Уровень 3: различия между версиями

Материал из Backrooms

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<vote/>
<vote/>


==='''Уровень 3 —&nbsp;Электрическая станция'''===
==='''Уровень 3 — Электростанция'''===
<levelbar topology="плобес" difficulty="3" stuff="синий" entities="2"
<levelbar topology="плобес" difficulty="3" stuff="синий" entities="2"


Строка 10: Строка 10:
/>  
/>  
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на '''Уровне 3'''.]]
[[Файл:Frame 1 copy.jpg|мини|Коридор на '''Уровне 3'''.]]
[[Файл:Frame 1 (1).jpg|мини|Ещё один коридор с тюремными решётками.]]
[[Файл:42184824.png|мини|Коридор с проводами.]]
[[Файл:Level3-1.jpg|мини|Вход в одно из помещений, освещённое только аварийным освещением.]]
'''Уровень 3''' — это первый уровень '''Закулисья''', попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.
'''Уровень 3''' – Это первый уровень, на который нельзя попасть со сцены. Похож на большую электро станцию.


==='''Описание'''===
==='''Описание'''===
'''Уровень 3''' представляет собой серию длинных, тёмных, извилистых коридоров с комнатами, ревущими машинами и большим количеством кабелей. Коридоры очень узкие для прохождения некоторых из них странникам среднего роста придётся нагибаться или идти боком. Стены и пол из кирпича и бетона, часто встречаются места покрытые серым или коричневым кафелем. В некоторых местах большое количество кабелей уходят а узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно куда они ведут и ведут ли куда-то вообще. Было сообщение о спуске в одну из шахт, но оно не дало четкого ответа.  
'''Уровень 3''' представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом '''Уровень 3''' намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.


Одной из отличительных черт уровня - это тюремные решетки, разделяющие коридоры. Не смотря на свой вид, все они очень прочные, и если они не открываются сами, не стоит пытаться открыть их силой. Так же не нужно перепиливать засов замка, шум привлечет всех сущностей в округе.
Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.


Комнаты на '''Уровне 3''' сильно отличаются по функционалу друг от друга, это: щитовые, трансформаторные, генераторные, пульты управления и просто подсобки. При этом не редка ситуация, когда оборудование соседних комнат не связано между собой. В них можно найти различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в Закулисье, например: выпрямители тока (может быть полезен на уровнях где скачет напряжение в сети), аккумуляторы, ручной инструмент, ножи, монтировки. Последнее, пожалуй, самое полезное, что можно иметь в закулисье. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие.
Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования в конкретной комнате, тем больше полезных предметов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.


Из-за работающих машин здесь как и на [[Уровень 2 | Уровне 2]] довольно шумно и жарко. Температура колеблется от 20 до 40°C. Бывают помещения в которых температура превышает 60°C, как правило это закрытые генераторные или трансформаторные комнаты.
Самым безопасным местом '''Уровня 3''' являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.


Рекомендуется входить на '''Уровень 3''' только в том случае, если вы должным образом подготовлены к защите от всего, что скрывается в коридорах вместе с вами, так как помощь не придёт к вам, если она понадобится.
Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в '''Закулисье''', например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал [[Объект 3|Wi-Fi]] очень хороший во всех частях уровнях.


На '''Уровне 3''' присутствует множество различных сущностей, что затрудняет пребывание в нем. [[Сущность 8|Гончие]], [[Сущность 9|Безликие]], [[Сущность 7 | Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]], [[Сущность 6|Серости]], [[Сущность 3|Улыбающиеся]] и [[Сущность 5|Многоруки]] обитают здесь и охотятся на тех, кому не повезло быть замеченным ими.
==='''Сущности'''===
На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются [[Сущность 7|Безумцы]], [[Сущность 10|Кожекрады]] и [[Сущность 9|Безликие]]. В производственных помещениях собираются большие стаи [[Сущность 8|Гончих]]. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с [[Сущность 3|Улыбающимися]] и [[Сущность 13|Живыми стенами]].
 
==='''Рекомендации'''===
* Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет.
* Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах.
* Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Ломайте решетки только в случае, если другого выхода нет.
* Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово [[Сущность 8|Гончих]].
* Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.


=== '''Входы''' ===
=== '''Входы''' ===
* Открытые двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] иногда ведут на '''Уровень 3'''.
* Двери на [[Уровень 2|Уровне 2]] с наклейкой с молнией ведут на '''Уровень 3'''.
* Лифты на [[Уровень 4|Уровне 4]] и [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на '''Уровень 3'''.
* Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на [[Уровень 4|Уровне 4]] ведет сюда.
* Лифты на [[Уровень 5|Уровне 5]] могут привести назад, на '''Уровень 3'''.
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.
* Люки на [[Уровень 10|Уровне 10]] могут привести сюда.


=== '''Выходы''' ===
=== '''Выходы''' ===
* Лифты на '''Уровне 3''' могут привести вас на [[Уровень 4]] и [[Уровень 5]].
* Двери иногда ведут обратно на [[Уровень 2]].
* Иногда на '''Уровне 3''' встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на [[Уровень 4]].


=== '''Сообщения''' ===
=== '''Сообщения''' ===
Примечательные сообщения полученные об '''Уровне 3'''.
Примечательные сообщения, полученные об '''Уровне 3'''.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Сообщение от: '''u191278'''
Сообщение от: '''u191278'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Нашла чью-то ловушку для Гончих. Сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом за которым прятался человек лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Тут все обгорело и все ещё тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!
  Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.
Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.
</div>
</div>
Строка 49: Строка 58:
Сообщение от: '''u532474'''
Сообщение от: '''u532474'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, что бы открыть её.
  Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.
  По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя может это просто совпадение.
  По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.
  [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]
  [[Файл:lvl 3.1.jpg|безрамки]]
Такой зал раньше никто не находил. Возможно это проход на неизвестный уровень.
Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 59: Строка 68:
Сообщение от: '''u998378'''
Сообщение от: '''u998378'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Будьте особенно осторожны когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.
  Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторах.
Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 67: Строка 76:
Сообщение от: '''u149871'''
Сообщение от: '''u149871'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Когда я был на Уровне 3 появилась идея как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка "Next" - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.
  Когда я был на Уровне 3, появилась идея, как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка "Next" - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.
  На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с неё. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но "моя" камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Ещё через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.
  На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с нее. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но "моя" камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так как после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Еще через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.
  Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер - это факт из нашей жизни на сцене. Здесь же этого никто не проверял.  
  Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер это факт из нашей жизни на Сцене. Здесь же этого никто не проверял.  
Сложно не согласится. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на '''Уровне 3''' бесконечно много.
Сложно не согласиться. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на '''Уровне 3''' бесконечно много.
</div>
</div>
</div>
</div>


[[Категория:Уровень]]
 
<center>'''«[[Уровень 2]] | Уровень 3 | [[Уровень 4]]»

Текущая версия от 18:52, 15 июля 2026

Голосование
36

Уровень 3 — Электростанция

Сложность выживания: 3

  • Плоский бесконечный
  • Существенная опасность
  • Много припасов
Коридор на Уровне 3.
Коридор с проводами.

Уровень 3 — это первый уровень Закулисья, попадание в который невозможно со сцены. Он богат на полезные инструменты и материалы, но среди первых уровней является самым опасным.

Описание

Уровень 3 представляет собой разнообразный набор помещений и коридоров, которые заполнены оборудованием, характерным для работающих электростанций. Большинство поверхностей уровня состоит из кирпича и бетона, встречаются участки, состоящие из серого и коричневого кафеля. Ширина коридоров варьируется от 1 до 3 метров, под потолком тянутся кабели. Внешне они выглядят довольно старыми и загрязненными. Освещение уровня поддерживают люминесцентные лампы. В целом Уровень 3 намного ярче предыдущего, хотя отдельные помещения бывают достаточно темными. В коридорах уровня тихо и прохладно, однако в отдельных комнатах из-за работающих машин бывает наоборот, что привлекает сущностей.

Особенно отличительными являются ржавые решетки, напоминающие тюремные. Несмотря на свой шаткий внешний вид, они неестественно прочные. Пытаться открыть закрытый проход силой очень рискованно, так как шум привлечет всех сущностей в округе. Время от времени в коридорах встречаются двери, причем они бывают как хлипкими, так и невероятно прочными. Это делает перемещение по уровню опасным, так как путь к отступлению может быть закрыт. За дверьми скрываются комнаты с механизмами.

Сами комнаты довольно разнообразны, причем функционал соседних помещений обычно не связан между собой. Чаще всего это пункты управления, генераторные, щитовые или трансформаторные. Редко встречаются огромные машинные залы, в которых находится множество работающих механизмов вроде паровых турбин, это одно из самых опасных мест уровня. Во всех комнатах с оборудованием особенно много кабелей, проходящих в том числе и по полу. В некоторых местах большое количество кабелей уходят в узкие шахты глубоко в пол или потолок. Неизвестно, куда они ведут. Жара и шум, исходящие от механизмов, привлекают сущностей, особенно гончих. При этом в расположении инструментов и материалов замечена закономерность: чем больше оборудования в конкретной комнате, тем больше полезных предметов там находится. Иногда встречаются жилые помещения, напоминающие тюремные камеры.

Самым безопасным местом Уровня 3 являются диспетчерские, где находятся переключатели, датчики и пульты. Интересно, что там встречаются мониторы системы видеонаблюдения с изображением с камеры этого уровня. Можно менять текущую камеру, но если этого не делать, со временем камера автоматически изменится на случайную. До сих пор неизвестно, существует ли в реальности запечатленное на мониторах место. Среди сообщений прикреплено исследование одного из странников, к сожалению, не дающее четкого ответа. На некоторых пультах есть микрофон системы оповещения. С помощью него можно сказать что-нибудь во все громкоговорители поблизости. Не было сообщений, чтобы другой странник слышал это. С другой стороны, из некоторых динамиков иногда исходит белый шум. Неизвестно, происходит ли это в тот момент, когда кто-то использует микрофон. Использование трансляции без причины нежелательно, так как это провоцирует сущностей.

Уровень рекомендован только для опытных странников с хорошим снаряжением, так как в коридорах скрывается большое количество опасностей. Здесь могут быть найдены различные устройства и инструменты, которые могут быть полезны в Закулисье, например аккумуляторы, ножи, монтировки, электрическая бытовая техника и так далее. К сожалению, в комнатах не встречается продовольствие. Сигнал Wi-Fi очень хороший во всех частях уровнях.

Сущности

На уровне обитает большое количество сущностей. В коридорах периодически встречаются Безумцы, Кожекрады и Безликие. В производственных помещениях собираются большие стаи Гончих. Примечательно, что они идут именно на тепло и звук, что приводит к образованию больших логов этих существ. Поступали сообщения об встрече с Улыбающимися и Живыми стенами.

Рекомендации

  • Перед попаданием на уровень запаситесь миндальной водой и едой, этого здесь нет.
  • Уровень богат на инструменты, которые больше нигде не найдешь. Имеет смысл поискать их, однако сохраняйте осторожность, они чаще всего встречаются в опасных местах.
  • Пребывая на уровне, не издавайте лишних звуков. Ломайте решетки только в случае, если другого выхода нет.
  • Перед входом в большое помещение убедитесь, что оно не превратилось в логово Гончих.
  • Не вскрывайте закрытые двери, если вы не готовы к борьбе с сущностями. Они быстро приходят на звуки.

Входы

  • Двери на Уровне 2 с наклейкой с молнией ведут на Уровень 3.
  • Лестница с кирпичными стенами и ржавой дверью на Уровне 4 ведет сюда.
  • Лифты на Уровне 5 могут привести назад, на Уровень 3.
  • Люки на Уровне 10 могут привести сюда.

Выходы

  • Двери иногда ведут обратно на Уровень 2.
  • Иногда на Уровне 3 встречаются обычные лифты. В таких всегда только одна кнопка. Если ее нажать, вы приедете на Уровень 4.

Сообщения

Примечательные сообщения, полученные об Уровне 3.

Сообщение от: u191278

Нашла чью-то ловушку для Гончих. На полу сетка из медных проводов подключена к нолю, перед столом, за которым прятался человек, лежат остатки такой же, только подключенной к фазе. Ее накинули сверху на существ. Тут все обгорело и все еще тяжело дышать. Посмотрите как их изжарило!

Хорошая идея! Хоть и довольно опасная. Фото не выложу, слишком много изуродованных тел.

Сообщение от: u532474

Нашел очень необычную комнату, наверное даже целый зал. Здесь есть одна необычная для уровня дверь. Она обшита деревом и с высоким проемом, если прислушаться за ней совсем тихо. Похоже, что в замке с другой стороны что-то застряло. Жаль, я бы не пожалел ключа, чтобы открыть ее.
По дороге сюда несколько раз на лифте опускался как можно ниже. Хотя, может, это просто совпадение.
Lvl 3.1.jpg

Такой зал раньше никто не находил. Возможно, это проход на неизвестный уровень.

Сообщение от: u998378

Будьте особенно осторожны, когда открываете двери в генераторные. В комнате управления на одном из мониторов увидел целую стаю Гончих, они спали вокруг генератора. Не знаю где эта комната, но я бы не хотел туда заходить.

Не первое сообщение о том, что гончие собираются в теплых помещениях: генераторных и трансформаторных.

Сообщение от: u149871

Когда я был на Уровне 3, появилась идея, как узнать его размер. В комнатах с видеонаблюдением на мониторах есть кнопка "Next" - она переключает на следующую камеру и так далее. Так можно узнать количество камер на уровне, а потом простое умножение.
На одной из встреченных камер на объективе нарисовал смайлик, чтобы точно не пропустить видео с нее. Найдя подходящую комнату я начал. Вначале все было как обычно: мелькали видео с разных мест Уровня 3. Через час начали попадаться изображения с других уровней, в том числе вид на поле Уровня 10. Но "моя" камера все не попадалась. Моя рука начала неметь от усталости, но перерыв делать было нельзя, так как после пары минут простоя монитор переключится на случайную камеру. Еще через 2 часа я сдался, так и не найдя нужную камеру даже один раз.
Только сегодня меня осенило: на Уровне 10 нет ни одного столба с камерой! Кто-то вообще видел там хоть один столб? То, что видео на мониторах берется с камер – это факт из нашей жизни на Сцене. Здесь же этого никто не проверял. 

Сложно не согласиться. Но это не исключает того, что где-то в полях есть столб с камерой, а камер на Уровне 3 бесконечно много.


«Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4»