Уровень 14: различия между версиями

Материал из Backrooms

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 23 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<vote></vote>
=== '''Уровень 14 — Игровая зона''' ===
=== '''Уровень 14 — Игровая зона''' ===
<levelbar topology="плобес" difficulty="3" stuff="желтый" entities="3"
<levelbar topology="плобес" difficulty="3" stuff="желтый" entities="3"
Строка 5: Строка 6:
summary2="Немного припасов"
summary2="Немного припасов"
/>
/>
[[Файл:37347347.jpg|мини|'''Уровень 14''']]
[[Файл:80215471.jpg|мини|Фото '''Уровня 14''', оператор стоит в полный рост.]]
[[Файл:92435334.jpg|мини|Блок входа]]
'''Уровень 14''' — первый уровень, бесконечный по высоте.
'''Уровень 14''' — первый уровень, бесконечный по высоте.


==='''Описание'''===
==='''Описание'''===
'''Уровень 14''' представляет собой большое количество скалодромов, лабиринтов, батутов и иных детских площадок, объединенных в одну структуру простирающуюся по всем трем направлениям. Стены и пол обычно прорезинены, а дверей почти нет. На всем уровне кроме банкетных залов освещение приглушенно. Размеры секций и комнат на уровне всегда не естественны, они бывают сильно больше или меньше обычного. Путешествие по уровню затруднено из-за местности, которая, по сути, представляет собой полосу препятствий или лабиринты, к тому же вертикальные. Лучше обойти преграды, если вы не готовы преодолеть их.  
'''Уровень 14''' — это детский игровой комплекс, бесконечно простирающийся по всем трем осям (X, Y, Z). Масштаб всего окружения увеличен примерно в два раза относительно привычных размеров со Сцены. Таким образом, взрослый странник становится сопоставим по размеру с окружением, изначально предназначенным для детей.


Об уровне не так много известно из-за его отдаленности. Вход запоминается, это спуск по цветной деткой горке, ведущей в комнату, полную таких входов. Если собираетесь исследовать уровень, будьте готовы ко всему.
Пространство уровня достаточно запутанно. Оно поделено трехмерной сеткой на полые бетонные кубы с длиной стороны около 100 метров. В гранях кубов есть отверстия различных размеров форм, благодаря которым можно перейти из одного такого куба в другой. Каждый куб поделен на 2700 меньших блоков аналогичной формы (по 30 штук в высоту, ширину и длину), некоторые их которых отсутствуют, оставляя пустое пространство. Поверхность блоков состоит из пластика, резины или сетки. Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, прикрепленные к кубам или блокам внутри них. Из-за малого количества светильников освещение в основной части уровня приглушенное.
Основное пространство между блоков, где находятся препятствия, не содержит никаких полезных предметов. [[Объект_2|Wi-Fi]] относительно стабилен по всему уровню.


Большая часть уровня выглядит как детский игровой комплекс, созданный из блоков с бассейнами, наполненными шариками, трубами из пластмассы, в которых необходимо пролазить, навесных сеток, горок, навесных мостов, лестниц с пролётами уходящими далеко вверх и вниз. Отдельного упоминания заслуживают ямы с шарами. Их глубина во многих случаях чрезвычайно велика, а их пересечение практически невозможно, из-за того, что шары действуют как зыбучие пески и в них обитают [[Сущность 5|Многорукие]]. Есть их разновидность более безопасная для передвижения, она наполнена поролоновыми кубами, но в них так же встречаются [[Сущность 5|Многорукие]].
==='''Топология'''===
[[Файл:45879565.jpg|мини|Яма с шарами.]]
Из-за строения уровня рельеф очень сложный и разновысотный. Через пустоты проходят лестницы, горки, пластиковые трубы, сетки, батуты, скалодромы, подвесные мостики и многое другое, что можно встретить в игровых комплексах. Все это превращает '''Уровень 14''' в непрерывную полосу препятствий.
 
Отдельного упоминания заслуживают ямы с шарами, которые находятся на некотором уровне под вами в расщелинах между блоков. Из-за их расположения вы рискуете упасть именно в них, если сорветесь. Их глубина чрезвычайно велика, поэтому их пересечение почти невозможно. Попав в одну из таких ям, вы оказываетесь в чем-то похожем на зыбучие пески, медленно погружаясь все глубже и глубже. К тому же, в них обитают [[Сущность_5|Многорукие]]. Существует более безопасная разновидность с поролоновыми кубами, однако в них также прячутся сущности.
Совокупность вышеописанных факторов делает '''Уровень 14''' одним из наиболее требовательных к физической подготовке странника, уступая только [[Уровень_7|Уровню 7]]. Так, даже короткие маршруты не обходятся без прыжков, карабканья или удержания баланса.


==='''Банкетный зал'''===
==='''Банкетный зал'''===
Редко можно встретить местность, похожую на банкетный зал. В каждой комнате стоят стол со стульями, украшенными большим количеством еды, напитков или других праздничных вещей. Гончие и Смертомоли всегда встречаются там. Это единственная зона на уровне, где можно найти провизию, но, к сожалению, в этом месте не получиться укрыться или построить жилище. В этих комнатах путник постепенно начинает испытывать сильную паранойю, думая, что за ним следят, вероятно, возможны визуальные галлюцинации.
[[Файл:68633547.jpg|мини|Банкетные залы.]]
В центральной части некоторых бетонных кубов существуют их уменьшенные копии объемом от 30 до 90 блоков. По своему дизайну они напоминают зоны для праздничных мероприятий в развлекательных комплексах. Внутри находятся длинные столы, дешевые пластиковые стулья, шары, гирлянды и прочие украшения. Стены покрыты яркими обоями, иногда они изрисованы детскими каракулями.
 
Столы почти всегда накрыты свежей едой, но не стоит на нее особо рассчитывать, потому что весь пищевой ассортимент состоит исключительно из десертов: глазированные фрукты, пирожные, конфеты, песочное печенье, содовые, соки и прочие кондитерские изделия. Иногда встречается торт со свечами. Примечательно, что они всегда зажжены, при это все выглядит так, будто они начали гореть совсем недавно и воск еще не расплавился. Их количество бывает разным, иногда это одна, а иногда и больше сотни свечей.
 
В некоторых банкетных залах встречаются различные автоматы, для которых требуются монеты. В торговых автоматах могут находиться как полезные вещи, вроде [[Объект_1|Миндальной воды]] или еды, так и бесполезные, например мягкие игрушки. На игровые автоматы установлены видеоигры. Таблица лидеров заполнена именами, выглядящими как набор букв, со случайным количеством очков. Иногда встречаются игровые автоматы, в которых можно выиграть предмет, содержимое которых  схоже с предметами из вендинговых автоматов. Все они заполнены Смолой, поэтому пытаться повредить их, чтобы достать содержащиеся внутри предметы опасно.
 
Освещение здесь исходит от люминесцентных ламп, источающих яркий, холодный, слепящий свет, который вызывает дискомфорт, когда входишь в помещение. Обнаружить банкетные залы легко: их них непрерывно доносится громкая праздничная музыка.


==='''Двери'''===
==='''Сущности'''===
Встречаются двери на стенах или на потолке. Мы не знаем куда они ведут. Возможно выходы, а возможно нет.
На '''Уровне 14''' их довольно мало, поэтому вероятность встречи с кем-либо, кроме безликих, невысока. Однако из-за местной топологии встречи с ними смертельно опасны. [[Сущность_5|Многорукие]] обитают в бассейнах. Они прячутся под шарами, ожидая странника упавшего к ним. В отличие от человека, из-за большой площади тела они очень проворны, поэтому скрыться от них в неудобном положении невозможно. В банкетных залах встречаются взрослые [[Сущность_9|Безликие]], использующие его как дом. В основном они лишь бесцельно блуждают по округе. Помимо этого, повсюду бродит большое количество групп детей Безликих, не только в банкетных комнатах. Они представляют основную опасность. У Безликих уровня замечена особенность: они пытаются нарисовать улыбку и глаза на своем пустом лице подручными средствами. [[Сущность_1|Смола]] находится лишь внутри автоматов.


На уровне были встречены помимо упомянутых [[Сущность 5|Многоруких]], [[Сущность 8|Гончих]], [[Сущность 4|Смертомолей]] ещё и [[Сущность 9|Безликие]]. Они находятся в группах по 5-6 особей.
==='''Рекомендации'''===
* Перед походом на уровень запаситесь едой, богатой клетчаткой и белками. Из-за обилия на уровне углеводной пищи во время длительного пребывания здесь сахар в крови будет постоянно подниматься и опускаться, что приведет к частой усталости. Пейте больше воды.
* Если вы рискуете оказаться в яме с шарами, займите наибольшую площадь своим телом. Идеально, если у вас будет больший плоский предмет вроде доски или картонки. Как можно быстрее выберетесь оттуда.
* Если у вас есть нужные навыки, альпинистское оборудование значительно упростит ваше перемещение по уровню.
* Носите с собой пару четвертаков для игровых автоматов.


=== '''Входы''' ===
=== '''Входы''' ===
*Спуск по горке на [[Уровень 13|Уровне 13]] ведет на '''Уровень 14'''.
* На [[Уровень_13|Уровне 13]] необходимо найти место, где стена заменяется игровой зоной; зайдя в нее и пройдя вглубь, вы окажетесь на '''Уровне 14'''.


=== '''Выходы''' ===
=== '''Выходы''' ===
*Единственный на данный момент найденный выход ведет обратно, на [[Уровень 13]].
* Все обнаруженные двери ведут обратно на [[Уровень 13]]. Ни одна из дверей уровня не является обычной.
* Услышав журчание воды, необходимо пойти на звук; он исходит от водной горки, спустившись по которой, вы окажетесь на [[Уровень_16|Уровне 16]].


=== '''Сообщения''' ===
=== '''Сообщения''' ===
Примечательные сообщения, полученные об '''Уровне 14'''.
Примечательные сообщения, полученные об '''Уровне 14'''.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Сообщение от: '''u873265'''
Сообщение от: '''u873265'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Вот это место. И вправду жуткое.
  Твою мать! Это ж мой Тедди. Один в один, как был в действе. Будто снова десять лет, и он, такой же огромный рядом со мной. Я бы его забрал… Если б он в рюкзак помещался…
[[Файл:68633547.jpg|безрамки]]
  [[Файл:31823138.png|безрамки]]
</div>
</div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Сообщение от: '''u546865'''
<div class="mw-collapsible-content">
Я думала что это в очередной раз разыгралась паранойя, о которой написано в описании банкетных комнат. Когда я решила доказать себе, что это не так, то, резко повернувшись, смогла запечатлить это. Так быстро я ещё никогда не бежала.
[[Файл:45745756.jpg|безрамки]]
Не совсем понятно, что это. Похоже на [[Сущность 6|Серость]].
</div>
</div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Сообщение от: '''u546865'''
<div class="mw-collapsible-content">
Последние несколько часов я бежала без оглядки, нашла угол между потолком и секциями. Ложусь спать, надеюсь это будет безопасное место.
  [[Файл:53545646.jpg|безрамки]]
Последнее сообщение от этого пользователя.
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 61: Строка 62:
Сообщение от: '''u834712'''
Сообщение от: '''u834712'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
  Что за бред, я скатился по горке, но я не ожидал здесь увидеть одну темноту и шары. Теперь придется лезть обратно, а горка крутая, да и долго я катился. Надеюсь получится вылезти...
  Вы это видите? Думал паранойя разыгралась, а за мной что-то, переливаясь всеми цветами радуги, ходит. Надеюсь оно меня не найдет.
[[Файл:83883218.jpg|безрамки]]
Больше сообщений от этого странника не поступало. Из-за плохого качества непонятно, Безликий это или новая неизвестная сущность.
Удачи вам.
Удачи вам.
</div>
</div>
Строка 67: Строка 70:




<center>'''«[[Уровень 13]] | Уровень 14»
<center>'''«[[Уровень 13]] | Уровень 14 | [[Уровень 15]]»

Текущая версия от 23:32, 3 августа 2026

Голосование
20

Уровень 14 — Игровая зона

Сложность выживания: 3

  • Плоский бесконечный
  • Высокая опасность
  • Немного припасов
Фото Уровня 14, оператор стоит в полный рост.

Уровень 14 — первый уровень, бесконечный по высоте.

Описание

Уровень 14 — это детский игровой комплекс, бесконечно простирающийся по всем трем осям (X, Y, Z). Масштаб всего окружения увеличен примерно в два раза относительно привычных размеров со Сцены. Таким образом, взрослый странник становится сопоставим по размеру с окружением, изначально предназначенным для детей.

Пространство уровня достаточно запутанно. Оно поделено трехмерной сеткой на полые бетонные кубы с длиной стороны около 100 метров. В гранях кубов есть отверстия различных размеров форм, благодаря которым можно перейти из одного такого куба в другой. Каждый куб поделен на 2700 меньших блоков аналогичной формы (по 30 штук в высоту, ширину и длину), некоторые их которых отсутствуют, оставляя пустое пространство. Поверхность блоков состоит из пластика, резины или сетки. Освещение обеспечивают флуоресцентные лампы, прикрепленные к кубам или блокам внутри них. Из-за малого количества светильников освещение в основной части уровня приглушенное. Основное пространство между блоков, где находятся препятствия, не содержит никаких полезных предметов. Wi-Fi относительно стабилен по всему уровню.

Топология

Яма с шарами.

Из-за строения уровня рельеф очень сложный и разновысотный. Через пустоты проходят лестницы, горки, пластиковые трубы, сетки, батуты, скалодромы, подвесные мостики и многое другое, что можно встретить в игровых комплексах. Все это превращает Уровень 14 в непрерывную полосу препятствий.

Отдельного упоминания заслуживают ямы с шарами, которые находятся на некотором уровне под вами в расщелинах между блоков. Из-за их расположения вы рискуете упасть именно в них, если сорветесь. Их глубина чрезвычайно велика, поэтому их пересечение почти невозможно. Попав в одну из таких ям, вы оказываетесь в чем-то похожем на зыбучие пески, медленно погружаясь все глубже и глубже. К тому же, в них обитают Многорукие. Существует более безопасная разновидность с поролоновыми кубами, однако в них также прячутся сущности. Совокупность вышеописанных факторов делает Уровень 14 одним из наиболее требовательных к физической подготовке странника, уступая только Уровню 7. Так, даже короткие маршруты не обходятся без прыжков, карабканья или удержания баланса.

Банкетный зал

Банкетные залы.

В центральной части некоторых бетонных кубов существуют их уменьшенные копии объемом от 30 до 90 блоков. По своему дизайну они напоминают зоны для праздничных мероприятий в развлекательных комплексах. Внутри находятся длинные столы, дешевые пластиковые стулья, шары, гирлянды и прочие украшения. Стены покрыты яркими обоями, иногда они изрисованы детскими каракулями.

Столы почти всегда накрыты свежей едой, но не стоит на нее особо рассчитывать, потому что весь пищевой ассортимент состоит исключительно из десертов: глазированные фрукты, пирожные, конфеты, песочное печенье, содовые, соки и прочие кондитерские изделия. Иногда встречается торт со свечами. Примечательно, что они всегда зажжены, при это все выглядит так, будто они начали гореть совсем недавно и воск еще не расплавился. Их количество бывает разным, иногда это одна, а иногда и больше сотни свечей.

В некоторых банкетных залах встречаются различные автоматы, для которых требуются монеты. В торговых автоматах могут находиться как полезные вещи, вроде Миндальной воды или еды, так и бесполезные, например мягкие игрушки. На игровые автоматы установлены видеоигры. Таблица лидеров заполнена именами, выглядящими как набор букв, со случайным количеством очков. Иногда встречаются игровые автоматы, в которых можно выиграть предмет, содержимое которых схоже с предметами из вендинговых автоматов. Все они заполнены Смолой, поэтому пытаться повредить их, чтобы достать содержащиеся внутри предметы опасно.

Освещение здесь исходит от люминесцентных ламп, источающих яркий, холодный, слепящий свет, который вызывает дискомфорт, когда входишь в помещение. Обнаружить банкетные залы легко: их них непрерывно доносится громкая праздничная музыка.

Сущности

На Уровне 14 их довольно мало, поэтому вероятность встречи с кем-либо, кроме безликих, невысока. Однако из-за местной топологии встречи с ними смертельно опасны. Многорукие обитают в бассейнах. Они прячутся под шарами, ожидая странника упавшего к ним. В отличие от человека, из-за большой площади тела они очень проворны, поэтому скрыться от них в неудобном положении невозможно. В банкетных залах встречаются взрослые Безликие, использующие его как дом. В основном они лишь бесцельно блуждают по округе. Помимо этого, повсюду бродит большое количество групп детей Безликих, не только в банкетных комнатах. Они представляют основную опасность. У Безликих уровня замечена особенность: они пытаются нарисовать улыбку и глаза на своем пустом лице подручными средствами. Смола находится лишь внутри автоматов.

Рекомендации

  • Перед походом на уровень запаситесь едой, богатой клетчаткой и белками. Из-за обилия на уровне углеводной пищи во время длительного пребывания здесь сахар в крови будет постоянно подниматься и опускаться, что приведет к частой усталости. Пейте больше воды.
  • Если вы рискуете оказаться в яме с шарами, займите наибольшую площадь своим телом. Идеально, если у вас будет больший плоский предмет вроде доски или картонки. Как можно быстрее выберетесь оттуда.
  • Если у вас есть нужные навыки, альпинистское оборудование значительно упростит ваше перемещение по уровню.
  • Носите с собой пару четвертаков для игровых автоматов.

Входы

  • На Уровне 13 необходимо найти место, где стена заменяется игровой зоной; зайдя в нее и пройдя вглубь, вы окажетесь на Уровне 14.

Выходы

  • Все обнаруженные двери ведут обратно на Уровень 13. Ни одна из дверей уровня не является обычной.
  • Услышав журчание воды, необходимо пойти на звук; он исходит от водной горки, спустившись по которой, вы окажетесь на Уровне 16.

Сообщения

Примечательные сообщения, полученные об Уровне 14.

Сообщение от: u873265

Твою мать! Это ж мой Тедди. Один в один, как был в действе. Будто снова десять лет, и он, такой же огромный рядом со мной. Я бы его забрал… Если б он в рюкзак помещался…
31823138.png

Сообщение от: u834712

Вы это видите? Думал паранойя разыгралась, а за мной что-то, переливаясь всеми цветами радуги, ходит. Надеюсь оно меня не найдет.
83883218.jpg

Больше сообщений от этого странника не поступало. Из-за плохого качества непонятно, Безликий это или новая неизвестная сущность. Удачи вам.


«Уровень 13 | Уровень 14 | Уровень 15»