориентиром на уровне, который не позволит потеряться из-за искривленной топологи, но об этом ниже. В поле вы встретите поляны, отдельные деревья и сельские постройки: сараи, амбары, дома. Очень редко можно встретить группу построек. Слабый сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] есть только у дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, пространство на уровне заметно искривлено поперек направления дороги. Это значит, что, двигаясь по дороге, вы не заметите ничего необычно. Но если свернете с нее под прямым углом в поле, то рано или поздно вы выйдете обратно на дорогу, в то же место, с которого начали свой путь. Такой путь может занимать от нескольких дней до месяцев. И хоть потерять изначальное направление довольно просто (однотипный пейзаж и солнце ровно над головой способствуют этому), дорога не даст вам заблудится. Все карты этого уровня рисуются именно от дороги и вдоль нее. Если &#039;&#039;&#039;Уровень 10&#039;&#039;&#039; бесконечный, то только в одном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уровне довольно много припасов. В деревянных полугнилых домах можно найти только немного еды, в них редко попадается что-то еще. Редкие фруктовые деревья не имеют четкого цикла цветения. Часть плодов уже созрела, а часть только цветет. Несмотря на изобилие пшеницы, она никогда не созревает, и, по сути, представляет собой просто высокую траву. Но, даже зеленая, она пригодна в пищу после варки в [[Объект 1|Миндальной воде]]. Получаемая в результате зеленая каша, или просто &amp;quot;зеленка&amp;quot;, является основной пищей на уровне. Сбор [[Объект 1|Миндальной воды]] не станет для Вас проблемой, так как дождь и роса состоят именно из нее. Также на уровне попадаются колодцы с миндальной водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:48354890.jpg|мини|Проход на [[Уровень 8]].]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщества&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Этот уровень стал домом для большого количества странников. Многие впервые встретили других людей именно здесь. Наличие большого количества пищи и полное отсутствие сущностей делают это место идеальным для создания поселений. Их устраивают в постройках недалеко от дороги, если на дороге попадется указатель – смело сворачивайте. Там вы найдете людей. Некоторые из них насчитывают больше двух десятков человек. Единственный существенный минус поселений &#039;&#039;&#039;Уровня 10&#039;&#039;&#039; – это их примитивность. Здесь не только нет электричества, но и банальный металлический хлам в большом дефиците. Так как странники всегда попадают в случайное место дороги, сложно вернуться в свое поселение после похода на другой уровень. Телефоны ловят сигнал крайне редко, а одежда с обувью быстро превращаются в лохмотья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы бросили все попытки найти выход, это место может стать вашим новым домом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Входы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* На улицах [[Уровень 9|Уровня 9]] граничащих с лесом можно найти тропу. Свернув на нее, вы придете сюда.&lt;br /&gt;
* На [[Уровень 12|Уровне 12]] есть дверь, ведущая сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Выходы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* В поле встречаются бетонные плиты с люком по середине, они ведут [[Уровень 3]]. Их сложно найти, так как они ниже уровня травы.&lt;br /&gt;
* В земле можно найти проходы, ведущие на [[Уровень 8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сообщения&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Примечательные сообщения, полученные об &#039;&#039;&#039;Уровне 10&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u908590&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Кто бы не построил этот колодец под деревом. Я люблю тебя!&lt;br /&gt;
 [[Файл:69096890.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
На &#039;&#039;&#039;Уровне 10&#039;&#039;&#039; иногда попадаются колодцы с миндальной водой. Но этот, кажется, сделан человеком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u894327&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Как же давно я хотел вас найти. Как вернусь, починю нам крышу, и хоть где-то здесь появится сухое место.&lt;br /&gt;
 [[Файл:21843301.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
В домах редко попадается что-то полезное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u590683&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вот так сюрприз! Заберу из них сиденья и генератор тока. Может получится сделать простой ветряк.&lt;br /&gt;
 [[Файл:10055462.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Я люблю ретро автомобили, но узнаю только один из них.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u145634&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{:Сообщения/145634-0091}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u230137&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Мы шли по полю и пришли на некую возвышенность, на ней было меньше тумана, чем в округе, и мы увидели несколько бетонных домов. И, кажется, что-то еще за ними. Мы поспешили туда, но туман начал сгущаться, и дома пропали из виду. Мы точно должны были придти туда, шли не сворачивая. Но так домов и не нашли.&lt;br /&gt;
 [[Файл:45737365.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u826371&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Спасибо за горячий обед. Давно не ела досыта. На вкус оно такое же, как и на вид. Но я не жалуюсь.&lt;br /&gt;
 [[Файл:85321651.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Рад, что вы добрались до безопасного места.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u953732&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Что это за место?! Как вернуться обратно в поле? Мне свернуть с тропинки? Или вернутся обратно на мост? Потому что его больше нет! Тропинка идет по кругу, в какую бы сторону я не шел.&lt;br /&gt;
 [[Файл:16574502.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
Это первое и последнее сообщение от этого пользователя. Раньше никто не сообщал об этом месте или о мосте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u651207&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Все считают это место безопасным, но мы видели опасное существо.&lt;br /&gt;
 Мы услышали вдалеке звуки драки. Подбежав, увидели, как один из членов нашей группы – Виктор, весь в крови, испугано рассматривает что-то в траве. Он крикнул, чтобы мы не подходили, после чего убежал, несмотря на наши просьбы вернуться. На месте, где он стоял, мы нашли мертвое тело. Это было тело Виктора!!! Что-то убило его и приняло его облик. Только потом мы поняли, что на убегавшем была не та одежда, что была утром.&lt;br /&gt;
 Прошло уже 2 недели. Оно не возвращалось. &lt;br /&gt;
Это единственное сообщение о сущностях на &#039;&#039;&#039;Уровне 10&#039;&#039;&#039;. Он все еще считается безопасным.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщение от: &#039;&#039;&#039;u812482&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Я шел к дороге, и неожиданно появилась эта штука. Как такое может быть вообще? Мне кажется, что оно движется прямо ко мне.&lt;br /&gt;
 [[Файл:85314834.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
До этого не поступало сообщений о таких стихийных бедствий. Также не было найдено следов подобного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;«[[Уровень 9]] | Уровень 10 | [[Уровень 11]]»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wherer</name></author>
	</entry>
</feed>